半羽 发表于 2014-12-20 22:18

lorencgru 发表于 2014-12-20 22:23

阻抗,灵敏度

netplaying 发表于 2014-12-20 22:59

阻抗,灵敏度

real_zyf 发表于 2014-12-20 23:00

直接指标就是灵敏度吧

小倉朝日 发表于 2014-12-20 23:06

阻抗,灵敏度,这两个是直接的,感官上的响度还和入耳非入耳,带套不带套,开放封闭,耳垫材质造型都有关

哪里 发表于 2014-12-21 00:19

本帖最后由 哪里 于 2014-12-21 00:27 编辑

学了一节信号成像类的课,灵敏度单位是dB应该就是信号随电流的衰减度,没记错就是两个信号比值的对数乘个系数。音染应该类似于MTF,对不同频率的声音的比值进行变化,越是好的耳机对每个频率区的处理应该会越是精细。
但是结像,厅堂感氛围感这种到底是什么东西,顿时感觉那种几千字的毒文和起点的小说没区别啊,然后自己默默入了个IE80。

hyddx 发表于 2014-12-21 00:28

哪里 发表于 2014-12-21 00:19
学了一节信号成像类的课,对阻抗理解为信号的衰减,灵敏度差不多是分辨率的感觉,灵敏度会和信噪比有关。音 ...

错的有点远。耳机灵敏度就是指单位功率或者单位电压产生的声强级而已。
在输出电压不变的情况下,如果灵敏度是以SPL/mw为单位,那么响度还和阻抗有关,这点很好理解吧

西门无恨 发表于 2014-12-21 01:13

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