当年把魔兽世界不出主机版的原因归结为手柄是不是很可笑
问题看似小白,但是好多人的回答更让人匪夷所思 多少年了为什么好多人都把问题归结于手柄不适合魔兽 系统也好,操作也好不能改么最大的原因只能是战网和psn收入分成谈不拢
暴雪这么优秀的设计团队难道搞不定一个手柄 而且依照暴雪的尿性 手柄这种适合fps的操作 主机版魔兽说不定会多一个远程职业之类的
从商业上看 暴雪并不排斥主机,游戏类型与业界也没有大冲突 出主机版绝对利好啊 不说与pc版服务器互通 如果从ps2开始慢慢培养 说不定yes一大笔财富啊
所以到底什么原因 现在主机上MMORPG也不少了 盒片说的好! 为什么分类是wiiu…… 当年wow的技能池来说,手柄怎么玩?
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4 与pc版服务器互通
你有考虑过微软的感受吗 当年玩的时候 就拿最少的盗贼来说 各种技能物品宏什么的加起来至少也得3个技能条你说用手柄怎么玩?
----发送自 Sony Xperia TX,Android 4.4.4 DUST514都能外接键盘鼠标玩 不支持手柄肯定不是借口 只能说WOW出来的时候主机上的网游还不多 WOW火的时候不需要上主机就能赚的盆满钵满 主机可以玩大型网游的时候 暴雪确实已经是在试水了
再说治疗比如奶德 raid时候大多都安排照顾全团血量用手柄怎么一个个点人丢回春? 其它更复杂的情况太多就不说了 综上,我还是认为wow不适合手柄 除非大幅阉割简化那已经不是wow了
----发送自 Sony Xperia TX,Android 4.4.4 当时blz只是想做自己的eq而已,如果要出主机板,就跟暗黑3一样,游戏系统上就有诸多限制,不可能完成到eq那种程度。
游戏系统操作性都是游戏的核心,你说改就改,轻而易举的事?
其实这个问题的答案是blz根本没考虑过主机版,因为它就是要出eq。 我就想问问手柄你打算怎么用宏。 用手柄就只能搓招了 主机键鼠不是标配 本帖最后由 Afkplayer 于 2015-1-27 00:32 编辑
拿手柄PVP跟等死有什么区别
手柄在一些精细操作上跟鼠标没法比,本质上就相当于只拿键盘去玩
LZ玩过魔兽吗,3排技能栏你手柄怎么用? 奶妈怎么加血,你怎么在一堆队友里快速选中需要加的人,然后施法? all730 发表于 2015-1-27 00:58
手柄玩山口山?你是傻帽么?
就这么几个键玩个毛啊?怎么选人?除了玩玩单刷,打团队本PVP想都别想 ...
就几周的测试来说,猎人无脑宏手柄完全无压力
战士挺蛋疼的 楼主想法好简单。。。 目前版本有戏,熊猫人完全不可能,每个职业都在弹钢琴 想了想武器战和60级盗贼改改可以上手柄,其他职业上手柄游戏需要完全重做,德鲁伊…呵呵…德鲁伊… 狒狒14能用手柄玩是因为技能少+2.5秒GCD 孤立做一个适宜手柄、我方和敌方技能都大幅简化的主机版应该可以。
并且不应和PC版共通,不然就会像光环1允许PC和主机互联导致单方面屠戮的情况。 FF14从公测开始一直只用手柄玩到现在的人表示手柄并不是完全不能玩这类魔兽LIKE网游,三排技能完全不是问题,FF14用手柄的话可同时操作32个技能完全无压力,按住L2时左边十字键右边四按键这就8个技能了,按住R2时又是8个技能,先按住L2再按住R2又是8个技能,先按住R2再按住L2又是8个技能。其他的左摇杆控制走位,右摇杆控制视角,按下左摇杆锁定目标之类的就不用说了。
但是快速精准的选择目标确实是手柄的短板,这点在玩奶时选择队友、玩T时选择敌人就能感觉出来,L2和R2都不按的情况下,十字方向键就是用来切换目标的,左和右顺次序切换敌人,上和下顺次序切换队友,肯定不如鼠标直接点击来得方便。所以手柄适合休闲打本,不适合高强度的PVP。
总体来说 cosx 发表于 2015-1-27 08:05
狒狒14能用手柄玩是因为技能少+2.5秒GCD
毒瘤14一样有4排战斗用技能的职业,还不算其他表情类生产类。常用技能少点的职业大概两排20来个技能
还有,2.5中间还要穿插其他无GCD技能,说比WOW会慢一点那没错,那也没慢到哪里去 LZ意思是wow应该出在wiiiu上 然后在pad上摆满技能 想用哪个点哪个 我倒是觉得激战2可以改改用手柄…… 用手柄单纯只是加难度,难到不能玩,不是说一定不能玩。玩家的极限谁又能知道。