resetup 发表于 2014-12-14 17:38

alien 发表于 2014-12-14 17:51

本帖最后由 alien 于 2014-12-14 18:09 编辑

日漫早在士郎正宗的《苹果核战记》就有这种胳膊露在外面的装甲外骨骼。连带攻壳机动队TV2里也借用了这种类型外骨骼。
最近的游戏的话,COD11的高级战争,普通士兵有简易版外骨骼,提供短时间的大出力的动作,重装甲型外骨骼单机在最后2关有操作,相当于步行小型战车。
电影的话 阿汤哥的明日边缘也有~电池驱动,使用时间不是很长,通常版防护作用几乎没有~就是外挂重武器提升单兵作战能力用的,重装甲版的胖子就是被砸死的命。

就设计思路这种外骨骼应该比钢铁侠那种靠外挂能源的贴身盔甲容易现实点~



ccloli 发表于 2014-12-14 18:07

本帖最后由 ccloli 于 2014-12-14 18:13 编辑

这套看着合理性不高,机甲拿的武器依旧是普通人能用的武器,只不过用起来更轻松罢了,换句话说完全是现在就能实现的技术,就是起到助力而已,而且体积又小,完全没必要搞个大手出来,徒增操作的不便,相比同设计的苹果核就合理些,也不是说实际多合理,只是设定上自圆其说,机甲的体积在那这样做更合理些,而且机甲也有专属武器,驾驶员自己还可以再拿武器

震荡波 发表于 2014-12-14 18:17

动力装甲一直都是合理的,在后勤补给,装备重武器提供班级火力支援上都有实用潜力,美帝和TG现在都在研究,现在阻止实用化的瓶颈是能源问题,几个小时的时间对于实战来说还是太少。所以ACG里除了辐射和钢铁侠,大多数动力甲都在能源问题上含糊其词。当然要做到全装甲灵活行动可能要等到脑信号科技点高点才有可能实现了。

半分宅 发表于 2014-12-14 19:13

本帖最后由 半分宅 于 2014-12-14 19:15 编辑

亚联系机甲的那个结构还合理点,外挂武器直接就是一流线型大筒子,捡东西之类的精密操作应该是操作者自己把手从筒子里抽出来去捡。日系的四只手和动作捕捉功能简直就是徒增脆弱性和复杂程度,除了能捡步兵武器来用就没啥优势了。

另外,这个我问过台湾人,台版3本都出了,只是没人扫描。

靐龘龖龘 发表于 2014-12-14 20:17

L说的那种和红眼里面的造型差不多吧

死线 发表于 2014-12-15 23:51

ccloli 发表于 2014-12-14 18:07
这套看着合理性不高,机甲拿的武器依旧是普通人能用的武器,只不过用起来更轻松罢了,换句话说完全是现在就 ...

这个算是MS,苹果核里的算MA……
页: [1]
查看完整版本: 《特务机甲队》里面那种外骨骼的合理性如何?