冬眠的龙凰
发表于 2015-1-25 10:43
据我所知,90度打打低速船还行,打高速船就得从正面30度切入,这样相对速度很高,对于高速船很难躲开
还有一种奇怪的雷击战术,专门打回旋半径小的船的
Fuero
发表于 2015-1-25 11:02
ak22ak 发表于 2015-1-24 20:17
这驱逐也太难玩了。速度那么快,又要不停操作方向,又要瞄准鱼雷,又要打炮。我看设定两个人操作才玩的起来 ...
玩到初春了,一般就是5km左右按下q/e自动转向然后丢鱼雷跑路...然后顺便shift打打炮,记得按住右键可以随时观察四周情况
因为有预判条所以命中率还行
accdexr
发表于 2015-1-25 11:36
鱼雷大法好!诸君,我喜欢鱼雷!
accdexr
发表于 2015-1-25 11:36
鱼雷大法好!诸君,我喜欢鱼雷!
accdexr
发表于 2015-1-25 11:36
MRhythm
发表于 2015-1-25 11:37
本帖最后由 MRhythm 于 2015-1-25 11:57 编辑
两天都在玩DD, 出到T9吹雪级, 看来这次出10级岛风是不可能了.
CV和BB线都太不公平了, 都能跳过45000多经验的9级直接升10. 高级房已经经常能看见大和了, 10级CV还比较少, 10级CA和DD一个没见到.
高级房无论大船小船一个个都鬼精鬼精的, BBCA都是站的远远的打炮, 高级CV的航速也上来了, DD的速度并没有什么太大优势, 不能像低级那样抓到落单的CV就十拿九稳了. 连绕带跑的基本都能撑到救援和反击的时间.
高级房打多了只能感叹DD最大的敌人其实还是DD自己. 因为速度优势第一波接战的基本都是各自的DD, 都是低装甲高速度, 加上接战海域狭窄, 战斗就尤为残酷, 一个闪失就可能葬身海底. 我起手击沉的DD和起手被击沉的次数都不少.
ak22ak
发表于 2015-1-25 11:46
Fuero 发表于 2015-1-25 11:02
玩到初春了,一般就是5km左右按下q/e自动转向然后丢鱼雷跑路...然后顺便shift打打炮,记得按住右键可以随 ...
这次全是岛图,不经常调整位置的话老撞岛
Fuero
发表于 2015-1-25 11:56
ak22ak 发表于 2015-1-25 11:46
这次全是岛图,不经常调整位置的话老撞岛
别在中间参与BB和CA撕逼,在外围绕 随时切q/e,基本上很难打中你
DoomsDay
发表于 2015-1-25 14:38
DoomsDay
发表于 2015-1-25 14:42
laulucreast
发表于 2015-1-25 15:37
这两天主玩CV,玩的我头疼,要注意的东西太多,下次还是玩战舰和巡洋吧
ak22ak
发表于 2015-1-25 18:07
DoomsDay 发表于 2015-1-25 14:42
不过到现在火炮的射击还不是很懂。
火炮的仰角是自己调整还是自动调整的。
火炮的仰角是自己调整的,10km之外的目标要靠alt看目标距离和落点距离
sayacjy
发表于 2015-1-25 21:01
没能玩上,借地问一下这游戏制作质量如何?
lieproject
发表于 2015-1-25 22:04
yone0000
发表于 2015-1-25 22:29
玩航母用了不少时间,这次没法体验德梅因每分钟十发八寸炮的鬼畜射速了
MRhythm
发表于 2015-1-26 01:13
本帖最后由 MRhythm 于 2015-1-26 01:16 编辑
关服了
感觉下个版本鱼雷砍定了. DD的隐匿性应该会削弱, 估计还会给大船增加水面迎击系统什么的. 群里各种满心欢喜想耍大和的结果开出去花样吃雷, 各种姿势被DD教做人.
本来5级左右的战斗, DD一般只有联装鱼雷, 上了7级以后三联装四联装, 发射管也升到了三门. 我的吹雪级借助烟雾摸到3km, 三门四联装93式鱼雷对准大和侧舷齐射, 那画面简直美得不敢看....
