normanzb
发表于 2015-1-25 23:11
这货骑车时候用不错啊,导航加危险提醒
noneoneone
发表于 2015-1-25 23:23
IOSYS 发表于 2015-1-25 19:01
不止是手指,还有手臂动作配合的
从头到尾就只有点击和捏合。
3D造型的时候用点击选择物体,缩放的时候是双指捏合,启动动作是五指张开,火星探索用点击按钮选择工具,手臂抬起来只是让手进入识别区而已。
IOSYS
发表于 2015-1-25 23:39
noneoneone
发表于 2015-1-25 23:44
IOSYS 发表于 2015-1-25 23:39
那么这种操作,相比轨迹球和鼠标有啥优势?
或者换个方向来说。真的做到了脑后插管级别的AR,那么你觉得 ...
会捏橡皮泥的人比会建模的人多。
IOSYS
发表于 2015-1-25 23:46
外语太次郎
发表于 2015-1-25 23:58
IOSYS 发表于 2015-1-25 23:39
那么这种操作,相比轨迹球和鼠标有啥优势?
或者换个方向来说。真的做到了脑后插管级别的AR,那么你觉得 ...
鼠标不能悬空用
AR操作和触摸操作是相似的,用不用谈一谈触摸相比鼠标有什么优势
IOSYS
发表于 2015-1-26 00:07
外语太次郎
发表于 2015-1-26 00:19
IOSYS 发表于 2015-1-26 00:07
触摸操作的优势仅限移动设备的小屏幕。否则就没有那么多人要给笔记本接鼠标,要给平板配电容笔了 ...
AR和触摸的优势都在简单交互,特别是在信息密度低的时候。
比如这次的Surface Hub,以及国内新闻点评节目里,主持人在大屏幕上简单划线,标识重点。
因为HoloLens的显示尺寸极大,所以同样的信息量下,信息密度比笔记本和平板低得多。
所以AR交互是必须的。当信息密度比较高时,鼠标也是必须的。
bbokay
发表于 2015-1-26 01:07
gane1010
发表于 2015-1-26 01:24
看到ls某位 想到当初冷嘲热讽ipad那堆人
IOSYS
发表于 2015-1-26 08:42
外语太次郎
发表于 2015-1-26 10:47
IOSYS 发表于 2015-1-26 08:42
不是信息密度低,而是交互频率低
不信的话,你可以试试使用触摸屏进行正儿八经的办公,或者使用手写输入 ...
现代的手写输入和语音输入都不成熟。在高精度操作时(增删信息)使用实体键盘或虚拟键盘操作,我想这是有共识的。
键盘之后出现了鼠标,鼠标之后出现了触摸,触摸之后出现了VR,这个发展趋势是满足大幅度而低精度操作的需求——比如在100寸的显示尺幅上整理10000个视频片段或图像,我想VR是更合适的交互
IOSYS
发表于 2015-1-26 10:59
外语太次郎
发表于 2015-1-26 11:21
本帖最后由 外语太次郎 于 2015-1-26 11:28 编辑
IOSYS 发表于 2015-1-26 10:59
VR适合在哪里?操作10000个视频片段这么繁琐的任务,搞不好连一般的图形界面和键鼠都不是最优,甚至直接 ...
日本女艺术家百强榜,人均一百多部,从里面挑几支今晚想看的,什么命令行比较合适
现有形式如此 http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1089849-1-1.html
qinggeng
发表于 2015-1-26 11:22
外语太次郎 发表于 2015-1-26 10:47
现代的手写输入和语音输入都不成熟。在高精度操作时(增删信息)使用实体键盘或虚拟键盘操作,我想这是有 ...
这种精细任务绝对是键盘鼠标的天下了……
AR的输入非得等小娜之类的有接近成年人的智能以后才能成熟的,不然主要的应用方向还是输出和展示信息,而非输入信息
外语太次郎
发表于 2015-1-26 11:31
qinggeng 发表于 2015-1-26 11:22
这种精细任务绝对是键盘鼠标的天下了……
AR的输入非得等小娜之类的有接近成年人的智能以后才能成熟的, ...
AR交互不能做精细任务,不等于AR交互没有价值。
大幅度而低精度的操作需求,在大数据时代是强烈而隐蔽的——太多人被目前的交互形式束缚了想象力,如同当年键鼠交互束缚了对触摸交互的想象力。
qinggeng
发表于 2015-1-26 11:34
外语太次郎 发表于 2015-1-26 11:31
AR交互不能做精细任务,不等于AR交互没有价值。
大幅度而低精度的操作需求,在大数据时代是强烈而隐蔽的 ...
没说没有价值了,但是AR做不了太多的信息输入是真的。所以主要的方向还是信息的输出。
当然输出本身就已经是一大革命了。
IOSYS
发表于 2015-1-26 12:07
IOSYS
发表于 2015-1-26 12:11