hjknight 发表于 2014-12-7 23:43

SilverBrady 发表于 2014-12-7 22:08
上集打断的无BGM对峙,节奏诡异

上一集整体的节奏确实比较怪。。。我就说那段打得不错。。。

hjknight 发表于 2014-12-7 23:45

eyeego 发表于 2014-12-7 18:01
那一段也只是动作不错而已 脸还是崩成狗

那段感觉不是崩。。。是人设突然变了的那种感觉。。。为了强化镜头的力量感。。。头部做了适度的变形。。。

lyflyflxf 发表于 2014-12-7 23:47

hjknight 发表于 2014-12-7 23:41
今年的Q娃我只能从作画上找重点了。。。orz

现在的看点不是黑化诚哥能和魔神爱战到什么程度吗?

木消灭 发表于 2014-12-8 01:28

C男人 发表于 2014-12-7 19:30
求稳的可以看巴哈姆特,

上周除了路西法,一切都稳。

等着看看这周的…

所以大家都应该看实在性百万阿萨

——— 来自Stage1st Reader For iOS

ナオ太 发表于 2014-12-8 02:07

SilverBrady 发表于 2014-12-7 23:15
温泉回,就是有明日香、凌波丽那一回
其实那一回我觉得风格就是那样,饿,狂野。。 ...

你记错了,温泉回是第六话,大哥那个头像出自第四话,的确是出自作监之手,可以说是风格也可以说是很多人认为的崩坏,毕竟大多数人的第一印象都不会从专业角度,那集的机械作画还是不错的。

yoyo_221 发表于 2014-12-8 04:03

崩坏的话,最有印象的还是DMMD还有之前的咎狗之血

望月凝香 发表于 2014-12-8 05:05

不要叫水狗做主人 发表于 2014-12-8 08:04

本帖最后由 不要叫水狗做主人 于 2014-12-8 08:07 编辑

双马尾这集崩的简直不像话
顺带角色站位还中途变了
看完双马尾我就去舔500了

eyeego 发表于 2014-12-8 08:43

yzfyffs 发表于 2014-12-8 08:55

hgcg-w 发表于 2014-12-8 09:14

你们对崩坏的定义是什么?

灵魂收割机 发表于 2014-12-8 09:28

C男人 发表于 2014-12-7 18:30
求稳的可以看巴哈姆特,

上周除了路西法,一切都稳。

咦,路西法不就坐着摆了个造型么,动都没动,没崩吧?

hjknight 发表于 2014-12-8 21:43

lyflyflxf 发表于 2014-12-7 23:47
现在的看点不是黑化诚哥能和魔神爱战到什么程度吗?

。。。能打爆口红纯白装。。。出新形态和新合击吗?应该没戏吧。。。

lyflyflxf 发表于 2014-12-8 21:59

hjknight 发表于 2014-12-8 21:43
。。。能打爆口红纯白装。。。出新形态和新合击吗?应该没戏吧。。。

是应该没戏……时间也不够了

京都养猪场 发表于 2014-12-14 16:44

所以说到底人钱不够还是人不够啊

C男人 发表于 2014-12-14 21:30

灵魂收割机 发表于 2014-12-8 09:28
咦,路西法不就坐着摆了个造型么,动都没动,没崩吧?

服装方面,不要命的还原度,

脸……

对比图,第二张。



http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141206/21/66148682201412062121386668422582196_001.jpg?1280x720_120

http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141206/21/66148682201412062121386668422582196_002.jpg?1280x720_120

灵魂收割机 发表于 2014-12-15 01:00

C男人 发表于 2014-12-14 21:30
服装方面,不要命的还原度,

脸……


远景我已经习惯了,看日本片儿免不得出现远处人物脸部细节感人的情况……

lentrody 发表于 2014-12-15 01:48

鸡蛋灌饼 发表于 2014-12-15 02:36

jabal 发表于 2014-12-7 20:42
日元跌,本来能请8个人代工的,现在只能请得起5个人
本来这种血汗工厂的制作法就不是长久之计。
接着走这条路的话就是等死

morment 发表于 2014-12-15 02:42

jabal 发表于 2014-12-15 09:42

morment 发表于 2014-12-15 02:42
为啥老是有人说预算和作画崩坏没关系,没钱了只能请差一点的代工所以作画崩了这逻辑难道有哪里不正确吗? ...

逻辑没有问题,但实际情况日程赶不上比较多
日本传统动画制作的预算管理比起日程管理还是强出很多的

sunisover2000 发表于 2014-12-15 09:43

从从业人员收入和劳动量的角度来看,日本的动画制作人员基本相当于中国的低端工厂工人,这种状况无论如何都不可能长久维持的,富士康现在都在急于谋求转型了,日本动画业迟早也要来个大洗牌,最起码让从业人员的收入恢复到全日本的社会平均值,劳动量也减少到全日本的社会平均值,这样才能谈到长久发展

jabal 发表于 2014-12-15 09:44

鸡蛋灌饼 发表于 2014-12-15 02:36
本来这种血汗工厂的制作法就不是长久之计。
接着走这条路的话就是等死



你是指海外低端代工工厂等死还是指使用海外低端代工工厂的日本动画制作体系等死?
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