DoomsDay
发表于 2015-1-26 08:57
ak22ak
发表于 2015-1-26 09:59
进的亚服,两天加一起玩了十多小时吧,美系出了七级航母,日系出了四级战列五级驱逐。
首先画面着实是让人满意的,港内各种船的细节都不错。游戏里战况激烈没怎么关注是否有损伤细节,死亡时有慢慢载头沉下去和截断沉没的比较真实。
三种船(除了初始没玩巡洋)各自的特点比较明显。战列笨拙的转炮和超长时间的上蛋,相对的是主炮巨大的威力和超远的射程。让我每开一炮前都要细致策划确保命中,不适合打驱逐这样开的飞快的小船。不过自动的副炮有时候能带来惊喜,给过两三次莫名奇妙的dd击杀。我战列玩的屎,基本很难拿分。
驱逐跑的快,炮速快转角快,又有鱼雷能给对面巨大的心理压力,就是血少炮威力低。但是驱逐实在太难操作了。在目前这种全岛图要时刻小心跑的快撞到了岛上,鱼雷发射要把握好一秒钟的时机。我玩驱逐最好的一次是开局快速直插对面抓了两艘cv,鱼雷射沉了一艘,不过没操作好和另一艘贴身的时候撞上了。
航妈玩的比较多。应该相对前两者航妈比较适合我这种手残玩。航妈最要讲究的是大局观,战斗机保护好突前对射的bb;鱼雷机在射出前要不断调整好进入角度,配合己方对射状态效果更佳,也有开局直插后线找对面航妈的,不过除了运气超好基本打不沉,一路还要小心其他船的防空火力;投弹机基本打酱油做眼睛吸引对面的战斗机吧。
网速还是很重要的,我50m电信用的47代理基本没效果,某些时段会频繁丢包,很影响除了航妈之外的操船。想完美体验还是等国服吧。
还有就是期待没那么多小岛的海图,我要的是大舰队对射不是绕圈圈打海上CS啊
lily-black
发表于 2015-1-26 10:00
话说这游戏正式公测大概还得多久?
ahsammas
发表于 2015-1-26 11:11
这次加入了航母的测试,只有美系,个人出到7级的Range航母完全体。
航母的加入令游戏节奏加快了1倍,个人感觉航母相当于WOT里拥有同等级重坦血量、中坦机动、自带轻坦(战斗机、鱼雷机、俯冲轰炸机都可以当成侦察机使用)的火炮。航母回收飞机时二分之一航速有利于加快飞机回收。界面按Shift进入类似火炮的卫星视角,也可以在大地图用鼠标滚轮直接进入。飞机操作是RTS形式,但是相对来说对于反应速度和APM的要求还是没RTS快的。
4级兰利,5级独立,六级塞班、7级突击者,其中兰利可以欺负没有防空的河内之类的小朋友,独立相对来说比较弱,塞班和突击者都不错,但是会被8级列克星敦欺负,目前还没遇到10级ESSEX埃塞克斯。
航空管制这个部件是用来控制航母飞机的种类的,如果升级了航空管制这个部件有时可以同时使用两鱼雷机中队对目标进行交叉覆盖,也有带3个战斗机中队配一个轰炸机中队的对敌方航母打火鸡报社配置,也有只带2鱼雷机2轰炸机的炸B配置,一般来说都是用1战斗机、2鱼雷机、1轰炸机的配置。
鱼雷机1个中队一个齐射能射6条鱼雷扇面,但是机动防御都差,被对面战斗机攻击时阵型会散乱导致发射的鱼雷不是整齐密集的直线扇面,而是变成圆弧扇面。见过很多不会躲鱼雷的BB和CA都被秒了,不过BB和CA还是有血量可以撑几发鱼雷;但是这次测试加入了进水设定,鱼雷会造成进水,如果不修理也是会不断进水沉的,见过很多次鱼雷将对面打剩几千血过几分钟就提示击沉了。至于驱逐舰和轻巡洋舰这些吃两发基本上就回港了。
俯冲轰炸机作为鱼雷机的补充,用做快速反应和补刀,对DD和CL这些薄皮有奇效,对航母说不定能打着,那么对面航母就不能起飞飞机了。对于BB和CA,俯冲轰炸机的伤害太低,只能作为补刀和骚扰,用来护旗还是有用的。
