仙剑再怎么烂男二也不会吐出真の仲間这种屎来
越做越烂的典范,整天搞不知所谓的言情戏恶心人
引用第76楼myth999于2015-01-29 11:51发表的:
大宇如今的发展重心还是单机游戏,这傻逼的群傻光环还是开得利害哦。。。大宇如今的发展重点是用仙剑情节把......
@myth999
热血无赖好像是英国的
----发送自 motorola XT1033,Android 4.4.2
这哥们儿离邪教头子已经不远了
可惜教众不怎么买账啊
几把剑三角恋。。。。怀念当年刀剑封魔,几把剑三角恋啥jb玩意
国外也木有武士文化,然后呢。。。
当年仙1好歹算是个技术流现在就只剩情怀了?
我觉着仙剑1的题材和设定奶捏的比较好,人和半人半仙、半人半妖的组合看起来实力差距不是那么大(就算是神仙感觉努努力也是可以干掉的),各种关系的逻辑也比较清晰。再加上可探索性很好会让人有玩下去的欲望。
现在的游戏都变成按照剧情一条道走到黑,战斗过程过于追求华丽而导致节奏拖沓。内容上也不够开放,有了门派、势力、种族甚至是正邪,但却只能在游戏开始的时候选一种直到结束。结局可能有很多,却像做数学题一样枯燥的用设定好的公式去得到既定的结果。
相对的,武林群侠和金庸群侠的成功正是因为拥有更自由更开放的世界,随着游戏的发展按照自己的意愿亦正亦邪,同时在产生分歧的时候也提供了更多的选择方案,让人有探索的欲望。
bull shit
内涵?
问题是你们论内涵也打不过欧美啊
一不小心自己的尊严就被代表称仙侠文化了,敬谢不敏
作为钓鱼我不得不说本文已经成功了……
我就喷了。一代不如一代,别说别的,就是诗词什么的现在都是一滩屎,还好意思吹?求求姚壮宪别再消费仙剑这个牌子了,再给留点最后的记忆吧。
——— 来自Stage1st Reader For iOS
呵呵
要么格局太小,要么大格局写起故事来还是太小气,说到底硬指标达不到什么也白搭。
这家伙还是别做游戏写人日去吧
——— 来自Stage1st Reader For iOS
现在的问题不只是姚教主,而是武侠仙侠的整体行情都是处于这种堆烂摆烂状态
汉贼不两立——咱俩的情呀咱俩的爱——天降美少女——“这些凡人”
转来转去就是这些民工玩意儿,把一堆正义邪恶狂霸叼魔之类硬是拔高成孤高和情怀填补空缺,还真把自己当成万能美食韩国泡菜了?
决定了,有机会写个《二道街无双剑》或者《四马路奇侠传》之类的文好好黑黑这种“大热国民题材”
仙剑什么时候才能改成GAL?
神代小蒔 发表于 2015-1-28 18:25
内涵是什么
内涵就是有一个苦大仇深外加精神病的主角,剧情里大家希望死的人活着希望活着的死了, 那种吧·········