seelebear 发表于 2015-1-25 13:59

两天gold黄金赛现场看来,暴爹现在是真在拿炉石续命吧

sc2职业赛靠着三个谐星和本身水平周围还是个不明觉厉的表情
这次一等的高校联赛 主办方估计也感到很虚放第一场 要不和风暴两场一样要轮为饭点场和散场场
风暴自己a测也拿了金头像当战场玩还好 不过这比赛真的是意想不到的无聊
反而炉石靠着随机性的神抽 带动现场气氛真的分分钟的事情
另外现场应该受去年嘉年华启发很大投影做得很棒
炉石场地做得很棒
突然想起国内没搞wowjjc的职业么毕竟在运行游戏


----发送自 Meizu M351,Android 4.4.4

真红眼教授 发表于 2015-1-25 14:24

SC2还是起点太高,就算你能看懂谐星的解说你也玩不来

暴雪最大的作死就是废了银河编辑器,导致SC2完全无法取得群众人气,看看WAR3靠RPG留住多少玩家

鸡蛋灌饼 发表于 2015-1-25 15:03

本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2015-1-25 15:04 编辑

看来02是上来就被打死了,不然怎么会没有一小时的城市化

另外周嘟嘟解说风暴去了……

aiyoyo 发表于 2015-1-25 15:26

没有毕胖子不能看

zhouxin95 发表于 2015-1-25 15:42

炉石也是娱乐节目,靠神抽的世界

少女人形 发表于 2015-1-25 15:43

本帖最后由 少女人形 于 2015-1-25 15:46 编辑

SC2起点高是真的,特别是1V1,多人混战变数多还好,1V1理解不到位完全就看不懂只能看热闹

记得2龙那次来成都某个漫展的时候搞的那个活动,让台下观众上台去和盖弟打,可以提一点要求比如不能造什么东西
有一盘是个钻石Z,我一看到小狗探路看到对面2矿BG堵口+几个烧饼还没反应过来去下三矿就对旁边一起来看的朋友说不用看了,9分钟出门一波直接打穿

雪风雾雨 发表于 2015-1-25 16:28

炉石的解说太逗了,解不了场面的时候抽到个奉献"这个选手是非常有技术的" 上来天胡起手"不愧是职业选手啊,技术很好"

alaya 发表于 2015-1-25 16:41

雪风雾雨 发表于 2015-1-25 16:28
炉石的解说太逗了,解不了场面的时候抽到个奉献"这个选手是非常有技术的" 上来天胡起手"不愧是职业选 ...
这是个梗,“我们打炉石,靠的是技术”

twitch上比赛碰到神抽也是一帮人刷skill game

林照人 发表于 2015-1-25 17:02

今天弱鸡神抽太屌,看尿了。。

ティグル 发表于 2015-1-25 17:02

毕竟右手第一张是职业选手和普通玩家之间唯一的差距,这游戏就适合娱乐解说
反正都是围绕右手第一张吹比上老杨这档次的简直浪费资源

无心而死 发表于 2015-1-25 17:05

今天最神的是弱鸡挂爆炸不解送葬的那个坑
就是为了给飞刀放狗攒怒气值

TMY1988 发表于 2015-1-25 17:06

多汁多水 发表于 2015-1-25 17:07

炉石的气氛是好啊,一直都是走欢乐路线,运气要素的存在让观众随时都有可能笑,比赛大起大落也有种“人生就是如此”的快感
“”

zhwend 发表于 2015-1-25 17:51

炉石简单呗,人人都能看懂,这么简单的道理...

中已矣 发表于 2015-1-25 17:53

本帖最后由 中已矣 于 2015-1-25 17:59 编辑

鸡蛋灌饼 发表于 2015-1-25 15:03
看来02是上来就被打死了,不然怎么会没有一小时的城市化

另外周嘟嘟解说风暴去了……

02不是赢了么,没打城市化是因为对手是人族,不过硬是防空码出了风采,恶心死了对手。

zplbc 发表于 2015-1-25 17:58

TMY1988 发表于 2015-1-25 17:06
星际2可能是“干死黄旭东"让很多人有种其实玩的人不少的错觉,其实无论玩的还是看的,人都不多 ...

星际2还是有希望的,毕竟观赏性要比其他的电竞好太多了。有解说后观赏门槛也是最低的。完全没玩过也能看的懂。

轮太 发表于 2015-1-25 23:05

无面 发表于 2015-1-26 03:48

星际2其实自定义游戏玩的还是有蛮多的。战役更不用说,当单机玩也值了。顺便暴雪的war3模型包下周就要发布了。按照麦德三世的说话,他已经把war3所有的数据都转化好了,只要高清模型包一发布,就可以在sc2上玩到war3的高清复制。
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7709212

至于魔兽世界,13年还是收入榜第一,超过lol和cf。14年不知道,就算被超过仍然还是第三,同类游戏全部免费了。仍然是暴雪的大腿啊。

至于风暴,我不玩dota类,比赛看的倒都是一头雾水。不过玩过的人,应该会觉得精彩吧。但是不如sc,不懂也能看得很欢乐

xilloyuy 发表于 2015-1-26 05:13

以前玩SC起家,现在读书忙。。。看解说变成了娱乐。。。偶尔打打,操作已经不行了,APM都过不了150,意识流罢了。
现在看看“干死黄旭东”还是蛮开心的

eva02eva02 发表于 2015-1-26 05:56

sc1那观赏性要比sc2强多了

——— 来自Stage1st Reader For iOS

鸡蛋灌饼 发表于 2015-1-26 08:42

本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2015-1-26 08:44 编辑

轮太 发表于 2015-1-25 23:05
星际二,或者说RTS这种电竞啊,肯定是死不掉的
因为观赏性强,所以有观众,那就有钱 ...
要命的是没选手啊,选手水平不济看起来不给力啊
又不能跟足球一样搞青训……

