dswll 发表于 2015-1-24 11:18

GTX 970显存bug后续验证 英伟达已开始着手调查

上周曾有报道称GTX970能够有效利用的显存只有3.5G。今天有网友 ‘Blackburn Whiteknight’进行了进一步测试,而且英伟达官方也对此做出了回应。据网友 ‘Blackburn Whiteknight’报道,通过Nai应用程序可以根据内存分配情况来测试内存带宽。“在GTX970显卡上,超过3200mb的时候,内存带宽会出现巨幅下降。”这款测试程序由overlock.net开发,为了获得准确测试结果,需要关闭DWM进程或桌面构图(desktop composition)进程。感兴趣的同学在这里下载。如果提示你cudart64_65.dll文件不存在,点击这里下载。而英伟达方面回应也很迅速,他们的ManuelG在官方论坛里表示:“我们依然在对此进行调查,并会尽快公布进展。

阳炎n1 发表于 2015-1-24 11:57

gunsou 发表于 2015-1-24 12:42

你好,我可能是970显存的受害者,能否免费升级到实际可用显存4.5g的6g版

囧囧囧 发表于 2015-1-24 12:51

测过,确实如此。
现在有人猜想是屏蔽的3组SMM里面的ROP/TMU无法access到相应的显存区块,所以超过3.5GB Vram占用的时候性能会有巨幅下降,等于爆了显存。

如果是硬件本身的缺陷导致无法通过更新驱动和bios解决问题的话……NV这下好玩了。

qwased 发表于 2015-1-24 12:52

和以前的不对称显存有没有关系?

----发送自 samsung GT-I9500,Android 5.0.1

囧囧囧 发表于 2015-1-24 12:55

应该有关系,有660系的用家在吗,用660/ti 测试估计结果也是一样。

ov_efly 发表于 2015-1-24 13:08

免费升级
这个可以有啊

atomone 发表于 2015-1-24 13:25

这种bug都测不出难道nvidia家工程师都不玩大游戏么。。

囧囧囧 发表于 2015-1-24 13:40

新鲜热辣的660ti 测试结果。

阳炎n1 发表于 2015-1-24 13:43

囧囧囧 发表于 2015-1-24 13:48

本帖最后由 囧囧囧 于 2015-1-24 14:03 编辑

阳炎n1 发表于 2015-1-24 13:43
980结果是一致的

现在有说法是970不是真正的256BIT

也只能这样理解了。没仔细看过970的后端,记得TMu/ROP/MC是绑在SMM里面了,阉了就等于不工作了。

那么这512MB显存也只是焊在卡上。

严谨点的说法是:GTX970 在超过3.5GB显存占用的情况下 表现出来的结果并不是真正的256bit/4GB规格。

在测试里头低占用部分,970的显存带宽跟980并没什么很大差别,所以不能咬定970带宽不是256bit

囧囧囧 发表于 2015-1-24 13:53

刚才660ti那张图我叫我朋友特意帮忙测的,证实年代久远的660ti也同样存在相同的问题。

660Ti 当年也曾经闹过这样的问题,但是后来各种测试表明问题得到了修正。
这次970居然还再次出现了同样的问题,不知道NVIDIA的工程师是不是太过不严谨。

囧囧囧 发表于 2015-1-24 14:18

Sorry忽略了一点,970和980的显存规格是一样的,那么测试结果还可能真的能够证明970非真256bit

wl5993 发表于 2015-1-24 14:32

囧囧囧 发表于 2015-1-24 13:48
也只能这样理解了。没仔细看过970的后端,记得TMu/ROP/MC是绑在SMM里面了,阉了就等于不工作了。

那么这 ...

后端是分开的,MC/ROP/L2是绑在一起的

ぜかまし 发表于 2015-1-24 14:48

于是这种问题能否通过更新驱动来解决

----发送自 asus Nexus 7,Android 5.0.1

wl5993 发表于 2015-1-24 14:52

驱动不够,至少是BIOS才能解决

顺便比970再砍一刀的980M是没问题的

囧囧囧 发表于 2015-1-24 14:58

wl5993 发表于 2015-1-24 14:32
后端是分开的,MC/ROP/L2是绑在一起的

那就是屏蔽的3组SMM出事了。

囧囧囧 发表于 2015-1-24 14:58

wl5993 发表于 2015-1-24 14:32
后端是分开的,MC/ROP/L2是绑在一起的

那就是屏蔽的3组SMM出事了。

囧囧囧 发表于 2015-1-24 14:59

wl5993 发表于 2015-1-24 14:52
驱动不够,至少是BIOS才能解决

顺便比970再砍一刀的980M是没问题的

我比较悲观,感觉通过BIOS解决的可能性很小。

风行骓 发表于 2015-1-24 15:00

囧囧囧 发表于 2015-1-24 13:53
刚才660ti那张图我叫我朋友特意帮忙测的,证实年代久远的660ti也同样存在相同的问题。

660Ti 当年也曾经闹 ...

