namelesstwo
发表于 2014-12-24 12:47
我自己大概是两点
倾奇
执念
想要获得乐趣什么的是已知的,不担心无法获得。
cjt8612759
发表于 2014-12-24 12:52
贡堡骑士
发表于 2014-12-24 12:55
我感觉玩游戏就像看电影或者看书或者说的夸张点就像做一个梦。带着妹子出去没得聊了咱们看电影吧,俩钟头就过去了。游戏亦然,小时候是因为想,现在是因为习惯,有时候起了床洗完澡吃完东西想想我草干点什么呢?就会对着一堆盘琢磨或者对着一堆书琢磨。琢磨半天别人来个电话又出去了。但是游戏是生活的一部分,少时夫妻老来伴,小时候真的是想玩,什么盗版什么山寨机,我姐姐给我一个pc,然后装一个三国演义我能玩一天连饭都不想吃,一台破ss没记忆卡,坂本龙马的存档主机内置存储放不下,三个人轮流打,最后出大政奉还的时候其实就是一张图,一个人把其他俩人拍醒目,看一眼,然后说我草太nb了,然后继续睡,那时候是欲望,现在是习惯。还会想玩游戏,晚上到家睡觉之前打一会儿,碰到喜欢的不知不觉就打到早晨,然后洗个澡上班。这是青春的回光返照。
dudeism
发表于 2014-12-24 13:32
游戏是一种体验
关键看你为了什么而玩
luneknight
发表于 2014-12-24 13:38
cjt8612759 发表于 2014-12-24 12:52
的确,单机党很容易满足
老滚我从出来就开始玩,现在还在玩
主要是当年看过太多因为网游废掉的同学了所以一直不动网游
手游业不太感兴趣 前一段玩了影之刃 最近打算试试psp模拟器
最近我还真在打虐杀原形 自由度很高
还是RPG和动作类玩得多
cjt8612759
发表于 2014-12-24 13:52
qwased
发表于 2014-12-24 14:33
为什么打wot和wt?因为屠杀米国佬好棒好棒的
----发送自 samsung GT-I9500,Android 4.4.2
endrollex
发表于 2014-12-24 14:37
休闲玩家可以去玩风暴英雄
naclken
发表于 2014-12-24 14:39
圆神最高
发表于 2014-12-24 15:21
以前玩口袋就是很单纯的享受,剧情打完了总喜欢重新玩。现在玩XY,BW都是早点把剧情通了孵6V。。。
xxyyzz7711
发表于 2014-12-24 16:34
你自己搞错了, 玩错了, 别说游戏如何如何
好像只有什么都不懂才有乐趣,
什么都不懂的时候玩hardcore游戏只有10%的乐趣
玩久了而且稍微有站游戏外角度看那种进来用错误方式玩游戏的小白觉得别人才是享受游戏,但是别人搞个几次觉得体验不到再多/生存艰难就AFK了
光以享受游戏角度, 难道不是那种玩得不想睡觉在网吧连战几个通宵的以正确方式玩游戏的人得到的最多吗?
休闲娱乐不代表就要出错装,加错点, 打错套路
你喜欢更light的玩法你就去找更light的游戏, 或者打更light的难度
你觉得没乐趣了, 是因为你自己已经抛弃了游戏的乐趣本身, 你觉得升级没意思, 新技能没意思, 新地图没意思, 杀人没意思, 超神多了也不过如此
你放一下吧, 你已经魔障了, 游戏就在那里, 越做越好, 越做越高深, (国产垃圾滚边)
你看看能打主机游戏的新生代, 他们即使刚接触这些大型3D, 即使三消都特效绚丽的游戏, 他们还羡慕你们玩过的FC吗?