娛樂記者西野欢 发表于 2015-1-26 09:46

1096beam 发表于 2015-1-26 10:08

董大师爆料里面有一句话我是完全同意的,炉石现在是一个虚假繁荣的状态,不过这倒不是网易的锅,其实是炉石的内涵配不上他现在的热度。
炉石如果没有什么新机制的引入的话估计还真只能再火个一年。不过热度减低对于炉石还不一定是件坏事,至少不会像现在一样透支炉石的寿命。

卖哥 发表于 2015-1-26 10:54

炉石的机制就那样了
和万智牌先锋局差不多,看起来新颖,但是相比正常打,可用的战术路子其实少了很多。

何然 发表于 2015-1-26 11:27

无面 发表于 2015-1-26 03:48
星际2其实自定义游戏玩的还是有蛮多的。战役更不用说,当单机玩也值了。顺便暴雪的war3模型包下周就要发布 ...

自定义比起war3来说.................
你看war3能弄出dota,SC2就只能弄个暴雪英霸来骗钱

choice 发表于 2015-1-26 11:39

何然 发表于 2015-1-26 11:27
自定义比起war3来说.................
你看war3能弄出dota,SC2就只能弄个暴雪英霸来骗钱
...

时代不同了而已

现在作者玩家都去做/玩独立游戏了,谁还想抱着一个即时战略地图编辑器

卖哥 发表于 2015-1-26 11:42

何然 发表于 2015-1-26 11:27
自定义比起war3来说.................
你看war3能弄出dota,SC2就只能弄个暴雪英霸来骗钱
...

war3自带编辑器不好用吧,比较复杂那些RPG图基本都要手写地图底层,要是用自带编辑器打开再保存地图就废掉的。

无面 发表于 2015-1-26 11:55

何然 发表于 2015-1-26 11:27
自定义比起war3来说.................
你看war3能弄出dota,SC2就只能弄个暴雪英霸来骗钱
...

首先dota有版权了,就算,你想复刻也不行。其次dota也是经过长时间发展的。换了数个作者。冰蛙也只是其中之一。真正火起来,也是在冰封出来后很久了。sc2才多少年。虫群才出一年而已。
再次,创意是很重要,做dota类图,现在来说也没什么意义。暂时还没有人发现新的更好创意地图而已。
最后暴雪英霸,从内测关注度来看已经稳坐dota类,第三把交椅了。

拆骨羊肉 发表于 2015-1-26 12:16

CrayS1 发表于 2015-1-26 15:07

炉石随机性太大,而WOW JJC缺少观赏性, 这都是硬伤,干不过LOL的。

轮太 发表于 2015-1-26 15:44

天妇罗 发表于 2015-1-26 16:01

无面 发表于 2015-1-26 11:55
首先dota有版权了,就算,你想复刻也不行。其次dota也是经过长时间发展的。换了数个作者。冰蛙也只是其中 ...

windows phone也能说稳坐智能手机系统第三把交椅呢, 有什么值得炫耀的吗……

mandora 发表于 2015-1-26 16:02

本帖最后由 mandora 于 2015-1-26 16:04 编辑

大评论家还真多 这是甘当精神淤泥喷射者吗 好歹也真等炉石过气了再来吹牛啊不然这跟几年前一大票酸lol只能火一时的有什么区别

喜欢吃肉 发表于 2015-1-26 16:12

dab23 发表于 2015-1-26 16:25

mowind 发表于 2015-1-26 16:56

WAR3时代确实是百花齐放,一些RPG真是百玩不厌,拿出来做独立游戏也不罔多让。
银河编辑器自己把自己作死,也真是难得
所以blz有一些做决策的领导真的应该去死一死,例如D3加入拍卖行的那位

真红眼教授 发表于 2015-1-26 17:57

mowind 发表于 2015-1-26 16:56
WAR3时代确实是百花齐放,一些RPG真是百玩不厌,拿出来做独立游戏也不罔多让。
银河编辑器自己把自己作死, ...

那位去了泰坦项目组,所以你看现在只剩个守望先锋了

chinaacgman 发表于 2015-1-26 18:31

何然 发表于 2015-1-26 22:42

无面 发表于 2015-1-26 11:55
首先dota有版权了,就算,你想复刻也不行。其次dota也是经过长时间发展的。换了数个作者。冰蛙也只是其中 ...

不是复刻的问题
最早的dota是sc的
最恶心的是暴雪的版权那破事,有想法的作者人家去玩其他东西,“我辛辛苦苦做出来的东西凭啥免费给你暴雪”。
银河编辑器本身还是超级强大的
war3是03年的,dota开始火差不多是07,08吧。且不说dota 3c这种,war3上好玩的地图多到哪里去了,那时候找不到游戏玩就是去下个war3地图差不多可以当个新游戏了
sc2是10年,到现在也是4~5年了,有多少好玩的地图出来?

雪风雾雨 发表于 2015-1-26 23:26

sc2一开始还是20块月费制你敢信,想出这个收费手段的人简直是天才,加上编辑器的版权问题,游戏发售初期的很多不平衡,天梯一堆刷成就头像的等等作死事情都汇聚一起,能火才奇怪
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