ygo 发表于 2015-1-2 09:42

最近心思不在新树2上,还卡在第三层触手boss,第一点非常赞同,foe和boss战男主一挂当回合输出基本=0

luoyianwu 发表于 2015-1-2 09:59

剧情boss简单很正常吧...既然foe越来越强 那就没什么好担心了。坐等美版

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忘却旋律 发表于 2015-1-2 10:44

直接打传统模式的表示 还是自己组队伍方便 就是没语音要黑一黑

landguard 发表于 2015-1-2 11:53

我和你说,dlc的始源魔神,还有必须4保1的回合
除了主角必须全拿盾不然直接灭

spsler 发表于 2015-1-2 15:31

S1似乎以前有一两次有人问到,但是当时新树2还没有出。再弱弱地问一句。如果没玩过世界树系列。但是有不错的rpg基础,不是很怕刷刷刷和难度。那么从剧情、系统、画面综合考虑,从新树1开始入手玩这个游戏合不合适?或者换个问法,世界树1-4、新树1、2,各有什么特点,哪个适合入门(虽然对于老玩家来说可能都无所谓)?谢谢各位迷宫勇者了。

双刀少女 发表于 2015-1-2 15:38

水野貴弘 发表于 2015-1-2 15:45

本帖最后由 水野貴弘 于 2015-1-2 15:47 编辑

树4最简单吧,蛮多人不喜欢,但我很喜欢就是感觉趣味性很强,而且方阵和帝国骑士的立绘我很喜欢

歪空魅空 发表于 2015-1-2 15:53

男主角:我还能变三次身。变身切BGM狂霸酷拽

luoyianwu 发表于 2015-1-2 15:53

本帖最后由 luoyianwu 于 2015-1-2 15:56 编辑

还没玩新树2,随便答答。
有RPG基础的话,打世界树应该是没什么问题的。毕竟是很安定的回合制战斗,只要不手贱一般是没问题的。玩过不思议迷宫的人会觉得小菜一碟。
迷宫难度平均下来不算高,不如以前的最终幻想鬼畜。3DS的世界树难度比DS的低,因为加入了可以从最低层继续走迷宫的机能,使得回城很方便,可以一点一点安全地闯迷宫。此外还有加速走路功能,地图中移动速度比DS上的几作高,更省时间。
剧情方面,1-4偏重玩家在迷宫中的体验,新树则有主线剧情。看个人喜好。
入门的话还是推荐旧系列最简单的4和新系列的新1。前者是因为系统贴心难度近人,又是3DS上唯一一作本传作品,而后者是因为剧情和世界观有连贯之处,最好从新1开始体验。当然如果是硬派玩家,可以从旧1开始战斗,顺便可以体验到系统一步步完善的过程。
整体难度最低的应该是4。难度上限最高的是新1。
刷刷刷要素只有3和新树比较多。前者是因为可以用乱数刷爆boss拿免费的经验,后者是因为魔石系统(战后小概率得到杂兵或boss的技能)太靠RP。我刷了几十小时也没能刷到理想的魔石去推隐藏boss。

PQ是类世界树的,但更偏向解谜和fan service。当作世界树来玩的话不如任何一作世界树,但是P粉丝的话也值得一试。

spsler 发表于 2015-1-2 16:11

luoyianwu 发表于 2015-1-2 15:53
还没玩新树2,随便答答。
有RPG基础的话,打世界树应该是没什么问题的。毕竟是很安定的回合制战斗,只要不 ...