你放放你的功利心, 你自己走慢点, 别忘了自己为啥玩游戏, PVP自己的想法总和团队矛盾就去打单机, 不要看攻略, 谁逼你看了吗? 不要着急通关, 谁给你定了计划吗?
akira1917
发表于 2014-12-24 16:47
玄冥忌
发表于 2014-12-24 16:59
或许真的是如此吧,我不适合玩竞技类游戏,因为一玩就会想赢,而赢了会把它当成理所当然的,而输了则会一肚子的怨气,我承认这是心态的问题,但是争强好胜的心谁都有吧?不都是为了战胜某样东西而继续么
不知道大家有没有这种感觉,游戏从最初的单人,继而是合作,变成了现在的争斗,比起以前“打败了魔王,拯救了公主”这种单纯的目标,现在更突出的是玩家和玩家之间的博弈,因为再强大的AI也总是一成不变的,会有攻克的办法,而玩家却永远是变化莫测的,这样是否变相的增加了游戏的“可玩性”呢?现在的游戏在画面更华丽,音效更丰富的同时,剧情却是比以前匮乏,以前的游戏不用过多的文字叙述,只是在闯关的同时逐渐就能了解自己所在的世界,而现在,嗯……我不知道该怎么说,总觉得就是看到了开头就已经猜到了结尾,果然是我自己心态变了吧
真正的好游戏,不需要好的画面,也不需要高的配置,只是为了能让玩家在通关时得到满足和小小的感动,我一直是这样认为的,比如FEZ,比如传送门,比如LIMBO
至于我说攻略的问题,感觉在这个信息发达的今天,想不看到攻略的唯一方法就是拔掉网线,比如上次的孤岛惊魂4的彩蛋,并不是我想去看,而是铺天盖地的宣传已经传遍了大街小巷,我就算不玩这个游戏,但我也早就知道了原来开始游戏后只要站着不动15分钟就能看到一个隐藏结局,如果我想要以完全未知的状态来玩这个游戏,那我就要保证在玩这个游戏的时候不上任何网站论坛贴吧,这基本是不可能。在现在这个时代,我们每天都在或多或少的在某个毫无防备的情况下被剧透一脸,这是无法回避的,以前那种不知道下一个拐角会出现什么东西的紧张刺激感已经荡然无存
嗯……或许是时候换一下心态了,不能继续被游戏游戏了
ermne
发表于 2014-12-24 17:03
享受过程,淡化结果
pacholi
发表于 2014-12-24 17:10
sunisover2000 发表于 2014-12-24 12:38
给自己设定了太明确的目标自然就会觉得累了,比如DOTA一定要赢别人,比如MMO加点一定要达到最平衡,比如单 ...
我觉得你说的非常对,可是长年下来的强迫症已经很难改掉了,现在开始玩游戏就情不自禁的给自己设目标,以前空闲的时候遇到烂作也会捏着鼻子打完,但现在没时间了,这个毛病还是改不掉,特别是当你遇到流程又长又无聊的游戏的时候...
shadowing
发表于 2014-12-24 17:21
我就是要赢,我就是要打到#1。大概是这种欲望在驱动吧。
----发送自 STAGE1 App for Android.
xcross211
发表于 2014-12-24 17:21
因为没朋友
猫坤
发表于 2014-12-24 18:29
“我不适合玩竞技类游戏,因为一玩就会想赢,而赢了会把它当成理所当然的,而输了则会一肚子的怨气“
随便找个挂机免费手游页游可破,随便充点钱也不需要多劳累就可以干赢一大票不充钱的
玩竞技游戏的最终目标当然是要赢,别说什么”休闲享受游戏乐趣“之类的自欺欺人的说话,你输了有气,难道人家高手就没有气?没有强烈的好胜心还当什么高手?某楼说得没错,游戏的快感来源于学习,尤其是这种HARDCORE向的。你输了生气了就是单纯的生气,人家输了还得好好检讨一下还有什么值得学习的地方,竞技游戏的好玩之处就是输赢之外还能通过学习(发现新事物)来获得快感,如果输了只是单纯地觉得”我运气不好,再来一盘“的话,那还不如去赌钱,猜拳100元一盘,简单粗暴(就算打扑克和麻将都还有技术含量),你觉得学习过了还是干不赢,只能说明你学习得不够彻底,觉得”这游戏也就这些花样了我打不过人一定是运气不好/反应没人快/脑子转得慢,没有值得我学习/发现的价值了“,那么这游戏也就与你无缘了。当然另一种情况是”有这些时间我还不如干的别的有意义的事情“,但我看LZ明显不是这种情况
玄冥忌
发表于 2014-12-24 19:05
本帖最后由 玄冥忌 于 2014-12-24 20:07 编辑
猫坤 发表于 2014-12-24 19:29
“我不适合玩竞技类游戏,因为一玩就会想赢,而赢了会把它当成理所当然的,而输了则会一肚子的怨气“
随便 ...
