恋妖壶 发表于 2014-12-22 22:10

这世代PC的摧枯拉朽到底是因为STEAM还是因为X86架构?

从PS3后期开始就各种原console game往PC移,进入次世代之后这势头爆发式增长,尤其是日厂,连之前怎么想都和PC打不着关系的日式风格游戏都纷纷上PC,今天更是海贼无双3(登陆PS系和STEAM,没有X1)和纯萌豚GAME海王星系列都确定上STEAM(这背景得多少钱)。

这代这趋势感觉都要PC大同了……到底是因为G胖的强势还是因为主机都变X86了?

飞侠 发表于 2014-12-22 22:15

jun4rui 发表于 2014-12-22 22:16

Fuero 发表于 2014-12-22 22:17

PC架构和日趋成熟的数字销售平台产生了1+1>2的反应

oz01 发表于 2014-12-22 22:35

sony有个免费引擎直接支持PC/PS4双平台

打土豪分田产 发表于 2014-12-22 22:35

我觉得还是steam的影响越来越大,才使得越来越多的游戏登陆pc。就像苹果在日本一样,正因为这个平台的崛起,日厂才愿意出手游。平台架构肯定有影响,但是相比steam的影响还是要弱得多。

lxzxhzwzyy 发表于 2014-12-22 22:45

本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2014-12-22 23:05 编辑

1+1>2吧,不过还是觉得G胖强势是主要原因啊,毕竟同样是X86架构的XB1就没啊

zhouaa 发表于 2014-12-22 22:46

我觉得是钱。现在开发游戏这么难,成本又高,而且主机玩家流失很多。so …

----发送自 LGE Nexus 4,Android 5.0.1

chakane048 发表于 2014-12-22 22:58

因为Valve把PC Gaming的Console Marketing做起来了而已

你叫这群人做独立发售试试

hypnossz86 发表于 2014-12-22 23:11

真实之影 发表于 2014-12-22 23:20

hypnossz86 发表于 2014-12-22 23:11
雷王星上steam求详细........

某杂志特集
IF社長・佐藤氏「来年、海王星系列将要登录STEAM平台」
ダミアン「现在海外人也要萌元素。所以看板タイトル不快不行。
妖精剑士 F Steam平台 明年也将配信予定」
佐藤「有个移动(手游)的海外发展梦想 想要去东南亚和中国发展」
ダミアン「顺利进行的化年内薄桜鬼的E文版会在手机上重置。比PSP有更高的解析度因为全语音要2G的APP」


之前雷王星的ESRB页面上已经有过PC的标记

阿虚家的三味 发表于 2014-12-22 23:25

都是啊,steam保证了一定的销量,框架一样移植简单

hypnossz86 发表于 2014-12-22 23:32

lovehinalove 发表于 2014-12-23 00:08

多卖一份是一份,谁会和钱过不去,特别是地雷社这种小厂,固定厨就这么多,上steam至少还有一群鬼佬萌豚会买账

nekomimimisuzu 发表于 2014-12-23 01:00

steam卖游戏那么方便,移植PC几乎又没什么成本,能多卖一份算一份的不上白不上

roflol 发表于 2014-12-23 01:02

于是新的对立阵营即将诞生,见证Video Game历史迈向下一步的时刻就在眼前

kina 发表于 2014-12-23 01:04

nekomimimisuzu 发表于 2014-12-23 01:11

hypnossz86 发表于 2014-12-22 23:32
要是PS4上那个雷王星新作来PC的话好像就暂时可以不用买PS4了的样子........
这新作短期内就别想了,前三作都还没出呢……最近日呆游戏上PC多但大部分也是发售比较久了的,比如苍翼默示录和街机都差了2个版本简直意义不明好歹出个BBCP,什么雷王星战场挖个雷更是陈年旧饭了,就海贼无双3能不能同步发售都还不知道呢

1408 发表于 2014-12-23 01:43

我觉得这标题的枯和朽有点托大,明明是一股新的力量崛起,有欲与罪大恶极和巨硬形成三足鼎立之势 嗯,任地狱重心在掌机,咱不谈

——— 来自Stage1st Reader For iOS

keledou 发表于 2014-12-23 01:46

想反攻主机还太早 哪天R星肯让GTA首发PC了再谈不迟
小点的日厂之前想跨也没能力就是了 PC版收入抵不上移植销售的成本 反倒是法老空轨迹上PS平台后多滋润 完全不想回来

sandro 发表于 2014-12-23 02:05

应该是数字分销把渠道成本降低太多了,少说渠道费用减一半吧

----发送自 STAGE1 App for Android.

alexsolid 发表于 2014-12-23 02:22

osk666 发表于 2014-12-23 03:01

ov_efly 发表于 2014-12-23 03:06

本世代直接就APU了
确实移植很方便

白夜刺客 发表于 2014-12-23 03:09

我怎么觉得是PC配置高了,不用追高端配置也能跑动大多数次世代游戏

鸡蛋灌饼 发表于 2014-12-23 04:48

飞侠 发表于 2014-12-22 22:15
主机商是想让跨平台变得更容易降低开发成本所以选择了x86
结果是主机独占游戏越来越少
pc一统游戏只是时间 ...