战斗机速度是最重要的,然后高一级战斗机的DPH能将低一级的变成火鸡,速度快的战斗机能开局能更快侦查到更多敌人并更少损失。如果对面没航母了,解除了空中威胁就可以让战斗机在交战区域升空盘旋持续侦查监视,让后续的攻击机可以直接进入攻击航线而不用再重新寻找目标。
简单说一下目标选择,对付1条高级BB最好使用两鱼雷机中队玩鱼雷交叉扇面,因为高级BB的防空很强,试过一个中队鱼雷机在进入投弹圈之前只剩下2架,投弹完之后全部被击落。还有PVE模式时对面的AI航母绝对会有一队战斗机在上面盘旋护航,进攻时需要自己战斗机先上去拉走对面战斗机,或者用轰炸机先吸引其注意力然后鱼雷机再乘机突防。试过开Langley时用一队没弹药的鱼雷机在前面做诱饵引开了对面战斗机,然后有弹药的鱼雷机不慌不忙地接近对面的Independence给一波鱼雷送其回港。对付CL和DD建议使用速度快的俯冲轰炸机,能发挥俯冲轰炸机的威力,因为这些小船速度快,对于鱼雷机来说很难瞄准。
另外这次日系BB线个人来说终于出到金刚了,简单说一说。
3级BB河内级:慢,机动迟缓,炮塔转速慢,没有防空,在鱼雷机面前就是肉,主炮射程又近,靠首胜和打AI打过去的。。。
4级HAKU:速度快,比没升级船体之前的金刚还快,机动好,转弯半径较少,问题是也没防空,主炮只有3座双联装356炮,单次火力投射不足,但是威力还是可以的。射程15KM左右,很容易就点亮金刚级了。
5级金刚级:Burning Love!第一时间要升级发动机,马力立即多了一倍从7W5变成13W,这才叫高速战列舰。主炮用最后的那个356,射程、射速、威力、炮塔转速各方面全面提升。而且有水上侦察机使用,就是不能控制侦察机,感觉作用不大,但弹射侦察机出去后在战斗中经常提示击落对面飞机。。。
战列舰在远距离可以尝试AP和HE轮流使用,HE输出稳定打中就有几百上千,说不定还能将对面打起火或者击毁舵机之类的部件;至于AP看人品,打中的地方不对也许就只有几百,人品好击穿能出几千乃至1W多,还能击毁敌方主炮、炮塔、舵机、发动机之类的部件。近距离看情况,对付DD和CL用HE能出满伤附带起火破坏部件,用AP可能会因为穿透力太强造成过穿透只有几百;对付CA和BB大口径高穿深主炮推荐AP,虽然会跳弹但是只要打中一发就有几千,实在打不穿就用HE将对面恶心。对付航母的话AP可以穿透,用HE能将航母打着不能起降飞机,这个就看实际情况需要了。
上次测试玩家等级4级才可以使用全局经验,这次玩家账号等级5级后可以招募舰长,舰长技能是树状的,根据你不同种类的船培养相对应的舰长或者是通用型舰长。每升一级给一个技能点,一共有5级技能升级。战列舰推荐学修理和主炮技能;航母学习灯泡、飞机侦查范围、鱼雷机整备加快这3个技能。
过了6级,开启战舰配件槽。小船和低等级船只有两个,随着等级提升和舰种增加,大的航母有4个配件槽,金刚有3个。一个配件5W银币,差不多就是WOT里面的配件了。作用也大同小异:加射速、加精度、加瞄准速度、强化部件血量、加快飞机整备速度、减少进水和起火概率的损管。
626
发表于 2015-1-26 14:34
可能是手残的原因。。。长门炮数少了总感觉用起来没6门双联装的扶桑手感好,不过长门副炮经常有惊喜。。。
最后出到天城级,用AP人品打到的数字确实很养眼。。。
gerenjie
发表于 2015-1-26 14:43
ak22ak
发表于 2015-1-26 15:19
gerenjie 发表于 2015-1-26 14:43
侦察机好像能侦测到烟雾里的DD
烟雾里的dd如果不关自动防空的话是会被发现
本拉杆
发表于 2015-1-27 11:08
下一次测试是什么时候呀
FELINE_KANE
发表于 2015-2-3 02:14
有人能分享一个码吗?
