某剑
发表于 2015-1-14 11:01
说到打击感,我又要提起洛奇了。。。不是洛英,就是第一代洛奇
坂田銀時
发表于 2015-1-14 12:10
Vermouth
发表于 2015-1-14 16:01
怒之铁拳2和3
大圣欢喜天
发表于 2015-1-14 18:48
玩家按键的感觉非常重要,玩家的按键能合理反应到人物打击上,使得打击有一种同步的节奏感
刺客信条画面再好动作再真实反馈再丰富也跟打击感没一毛钱关系
jxzeroga0
发表于 2015-1-14 18:52
S1的棒子无脑黑真是多
风中炎月
发表于 2015-1-15 07:55
玄学无误.
大致上就是动作脚本,镜头使用,还有音效的结合吧.
莉洁莉特
发表于 2015-1-15 11:44
手机上有个游戏叫秘灵,可以去试试。
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