非常感谢。
我之前也简单了解了一下。其实我个人是偏向新树1的。

现在的rpg各种噱头那么多。玩来玩去,最后还是想踏踏实实玩一款正统的排排站JRPG。公主勇者,踩踩地雷、画画迷宫和boss战。

landguard 发表于 2015-1-2 16:32

补充下

4是捏人最舒服的一作,没有之一,你想玩消耗流,一波rush流,捆成粽子慢慢强/奸流都没问题
所以你经常可以看到说4简单,实际上是因为4里我方太强,想怎么玩都可以。基本上,4的话,不手贱,不大会灭

新1因为考虑到是副科不能加入副职,所以折衷给了魔石系统,其实就是“装备型技能”
难度的话,ex难度比4难了不少,我当时的感想是历代最难(在新2出来前
但是难归难,好好整备下也是不大容易灭的

新2的话,大概是atlus觉得以前的boss在经验丰富的冒险者手下被秒过来秒过去很没面子
于是大幅强化了boss战(主要是血量),上来不吃几次初见杀几乎是不可能的
而且很多boss战都是拟似时限,拖长了直接灭那种(还是换着法子狂暴
而且新2的剧情模式队伍可以说是历代里最偏的一个,新入坑的话不推荐新2

我个人是推荐4入坑,组队空间太大了

Meltina 发表于 2015-1-2 17:06

那楼主如何看PQ,最近美版刚出了

Bani82 发表于 2015-1-2 17:09

话说PERSONA Q可不可以也算在世界树系列里?至少游戏系统上
PQ玩着还行,PQ的难度在和系统在世界树里可以排到怎么样的地位?

landguard 发表于 2015-1-2 17:20

pq是树4的物理系统+p系列的法术系统
直接导致法系全员傻逼,当然,光暗即死却成功率高的离谱

简单地说,P3P4的角色一起大乱斗,剧本也。。嘛剧情不用管太多,人多,对话也挺有意思
地图氛围很棒,但是foe关联的解谜很烦,烦到连我都是初见直接正面肛foe的程度了(我一般都是先跑好地图回来打foe
平衡性以树的标准来说一泡污,杂兵全程光暗即死,boss/foe无脑连锁,法系全程傻逼

aa465834287 发表于 2015-1-2 17:26

spsler 发表于 2015-1-2 15:31
S1似乎以前有一两次有人问到,但是当时新树2还没有出。再弱弱地问一句。如果没玩过世界树系列。但是有不错 ...

如果你是想尝试入系列坑,但又喜新厌旧的话.新2
如果可以接受相比之下不那么方便的系统,树4-新1-新2
世界树每代在系统UI人性化上都有相当的进化.先玩新2再回去玩会有XXX怎么没有OOO怎么那么不方便的感觉
难度从低到高应该也是树4-新1-新2
其他看13楼

Bani82 发表于 2015-1-2 17:31

landguard 发表于 2015-1-2 17:20
pq是树4的物理系统+p系列的法术系统
直接导致法系全员傻逼,当然,光暗即死却成功率高的离谱



我倒是觉得整体题图和FOE关联很有意思
不过法系傻逼,菜刀队无敌这个没发洗
八艘和连锁太刁了

eidos 发表于 2015-1-2 17:40

spsler 发表于 2015-1-2 21:43

感谢楼上的各位了。很有参考价值。

柊四四八 发表于 2015-1-2 21:53

spsler 发表于 2015-1-2 16:11
非常感谢。
我之前也简单了解了一下。其实我个人是偏向新树1的。



我觉得世界树那种很难算正统JRPG的模式……当然如果认为大部分日本RPG多少都是巫术的精神继承者的话,那就当是吧

requiem116 发表于 2015-1-3 00:10

话说新入坑的话,新树1和树4那个比较好?因为看不懂日文只能玩美版

starrynight 发表于 2015-1-3 00:36

requiem116 发表于 2015-1-3 00:10
话说新入坑的话,新树1和树4那个比较好?因为看不懂日文只能玩美版

新树的体验做的比4要好些,因此如果要入坑,推荐先玩树4.你没看错,是树4而非新树。原因很简单,由奢入俭难。玩了有加速等人性化功能的新树之后回过头玩4及之前的作品会极不适应

requiem116 发表于 2015-1-3 00:55

starrynight 发表于 2015-1-3 00:36
新树的体验做的比4要好些,因此如果要入坑,推荐先玩树4.你没看错,是树4而非新树。原因很简单,由奢入俭 ...

nds上的 树2和树3都因为这样那样的原因没有入坑,倒是pq刚通了。。。。

keledou 发表于 2015-1-3 01:06

fate_maxwell 发表于 2015-1-3 01:32

顺便问个问题

主角的法弗尼尔的职业是不是只有STORY模式可以有?
我现在看到两种说法
一种是STORY主角专用
一种是STORY通关后CLASSIC可用
如果是后者的话,是只能转职还是初始职业?有没有立绘?