laulucreast
发表于 2015-2-3 02:26
开放测试前几天会有大量发码
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2
自古论坛多奇葩
发表于 2015-2-3 09:44
大概什么时候开始测试啊
褪色的雪花
发表于 2015-3-7 01:16
陆续发a测资格了 快检查你们的邮箱 两次bw测试都参加的应该都有
laulucreast
发表于 2015-3-7 12:40
昨天收到资格了,不过亚服好像还没开的样子
yone0000
发表于 2015-3-7 12:52
第一次BW参加的美服第二次BW参加的亚服,现在还没收到……
楓の飘零
发表于 2015-3-7 13:11
beefandman
发表于 2015-3-7 14:42
邮箱里还没邮件……两次周末测试都是美服
罪科
发表于 2015-3-7 15:38
两次亚服,还没收到邮件。。。
MRhythm
发表于 2015-3-7 16:09
没收到邮件的可以登陆官网论坛, 看自己的论坛等级是不是已经变成了Alpha Tester
Xekueins
发表于 2015-3-7 16:45
论坛还没改吧,我进游戏了,但是论坛还是beta tester
管理员的帖子里倒是说会马上改用户组
omin2
发表于 2015-3-7 16:45
只参加了第一次CBT,由于邮箱已经没有在用了,只好上官网论坛看,发现只是成了beta tester,那是不是现在的测试参加不了?
MRhythm
发表于 2015-3-7 16:59
本帖最后由 MRhythm 于 2015-3-7 23:02 编辑
Weekend Tester转Beta Tester是前几天的事了
昨天是Beta Tester随机抽选转Alpha Tester, 由于A测服务器每天都开, 因此中奖的现在就可以进A测服务器玩了.
论坛等级转换应该已经完成了, 贴吧看到有中奖的. 没有中奖的请等近期内可能会开放的新B测
Edit: 我的一个朋友的一个号中了奖, 拥有了A测资格, 既未收到邮件, 论坛等级也没有改变.
请大家在亚服首页登陆后点击下载链接查看自己是否有下载权限!!
http://worldofwarships.asia/zh-tw/cbt/game_download/
andychen
发表于 2015-3-7 20:18
战舰世界 S1组织QQ群号(223286859)
目前A测人数已经比较多了,而且B测即将开启,发现S1还没有群,所以特意创建这群。欢迎各大S1提督进群讨论交流、搞基和组队
@MRhythm 能麻烦把群号更新到主楼么,感谢
squallx
发表于 2015-3-9 04:12
本帖最后由 squallx 于 2015-3-9 06:18 编辑
中近距离BB对轰战况完全变了 白毛看样子做好了穹甲 打小船倒是击穿主装秒的情况更多了
目前是用全局点出天城在撸 天城410打长门出现了5KM完全打不穿的情况 垂直落蛋的击穿倒是正常 长门穹甲是275-127MM啊 白毛难道全部按最大值算的?
有傻级的AP报告么 根据我估算如果白毛把穹甲全按最大值算14寸对傻级在16KM附近有微妙的免疫区 长门2-18KM完全免疫 扶桑8-16KM免疫 如果毛子只算主装没算前后炮塔空挡的话
BW2天城打长门跟打狗一样 大和打甜橙一打三都没问题 这次长门算翻身了 甜橙感觉回转下降严重 精度大NERF BC打回原形
accdexr
发表于 2015-3-9 09:22
是不是a测东西少了一点啊,昨天在船坞里找了半天没找到之前的观赏模式了...
然后打完一盘的log也看不了。只有刚结束的时候跳一下