lovehinalove 发表于 2014-12-19 13:28
邮局港剧,steam版卖100份可能还没主机版卖10份赚得多,人家玩的是steam,又不是游戏 ...
原来模拟火车玩家玩的不是PC版,原来打对折一共加起来要1800多美元的DLC全是制作公司当慈善发给玩家的,这游戏竟然还支持steam工房让玩家做mod一定是制作组全体是智障
主机板卖2份给发行商赚得钱有1份steam版多就了不得了,正常一个多平台60刀同步发售的游戏3-4份主机光盘版收益才能赶上一份steam版的,再加上主机游戏更新补丁更新DLC还要给索尼微软交钱,二手游戏发行商赚不到,主机数字商店发行商没价格控制权,感情这成本比只有权利金的steam低? 真实之影 发表于 2014-12-20 02:17
赚不到钱怎么还移植的越来越多几个日厂越来越跳?你真当游戏公司都是humble bundle专门做慈善的啊?
你也 ...
不说那么多没用的
具体卖了多少万份,按照平均单价计,又赚了多少钱,这个我们知道吗?
哦,对,这个我们不知道,然后我们大言不惭地替第一方说赚了钱了,为啥?因为赚1万人民币、赚1万美元、赚1000万美元都叫赚钱,赚钱信息哪里来,看来只能是逻辑推理了 真实之影 发表于 2014-12-20 02:54
原来模拟火车玩家玩的不是PC版,原来打对折一共加起来要1800多美元的DLC全是制作公司当慈善发给玩家的,这 ...
其实你可以用销量来打我脸,可惜的是steam平台销量除了厂商外谁也不知道
哦,对了,据说f社的伊苏起源steam版卖了20w,是不是很开心?法老控做梦也会笑啊
模拟火车这种个案根本没啥意义,大部分steam玩家都是等打折时入游戏的,有些多平台同时发售的游戏至少从公布的销售数据看也是主机版销量远胜于steam,steam销量要真这么高人家厂商早像法老控那样公布了
现在的情况就是,很多鬼佬萌豚们因为语言的原因,很多日系游戏早就想玩但是一直玩不到,现在一些日厂推出了翻译后的steam版,饥渴的鬼佬们当然愿意全价贡献销量,虽然其中也有些像我这样的日系玩家见到steam版出了就入一份支持下不玩的 小李子大脸猫 发表于 2014-12-20 08:51
不说那么多没用的
具体卖了多少万份,按照平均单价计,又赚了多少钱,这个我们知道吗?
你要知道这些干嘛?又不是只有steam一家店买PC数字游戏怎么算这笔帐?游戏发行商自己知道买了多少赚了多少不就行了?他们赚不到钱盈利低下他们干嘛出呢?像NBGI从黑魂1的和AC地平线的PC版玩家请愿后姗姗来迟,到黑魂2PC版只晚2个月,再到现在在欧美有一定人气基础的火影究极风暴3和龙珠直接同步不就是最好的证明么?
现在的情况是,游戏公司有钱赚乐于出,更多玩家能玩到也愿意买,两全其美,岂不乐哉?
当然看起来不少人不这么想.这种人看起来就好象是自己欣赏的女神被别人欣赏就觉得是视奸,却不知道自己眼神龌龊,心胸狭窄,容不得别人
真实之影 发表于 2014-12-20 10:55
你要知道这些干嘛?又不是只有steam一家店买PC数字游戏怎么算这笔帐?游戏发行商自己知道买了多少赚了多 ...
你要理解console pleb被NTR的痛楚,善待S1网友脆弱的心理承受能力
其实我挺理解主机玩家看到越来越多的主机游戏上PC时的那种感觉。。。
就像台湾人现在看大陆的感觉差不多。。。 不全平台制霸也好意思混S1? 这尼玛话题也能转进到主机党的玻璃心上,233
一问Steam能给厂家多少剩余利润就一问三不知,然后说就是给利润了,不上PC白不上
"这些公司再指望游戏机市场就死掉了",我猜这句肯定不能代表对面一派的观点了是吧,那怎么就转进到了主机党的玻璃心上去了,233,怕没有数据立项所以没啥话好说了吗?
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