otjuly 发表于 2015-3-7 01:12

后面介绍装备时,几张图有种warframe的感觉……

sasi 发表于 2015-3-7 01:20

fune 发表于 2015-3-7 00:42
好像有一丁点吧,比如绕后打弱点之类的。感觉这种指令的模式和打击感很类似。

上一作玩了一点,最后因为 ...

模拟器+高清素材包满足你

xenoblade的支线非常繁杂,但做完后的羁绊图成就感也是有的,支线相当一部分都是跟城镇复兴有关,对主线没影响,也不影响完成游戏。
xenoblade的战斗系统相当成熟有特色(跟等级差挂钩的命中系统),各种各样战斗方法正常通关是一套低等级通关是另一套,满足各种各样的游戏方式。

shamal0324 发表于 2015-3-7 10:12

本帖最后由 shamal0324 于 2015-3-7 10:13 编辑

fune 发表于 2015-3-7 00:18
作为路人,感觉战斗略无聊啊,基本上是传统回合RPG的心,伪动作RPG的皮。感觉战斗系统还比较有意思的RPG, ...

你说的很多都没错,但我还是要说,随便玩玩跟研究着来玩XB,根本是两个游戏

看看这个帖子,里面有一个日本人无伤战精英怪的视频,还有本人写的低等级攻略

http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1100761&page=1#pid28226301

イケメン 发表于 2015-3-7 13:43

不喜玩网游的人也能玩得很欢的“网游”

zhouaa 发表于 2015-3-7 13:55

本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-7 13:56 编辑

食材被踢出队伍,队伍里只能有人形成员。
武器装备看起来也没什么限制,职业也是。这每个人除了脸身形和声音都是同样的吧。
看起来就是选四个人,分好arts开打。具体是哪个人就不重要了。

monolithsoft 发表于 2015-3-7 14:12

zhouaa 发表于 2015-3-7 13:55
食材被踢出队伍,队伍里只能有人形成员。
武器装备看起来也没什么限制,职业也是。这每个人除了脸身形和声 ...

主角大概可以习得所有技能和职业
队友应该是固定技能和战斗风格
演示里两个女主都没有换过武器技能也没什么变化
武器本身没限制   但每种武器性能方面有差异好像关系到自动攻击速度和技能冷却等等
这次的战斗系统非常满意完全超过期待值
但能不能做到爽快和平衡共存先打一个问号



zhouaa 发表于 2015-3-7 14:39

monolithsoft 发表于 2015-3-7 14:12
主角大概可以习得所有技能和职业
队友应该是固定技能和战斗风格
演示里两个女主都没有换过武器技能也 ...

职业限定武器。这样想来6个上级职业有些少?

传说之侍 发表于 2015-3-7 17:06

已下完等着到时解禁……,三个视频认真学习了一遍,好歹都不用说了!总之就是等开玩再议!

requiem116 发表于 2015-3-7 17:28

hhgjf 发表于 2015-3-6 22:11
任地狱和音乐制作人脑子有水么,任泽野玩人声BGM,美版欧版咋办?大费周章再唱套英语BGM? ...

泽野表示已经充分的考虑到了这种问题所以人声部分日语英语都有,考虑到欧版的话法语德语意大利语也都没有问题哦23333
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