660ti当年闹得沸沸扬扬我记忆犹新,正是因为类似的瑕疵我加钱入了670。后来问题是通过何种方式修正的?

囧囧囧 发表于 2015-1-24 15:14

风行骓 发表于 2015-1-24 15:00
660ti当年闹得沸沸扬扬我记忆犹新,正是因为类似的瑕疵我加钱入了670。后来问题是通过何种方式修正的? ...

不知道, 听说是通过驱动做手脚,直接塞了512MB dummy数据----这仅仅是传言

手头上没有660系的卡没办法做进一步测试。

另外Geforce.com 论坛的一名用户声称344.11驱动(即GTX970/980初版驱动)下跑这个测试,出问题的那部分显存的带宽是新驱动的4倍。

囧囧囧 发表于 2015-1-24 15:34

另外再补充下一个状况,Z97 with 970 SLI 用这个工具进行测试,最后两个chunk 测出来的带宽只有7-9GB/s ,这很好地印证了一个猜想,出问题的那部分显存很可能通过PCI-e 与主内存交换数据,因为 Z97 with SLI ,PCI-e 只能跑在 3.0 8x 上,只有16x 带宽的一半。

p09876p 发表于 2015-1-24 15:39

660ti2G显存天生残废,不能修正的,只能规避,显存占用超过1.5G规避不了问题就出现了,3G显存才没问题。

闪电战 发表于 2015-1-24 15:51

艹,11月份入的970,还想以后有钱弄个SLI玩玩的

Realplayer 发表于 2015-1-24 15:51

660Ti当初破处区就有测试的,这才过去多久

nemo_mxc 发表于 2015-1-24 15:51

是时候免费升级一波了

阳炎n1 发表于 2015-1-24 17:21

阳炎n1 发表于 2015-1-24 17:27

费老师 发表于 2015-1-24 17:30

这……对玩游戏有影响吗

Cray 发表于 2015-1-24 17:45

就是玩游戏显存占用超过3.5g就降速啊

囧囧囧 发表于 2015-1-24 18:02

黄仁勋现在应该庆幸GTA5 推迟到3月底

66666 发表于 2015-1-24 18:26

66666 发表于 2015-1-24 18:28

阳炎n1 发表于 2015-1-24 18:33

wl5993 发表于 2015-1-24 18:38

这一位还真是那位转帖机啊,下次转新闻贴标题要不要带上肝胆俱裂的啊

屋大维 发表于 2015-1-24 18:57

囧,那现在2k左右买啥显卡好

——— 来自Stage1st Reader For iOS

highsky 发表于 2015-1-24 19:04

2k左右妥妥的290呀

阳炎n1 发表于 2015-1-24 19:09

囧囧囧 发表于 2015-1-24 19:09

66666 发表于 2015-1-24 18:26
不见得是核心问题,如果是核心问题老黄还用的着调查,这种问题他们自己还不清楚?

实际上这个所谓BUG从9 ...

我也有怀疑过测试程序是否有问题。但是在我印象中,3.5GB还真的是我那两张970的“上限”。为了突破这个上限,我把fc4 dsr到1.5x分辨率开4AA跑,也只还占用3.6GB显存,而且有个很奇怪的现象,显存占用不断地重置到3.5GB,再往上升,再重置回去。游戏性能尚算正常(45fps)。但是看门狗的表现则一塌糊涂,双卡有时候gpu占用加起来只有110-120%,伴随着无止境的卡顿。

有木有一些测试建议,我可以再详细地测试下这个问题的。

sirlion 发表于 2015-1-24 20:35

千万别来个解决方式是驱动限制这类卡使用超过3.5g内存就是,但是爆显存之后还是一样的啊?
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