回楼主,相比PS2上的原作,本作的难度大幅上升,主要在于敌人的配置、新敌人的加入以及高难度的追加。
除开敌我双方都可以吸收这个特性外,绿魂要素与2**始的鬼武者变身比较类似,而可以随时发动的特征又更像3代。当然由于在1代的时点左马介还没变成鬼武者,因此在幻魔里是另一种表现形式。
另外本作另一个特征是可以通过按住键时间的长度自己控制释放战术壳的等级。比如你目前雷斩刀是3级,但是仍然可以通过适当的操作施放初级的战术壳,而不是像原作那样只能放3级的。 LZ买的是40元全新吗?求一个淘宝地址。。。。。。。。。。。 非自制,刷过机的360能玩吗
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