暴雪RTS最终关都不算难,最难最恶心的都是兵种不全的小关卡,逼着你用弱鸡兵种刚正面。
困难混乱之治的斯 ...
混乱之治的暗夜关的确非常难。初始几关只能用弱鸡弓箭手和女猎,对于当年没啥经验的我来说实在过于痛苦。反而最终关海尔加山比较容易。除非阿克蒙德出场,不然燃烧军团连人族基地都突不破。 下一关才真的难。。。什么叫转角遇到爱。。。1个自爆兵上来灭你团。。。
调了无限蓝用幻想去勾引才过的。。。还过得够呛。。。。 打任务时人类的ghost 真好用。打t和p时每个基地放两个防守不知安心多少 風美由飛 发表于 2015-1-30 10:43
后面一关找基友比这关难上数万倍。
----发送自 Meizu M351,Android 4.4.4
那关印象很深,就是最后一波虫子很难挡
但是还是有诀窍的,当年失败n次后发现的,招了最后一波人族兵后把兵全堆在小楼梯口,然后用幽灵隐身去最后面虫堆里走一下,虫子就全部自动往楼梯那冲锋了,那个楼梯一次只能走**,接下来就双手离开键盘看机枪兵打肉酱就行了 http://www.bilibili.com/video/av480495/
那么... 本帖最后由 joichim 于 2015-2-3 11:04 编辑
kuglv 发表于 2015-2-3 10:54
http://www.bilibili.com/video/av480495/
那么...
+1,刚想说这个,37s...,操作好.... ahadi2013 发表于 2015-1-30 16:43
暴雪RTS最终关都不算难,最难最恶心的都是兵种不全的小关卡,逼着你用弱鸡兵种刚正面。
困难混乱之治的斯 ...
为什么龙鹰群是灭蛛利器,蜘蛛才是空军克星吧,难道龙鹰魔免不吃蛛网?
斯坦恩布莱德守城战简单简单难度一次过,还能开上方的分基地,后来玩困难被电脑各种虐,到处修农场,甚至修到9点方向的亡灵后方去了。。最后还是被拆了。。。 gust 发表于 2015-2-3 11:50
为什么龙鹰群是灭蛛利器,蜘蛛才是空军克星吧,难道龙鹰魔免不吃蛛网?
斯坦恩布莱德守城战简单简单难度 ...
那张地图地形太扭曲,有溪有树,骷髅部队大部分时间都在干瞪眼瞎转悠,龙鹰集火蜘蛛倒是利索得很一点一个准,硬刚几波经济就垮了。
后面悟了,塔防游戏,无脑堆塔,来鸟了派只蜘蛛勾引一下就往塔阵后撤,龟在家里暴尸车,装满尸体空投过去召出骷髅海,把兵营强A掉就简单了。 侦察机强拆防空然后空降推目标点的基地就是了,原版我是那么打的,复刻版不知道 战役神打虫白球龙骑金甲虫就行了 refo2613 发表于 2015-2-3 14:07
星际1,都研究出各种卡对话时间的技巧了
哪像星际2的TAS,人族基本上后期都是原子弹流了 ...
2的目标和可达成手段都太单调了 正是凭借这两关的憋屈,黑暗圣堂武士加入后的强大才被体现得淋漓尽致
400护盾!100攻击力!永远隐形!一刀一条刺蛇!
讲真,除了不会对空稍有减分之外,这个压根没有主动技能单凭数据碾压的泽拉图魅力远比之后的续作版本强得多。
——— 来自Stage1st Reader For iOS gust 发表于 2015-2-3 11:50
为什么龙鹰群是灭蛛利器,蜘蛛才是空军克星吧,难道龙鹰魔免不吃蛛网?
斯坦恩布莱德守城战简单简单难度 ...
混乱之治的重型空军全是重甲,蜘蛛等二级远程兵种全是轻甲,更要命的是空军几乎全是穿刺攻击,你感受下…… 小黑鱼 发表于 2015-2-4 10:43
混乱之治的重型空军全是重甲,蜘蛛等二级远程兵种全是轻甲,更要命的是空军几乎全是穿刺攻击,你感受下… ...
所以我说“蜘蛛才是空军克星”,你搞错什么了吧。 gust 发表于 2015-2-4 17:49
所以我说“蜘蛛才是空军克星”,你搞错什么了吧。
网下来了也打不过(护甲克制),你估计只看过冰封的比赛吧,混乱之治里高级空军打你蜘蛛,火枪一类跟切菜一样,这和冰封刚好是反着的 混乱之治早期是穿刺克重甲被轻甲克好么 kuglv 发表于 2015-2-3 10:54
http://www.bilibili.com/video/av480495/
那么...
看到第六关时喷了,标准逆向思维,那个VF真是万万没想到。 2个非官方资料片里有一个很难 我记得某张图 人族第二关?有飞机英雄单位的那个图 狂造地堡也很难守
----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 Revo 发表于 2015-2-6 06:26
我想说星际争霸Insurrection的任务关里神族的第七关P7才叫真的难
还是神族和人族合作的关,一开始还送了好 ...
这关还行 你就用人族机械化就行了 用机器人防空对付飞龙 坦克海对付地面慢慢推进就成了 神族防守就行了 复刻版选高难度的话比原版其实难不少的...无印还好母巢之战打到后面一关比一关恶心
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