chrispig 发表于 2014-12-23 12:33

本帖最后由 chrispig 于 2014-12-23 12:38 编辑

goodzaky 发表于 2014-12-22 22:34
如果架构对此有任何的实际意义,那统一游戏界的应该是上个世代的苹果
哎?我想问下苹果在非移动端什么时候统一过了什么结构的什么系统?
是不是30年前的DOS??

qqq1942 发表于 2014-12-23 13:00

oT3To 发表于 2014-12-23 13:37

摧枯拉朽的是手游和页游

fengsha 发表于 2014-12-23 13:44

Steam上一套游戏可以卖10年,你丢给G胖让他每年三次大促就能坐在家里收钱了——销售数据直连办公室,每小时刷新。主机游戏怎么卖10年?即便有人想买首先得有一台还活着的主机。

苏格拉底叔 发表于 2014-12-23 16:46

哪里来的摧枯拉朽,

苏格拉底叔 发表于 2014-12-23 16:49

今年同步发行的大作,从看门狗开始pc版就不能玩了,除非你自己组带970的或者买高价外星人,主流电脑都带不动这烂优化的pc版,到了最近的龙腾更是卡卡卡卡卡

毛绒球 发表于 2014-12-23 16:51

我觉得二者兼有 STEAM是赚钱 X86是省钱

恋妖壶 发表于 2014-12-23 17:08

苏格拉底叔 发表于 2014-12-23 16:49
今年同步发行的大作,从看门狗开始pc版就不能玩了,除非你自己组带970的或者买高价外星人,主流电脑都带不 ...

喷了,你是自己试了还是道听途说,还970?怎么我760的电脑从看门狗到ACU玩的妥妥的?不够主流?

Joseph.Fourier 发表于 2014-12-23 17:19

恋妖壶 发表于 2014-12-23 17:08
喷了,你是自己试了还是道听途说,还970?怎么我760的电脑从看门狗到ACU玩的妥妥的?不够主流? ...

他大概把4K的配置视乎为推荐配置了。

目前PC实际上是-最低配置 推荐配置(一般以1980分辨率最高特效为基准) 和 4K配置(4K分辨率+材质包之类的补充强化)

哈罗 发表于 2014-12-23 17:32

主机市场其实并没有缩水,移植pc反而是良性的事情,但无论主机还是pc,大作数量都明显减少了,这就是高清制作的代价

JimmyZ 发表于 2014-12-23 17:35

Joseph.Fourier 发表于 2014-12-23 17:19
他大概把4K的配置视乎为推荐配置了。

目前PC实际上是-最低配置 推荐配置(一般以1980分辨率最高特效为基 ...

970大概Quake III能4K吧...

毛线小球 发表于 2014-12-23 18:13

hhgjf 发表于 2014-12-23 18:17

苏格拉底叔 发表于 2014-12-23 16:49
今年同步发行的大作,从看门狗开始pc版就不能玩了,除非你自己组带970的或者买高价外星人,主流电脑都带不 ...

自己是"PC不全高会死但家用机画面却又接受得了"星人就不要怪社会.

鷇音子 发表于 2014-12-23 18:18

你们真的觉得手游和页游对传统游戏有很大威胁嘛?
增长快不假,但同质化太厉害,很容易腻,后期各种无休止的刷刷刷,大部分都是玩个一年半载就不想再碰一切同类游戏。
现实的普遍情况是,玩家一年中在手游页游中开销更大,但花在传统单机和网游上的时间更多,而且投入手游页游中的热情不会很久,审视一下你们自己和身边的人是不是这样,反正我认识的只剩两个阿鸡人在玩手游了。

JimmyZ 发表于 2014-12-23 18:24

毛线小球 发表于 2014-12-23 18:13
970差不多CODAW都可以4K了。

http://www.anandtech.com/show/8568/the-geforce-gtx-970-review-feat-evga/7
BF4只能开中画质

毛线小球 发表于 2014-12-23 18:48

红左手 发表于 2014-12-23 19:01

本帖最后由 红左手 于 2014-12-23 19:03 编辑

JimmyZ 发表于 2014-12-23 17:35
970大概Quake III能4K吧...
680把老滚5开到DSR 4k分辨率也有50帧……
in-game AA没开的情况下

raphaelex 发表于 2014-12-23 19:01

鷇音子 发表于 2014-12-23 19:21

raphaelex 发表于 2014-12-23 19:01
但会不断有新的aji人成长

手游页游会越来越单机化网游化 以后的标杆是足够质量又契合手机碎片时间的作品 ...