我现在一点也不想走STORY,只想自己组一个师匠队

歪空魅空 发表于 2015-1-3 07:53

本帖最后由 歪空魅空 于 2015-1-3 07:55 编辑

fate_maxwell 发表于 2015-1-3 01:32
顺便问个问题

主角的法弗尼尔的职业是不是只有STORY模式可以有?

是通关后CLASSIC能用STORY的五人而已,继承等级装备,想用法弗尼尔就只有男主角一个,没有新立绘

landguard 发表于 2015-1-3 12:24

基本上这次atlus非常推story的5人组
很多关键技能都在那5个职业那里
比如20级结界和10级结界就是天差地别,到了魔神那边没黑骑圣骑根本是绝对不可能过的去,公主和游侠就算你转了,有几个技能你也得做成石头给回去
(公主的稍微好点,大部分可以用诗人代替)

黑骑只有主角,进了classic也不能转职不能退休--想想也是,如果能带多个黑骑出门这真变我们是boss了。。。
然后搂上的问题,想太多

keytomylife 发表于 2015-1-3 12:41

试玩了下2有地图不用自己画的模式?
3DS上其余几作有吗
我不喜欢画地图啊

luoyianwu 发表于 2015-1-3 13:04

引用第30楼keytomylife于2015-01-03 12:41发表的:
试玩了下2有地图不用自己画的模式?3DS上其余几作有吗我不喜欢画地图啊

3ds上所有树都有吧

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luoyianwu 发表于 2015-1-3 13:14

引用第33楼exellen于2015-01-03 13:12发表的:
引用:luoyianwu 发表于 2015-1-3 13:043ds上所有树都有吧----发送自 S......

是吗
不过旧系列只画墙也不是非常麻烦 甚至不画墙都无所谓

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keledou 发表于 2015-1-3 13:34

4不是自动画地板吗 记不清了

Mitka 发表于 2015-1-3 13:57

1)本作人員的能力值是依據角色基礎值而非職業基礎值,換句話說前列DPS事實上只有一人適任,就是男主角........
自从有转职系统以来就是这样了,巫剑也一样可以前列DPS啊

2)這個遊戲也真的非常詭異,後期小兵跟FOE越來越強,甚至最後幾個FOE一點都不想碰。但是作為正篇最後老大的禍卻虛弱無比......
和新树1一样,最后一战基本就是送。相比原版来说,技能体系的调整反而使得挑战最后几个强敌更容易了一点(鳄鱼哥什么的)

3)不只是最後老大弱,從天空女王到OVERLORD,這幾個關卡最後挑戰都虛弱無比,開局都不知道發生什麼事就把它們給推了。
请玩EXP**难度

4)結果一直到正篇結束,武士都沒有像樣的裝備,除了鎧甲以外無論是武器還是其他防禦配件都弄不到限定級的裝備,這注定玩家一周目時基本沒有玩武士的本錢。
我记得和原版的设置差不多,而且五阶层普通掉落的刀已经比绯绯色金光剑的攻击力高了,不如说STORY模式有主角在其他物理职业都没得看了

5)這一次的職業老實說設計上不如四代精彩。並不是強度的關係,而是相互之間的重疊度太高,職業的特色方面顯得有些不足。
这代喷的比较多的不是部分职业太优待么,职业和职业间的差别已经挺大了

landguard 发表于 2015-1-3 17:22

。。为了录个视频愣是揍了ex始源魔神5次都一人一把剑了
总算是录好了,回头弄视频。。

landguard 发表于 2015-1-3 21:08

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5圈结束,人手一把,已经没有怪可以阻止我了
爬全图鉴去了
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