比如FF无双 火纹无双 兰古瑞萨无双 马里奥无双 重装机兵无双 普利尼无双 恶魔城无双 ........
只要双方厂家愿意搞... 唯独塞尔达不该做无双。人数少拿原创硬凑。
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.4 我要看脱光做出来的菲 本帖最后由 eilot 于 2015-2-6 11:10 编辑
這是都是個人感覺
高達無雙的真實感太差,機體動作太硬,斬人(機)時對方都沒太大反感,不過角色收集要素也太煩了,幸好在真高達改善了
Z無雙和OP初代都不太像無雙,反而太像解迷遊戲,無雙的氣氛做得不足,OP去到2代才開始有無雙感覺
真北斗是改善了上集大量不足,可用人數和其設定也加入了不少,也有不少原著補回後日談,可惜是沒了北斗的幻鬥IF劇情,部份CG也太燃或太感動了 whitechapel 发表于 2015-2-6 10:43
直接用脱光的技术做一款轨迹更有搞头
哈哈,人艰不拆,falcom连国产单机建模都不如的水平确实让人恶心 彼方的心 发表于 2015-2-6 11:04
出货最高吧,实际上卖了多少谁知道
..难道出货是一次性出那么多?能有那么多出货就代表差不多卖那么多了.. 脱光社的大波霞和法老空的大波霞相比如何 求出火纹无双,能用的角色排着队数不过来。地图也有现成的。 半点人气都没
找鬼买啊
sandro 发表于 2015-2-6 12:43
脱光社的大波霞和法老空的大波霞相比如何
F社的完胜,骚气满满 37000000 发表于 2015-2-6 10:51
唯独塞尔达不该做无双。人数少拿原创硬凑。
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.4 ...
就算去掉那几个原创的,角色数量也和木马,假北斗什么的在一个水平线上。 真北斗手感和招式太垃圾了,太太太垃圾了。除了健次郎没一个能用的。
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