碎片化游戏不会影响传统大作的生存
就像人们不会排斥十来分钟的短剧,但电视台黄金档放的必然是40分钟一集的长篇连续剧而不会用短片把时间塞满

raphaelex 发表于 2014-12-23 20:38

鸡蛋灌饼 发表于 2014-12-24 05:26

raphaelex 发表于 2014-12-23 20:38
问题是现在大家都不再用电视和电脑看黄金档了 而是用pad

看输入设备等技术的发展了 ...

找这种扯淡理论电影院早该死干净了

jun4rui 发表于 2014-12-24 08:34

毛线小球 发表于 2014-12-24 08:55

pf67 发表于 2014-12-24 09:09

毛线小球 发表于 2014-12-23 18:48
BF4毕竟是一年前的游戏,可能对新卡和4K的优化不好

COD11在970上,VHQ+MSAA,不开SSAA,平均52帧,基本 ...

这2个不知道,但是980m,跑龙腾只能全低,还要窗口化才能保证帧速稳定上20。

幻想华音 发表于 2014-12-24 09:18

raphaelex 发表于 2014-12-23 19:01
但会不断有新的aji人成长

手游页游会越来越单机化网游化 以后的标杆是足够质量又契合手机碎片时间的作品 ...

就现在的情况上来看,想要有高质量的手游恐怕还有很长的一段路要走,毕竟开发手游没有任何门槛,只要符合应用市场的审核标准,任何垃圾游戏都能上架

jun4rui 发表于 2014-12-24 09:43

finnegan 发表于 2014-12-24 10:05

毛线小球 发表于 2014-12-24 08:55
实际上还是这一代主机性能太弱的缘故吧,上市不到一年就和中端PC差了将近一倍的性能。
当主机游戏还在900 ...

统一架构后面对堆配置无极限的PC平台,加上成本制约,数年内要维持统一硬件标准的主机落下风理所当然。不过这一代主机大部分情况下仍然无法实现1080P+60FPS确实很让人失望。
XBOX One没准就是微软的最后一代主机。占领客厅入口的目标现在看来意义不大,主机业务贡献的利润微博,倒是便携移动设备越来越多的开始抢占用户。新任CEO对此似乎也兴趣不大。

mimighost 发表于 2014-12-24 10:17

首先PC算不上摧枯拉朽,上一代的跨平台使得PC成为开发的中间平台,所以移植只是举手之劳而已,steam为代表的数字发型平台部分解决了之前PC平台的盗版问题,所以PC也慢慢开始产生利润了,移植也就是顺理成章的事情

但是PC目前延期还是挺严重的,先不说真正的Console大作不少都是独占的,还有GTA5这种延期一年的奇葩存在。总的来说我觉得PC还是不受重视,所以也没啥值得吹嘘的。

MHDHR 发表于 2014-12-24 13:51

X86又如何?没有steam他们往哪移植

StarForcePro 发表于 2014-12-24 15:26

セト 发表于 2014-12-24 19:00

2014年了家用机还在主卖盘。

qratosone 发表于 2014-12-24 20:56

shizumaru2009 发表于 2014-12-24 22:48

セト 发表于 2014-12-24 19:00
2014年了家用机还在主卖盘。

微软和SONY的家用机游戏99%都有同步数字版下载了,也都有预下载的功能。买实体版只是主机玩家自己的选择而已

红叶 发表于 2014-12-24 22:57

这世代PC爹爹才是原生,主机才是移植的

セト 发表于 2014-12-25 03:35

shizumaru2009 发表于 2014-12-24 22:48
微软和SONY的家用机游戏99%都有同步数字版下载了,也都有预下载的功能。买实体版只是主机玩家自己的选择 ...

问题下载版的支持好烂啊 也没什么销售策略
厂家的销售重点都不在这边 我惯性上是会选择去买盘
但对比起STEAM感觉还是不好

chakane048 发表于 2014-12-25 03:40

shizumaru2009 发表于 2014-12-24 22:48
微软和SONY的家用机游戏99%都有同步数字版下载了,也都有预下载的功能。买实体版只是主机玩家自己的选择 ...

往往实体版比数字版便宜还能出二手,你叫人家如何选择??

jun4rui 发表于 2014-12-25 08:06

hypnossz86 发表于 2014-12-25 08:36

hypnossz86 发表于 2014-12-25 08:38

lancerhd 发表于 2014-12-25 09:13

セト 发表于 2014-12-24 19:00
2014年了家用机还在主卖盘。

谁跟你说我我们买盘了   我们买的是特典
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 这世代PC的摧枯拉朽到底是因为STEAM还是因为X86架构?