所以现在的游戏不都渐渐朝着这个方面发展了么,这也是MMORPG开始走向没落的原因吧,因为对战类游戏往往不需要什么世界观和剧情,但是带来的收益相当巨大
手机游戏也是现在以氪金抽卡为主流,就是因为迎合了人们的博弈心理现在通过打某个怪掉某样东西的游戏越来越少,而逐渐变成了开蛋开箱子开什么什么的
毕竟利益为重啊
kimmmmmm
发表于 2014-12-24 19:09
这几天我和外甥干basara4,2个白板人物通了婆娑罗难度,太他妈好玩了,果然单人玩游戏还是太寂寞了
----发送自 Xiaomi HM NOTE 1W,Android 4.2.2
浅薄者
发表于 2014-12-24 19:54
为了成就感、满足感
人家说游戏玩的越多,现实就越loser。这话是有点道理的
raphaelex
发表于 2014-12-24 20:37
罗马竞技场
发表于 2014-12-24 22:13
讲真,玩外服mmorpg,像是上古卷轴ol,荒野星球之类的,就能找到探索的感觉
----发送自 Sony M51w,Android 4.3
haoliang83
发表于 2014-12-24 23:33
gglswk
发表于 2014-12-25 01:11
如果玩游戏不再让你感到轻松快乐,那放下一段时间吧。连玩游戏的目的都不单纯,那生活也太悲惨了。
----发送自 STAGE1 App for Android.
自称浪漫派
发表于 2014-12-25 01:51
斗争本能
地狱神探
发表于 2014-12-25 07:45
mychoxa9
发表于 2014-12-25 09:01
我玩游戏的原动力就是“电视上的人物居然听我指挥指哪打哪太神奇了”,现在想想也还是没搞懂,还是神奇。
鱼鸟MoMo
发表于 2014-12-25 09:46
白狗狗是偶的
发表于 2014-12-25 09:58
恩,想起來當年還截了這圖
hamartia
发表于 2014-12-25 10:08
连性生活都出来了,说得好像玩游戏能代替性 交一样。
因为某某游戏好玩,所以就去玩;没有好游戏或玩够了,那么就不玩;就这么简单的自由也要找个目的加以解释,难怪人活得越来越累。
怎样都要有个目标可能是强迫症,但是把行为模式都归纳成强迫症也是一种强迫观念。杯子里的水,饮干或倒掉,方可再行注满。脑子里的思想也是如出一辙。
kifissa
发表于 2014-12-25 11:05
你大脑的快乐机制才不会知道你游戏的辉煌经历,它会认的只有要求是否被满足了。所以当你是个菜鸟时,一次击杀就能让你兴奋半天,你天梯登顶时,就算5杀也没什么好高兴的,恐怕拿个世界冠军还行吧。
klites
发表于 2014-12-25 13:40
现在每天就捧着psv玩两盘无双,割草割的不亦乐乎
ggfsaraba
发表于 2014-12-25 14:21
享受过程很重要 +1
同样是对抗游戏的星际2,就是有人能开发出城市化这种玩法。
玩的就是 万丈高楼平地起,地雷坦克身后摆。才不管什么输赢哪。
nylonchina1
发表于 2014-12-25 14:31
怪物猎人我觉得每次打翻新怪都是一种享受
传说中的小鱼
发表于 2014-12-25 14:34
还有时间玩游戏,还有小伙伴一起玩
总有一天你会怀念现在厌倦的生活的
知足吧少年
zero3rd
发表于 2014-12-25 14:39
我觉得最大的问题在于兴趣的固化,以及清楚明白了自己真正喜爱的游戏,一旦自己喜爱的游戏类型长时间没有续作或者精神续作,就会感觉一大堆新游戏无可玩之处要么五分钟飞盘要么长期吃灰,而玩老游戏又会因为太熟悉了,虽然还能玩下去,但是重复频率是很难提高的。
adretyu67
发表于 2014-12-25 14:49
galm2pixy
发表于 2014-12-25 14:51
我觉得你需要合作式游戏,比如l4d……
单人玩也就觉得一般般的游戏一旦联机不论死活都很欢乐了,这玩游戏不就图个乐子么。
MARBLE
发表于 2014-12-25 14:53