本帖最后由 花礫 于 2015-6-26 13:28 编辑
@daidasday 感谢AT!!m(_ _)m
评测感觉没啥干货就放置PLAY了。
http://pal.17173.com/pal6/shiwan.shtml
http://i1.17173.itc.cn/2015/pal/2015/06/23/650p03.jpg
本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D即时演算两种剧情表现方式,刚开始试玩的时候会觉得有点意外,随着试玩的进行,2D和3D穿插的形式也并不是那么突兀。实际上在国外的一些RPG(传说么……)中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。
从几个方面具体说了说,各位有兴趣能去看看。槽点很多。
今天更了张信哲的主题曲《浪花》。
http://pal6.changyou.com/music4/
http://ww1.sinaimg.cn/mw1024/62d8c9d9jw1ethe6s3vd0j21bh0kgahx.jpg
为啥感觉张情圣的这首有点违和
说实话我想掐死写歌词的……
http://i1.tietuku.com/12863e0de71698a0.jpg
我还以为不同时间段触发不一样的剧情,还想说学到了xb的任务了,结果,然并卵
。。。张信哲的声音是什么情况。。没有以前好听。还是只是 音质问题。。
这TM还值得炫耀一下?
PS4版发售日期有了么?实在不想坐电脑前面玩了
看起来怎么感觉是开放世界的?
只要不打悲情牌,明显说话水平就是不一样。
本来想入个ps4版的 结果你告诉我先出x1版 想送钱都没处送
都什么年代了战斗特效还这么挫
雨夜暗刺 发表于 2015-6-30 22:24
17173独家专访了《仙剑奇侠传6》制作人栾京,作为《仙剑奇侠传五》主企划以及《仙剑奇侠传五前传》的制作人, ...
难道有DLC补完结局?不过90%可能是悲剧结局了
倒是没料到这次的系统UI和战斗UI都和历代风格差异较大
既然都说了玩过才有资格黑,我还是会找来玩一下的
这画面还不如高端点的网游吧
UI好丑,怎么是简陋风?
不死鸟又放炮啦!一黑黑两!
《仙剑6》周一就开始发货了,销量相当不错,我这里都卖了15000套实体版,其实《仙剑6》的销量远高于《古剑2》,并不是因为游戏质量强多少,也不是因为其知名度差距太大。最核心的原因只有一个,就是《仙剑6》没有放试玩版,仅此而已。
敢杀越祈我就黑一辈子仙剑,喷制作人到死,立贴为证。
我们已经积极忏悔和改进,夏侯瑾轩已经跳下去了...
看到这句,真是够了。。。
看来这次是死男主
这次的UI想走简洁风格....
但是总感觉没把控好啊
游民的开箱图。
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150630lnn_17/gamersky_02small_04_20156302158D33.jpg
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150630lnn_17/gamersky_12small_24_20156302158724.jpg
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150630lnn_17/gamersky_03small_06_20156302158509.jpg
http://www.gamersky.com/news/201506/614515.shtml
哈哈哈哈哈哈仙剑粉和不死鸟撕起来了
之前没买过,这里问一下
买数字版的话是在官网下载游戏然后买激活码激活还是怎样
有没有主机板
http://weibo.com/1767782131/CpJ3zdjId?type=repost#_rnd1436099132593 现场送的东西