主机刚出来就被中档PC全方面碾压,恐怕也是主机史上头一遭了

fenrir 发表于 2014-12-23 08:07

我个人的话,出PC上喜欢的我会买,必要时还会更新配置。出主机上我连主机本身都不买

sephal 发表于 2014-12-23 08:12

为什么厂商要移植?因为有钱赚
为什么有钱赚?因为有市场
为什么有市场?这就是个大问题了,pc平台在近几年内为何从一小撮人发展成为一个繁荣稳定的购买群体,是一个很值得研究的课题

费老师 发表于 2014-12-23 08:46

sephal 发表于 2014-12-23 08:12
为什么厂商要移植?因为有钱赚
为什么有钱赚?因为有市场
为什么有市场?这就是个大问题了,pc平台在近几年 ...

因为集显上去了……

endrollex 发表于 2014-12-23 08:47

综合因素 大势所趋

sunisover2000 发表于 2014-12-23 08:53

本帖最后由 sunisover2000 于 2014-12-23 08:55 编辑

我觉得PC现在最紧要的问题应该是和主机一起考虑怎么避免手游和网游实力不断壮大的问题,而不是以压过主机沾沾自喜,参考数据,去年的游戏销售额,主机游戏250亿,PC单机90亿,PC网游160亿,手游170亿,(所有单位均为美元),前两者加起来和后两者持平,看起来还能抵御是吧。

但是比起绝对值,更重要的是增速,单机游戏的销售额已经开始负增长了,而手游网游仍在保持两位数的高增速,按这个趋势只须要5-10年时间,单机游戏就变成彻底的小众娱乐,小众娱乐吸引不了资本大规模投入,3A大作就此消失也不奇怪

Joseph.Fourier 发表于 2014-12-23 09:03

这些元素都有。

X86架构的成本控制进而影响的易于移植。实际上目前这代游戏机性能定位过低,导致很多大作的优化很成问题,这部分工作压力和成本远高于移植PC。PC对游戏开发者而言反而是个轻松的平台。

引擎技术的普及后和开发能力和创意的提高导致了大量独立游戏的诞生,这些游戏肯定优先选择易于调试的PC平台,进而带动了PC平台的繁荣,进而扩大了PC平台的市场。

Steam平台的优秀。

还有一个就是现在PC是唯一的4K平台,厂商也很需要展示技术,X1和PS4很多大作只能上900P左右,如果单纯游戏机平台,那么根本没有鬼吹画面再缩水的条件,有了PC平台,宣传的制作简直可以无视配置了。UBI就是一个典型。(很多企业没有注意到这两年显示设备的突飞猛进的发展,你有了4K或以上级别的显示设备,你为什么要去容忍不足1K的清晰度?)另外苹果也在推动这方面,新的MAC也是4K+(苹果说5K)。实际上,因为玩游戏和看视频的效果会差很多。所以有闲钱的买个高级PC平台享受就很正常了。游戏机版本正在被视为“廉价版”,但厂商不能认同自己的产品技术是“廉价的”。大作没被买断独占的话,不上PC平台对展示开发团队的技术扩大影响力也很不利。

lolosan 发表于 2014-12-23 09:05

不是因为现在主流是欧美厂,而欧美厂又是在PC上起来的么

ahsammas 发表于 2014-12-23 09:24

新主机架构上跟PC没什么区别了,一套游戏稍微改动一下就能多一个平台发售,既能争取PC玩家的好感,而且多出来的销量利润比相比PC版的开发成本大多了,至于盗版不仅有STEAM来打击,盗版一定程度上也算是个广告和试玩版,玩家玩了盗版后觉得游戏不错决定买个正版支持一下也是可以的

反正现在出PC版对游戏开发商来说是利大于弊的

cloudian 发表于 2014-12-23 09:33

天下大事,分久必合,合久必分而已,Console本来就是PC分出去的,再回来也未可知。

fcbjay 发表于 2014-12-23 09:37

日本家用机市场乙烷而已,欧美厂还不是该咋样咋样

devilwing 发表于 2014-12-23 09:39

别往太远的地方扯,其实主要原因只有两个,一是11区的沦陷,二是STEAM的崛起,如果没有STEAM这种低成本而且用户量巨大的平台,你看他们会出PC版么?如果11区还能保持PS2时期的市场活力,你看他们愿不愿走出自己原先的温暖被窝?日厂最近几年不断的出中文版游戏甚至都同步发行也是一个道理,不是因为大陆和港台的正版玩家突然暴增了许多,而是原先人家觉得你中文版这点销量当我的饭前开胃菜都不够格,但到了今天想想还是先填饱肚子再说吧……

shizumaru2009 发表于 2014-12-23 09:59

pc游戏出主机版的也越来越多了啊。。。

k12320593 发表于 2014-12-23 11:00

其实也就日本没人买家用机,都玩掌机和手机了而已。大菠萝都出家用机了呢。欧美的游戏生态倒是没有太大改变,除了整个蛋糕在手游的挤压之下缩水了而已。
传统的网游我觉得是第一个死的,看吧

绝望的四季 发表于 2014-12-23 12:21

本帖最后由 绝望的四季 于 2014-12-23 12:22 编辑

移植不要什么成本,也没实体版根本不怕出货多了卖不出去什么的,下载版完全是卖一份挣一份 所以很正常不是吗
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