鱼鸟MoMo 发表于 2014-11-26 23:35

hannibal007 发表于 2014-11-27 02:52

奥丁有核弹! 这是最关键的!

cloudian 发表于 2014-11-27 08:45

必须相对平衡啊,不过无论怎么改都是TPZ all IMBA吧 -_-||

----发送自 ZTE ZTE Grand S II LTE,Android 4.3

fljsky 发表于 2014-11-27 09:40

喜欢吃肉 发表于 2014-11-26 11:55
大和炮我记得SC1是很远的,但是效果垃圾,终极兵种来一炮秒个龙骑,远远不如圣堂一把电。SC2就完全没用过 ...

战役还是挺好用的。。。。印象最深的是要冲神族撕裂立场拿神器那关,过残酷的那次最后地图矿采光了,母舰又出来了,我只有18台战巡+3科学球,文献馆路上还有3台撕裂立场+若干神族基地,试了几次都没打过去最后是等妈妈船飘去拆我基地的时候大和齐射强秒文献馆。。

fr0m 发表于 2014-11-27 11:41

ggfsaraba 发表于 2014-11-26 11:49
其实就是把 大脚机器人的武器按到了飞机上,瓦尔基里的武器按到了机器人上。
早期设定里 雷神是农民造建筑 ...

暴雪早就被平衡性搞魔怔了,已经完全陷入了平衡性=游戏性的错觉之中,指望暴雪做出“有趣”的游戏是不现实的。

cmyk1234 发表于 2014-11-27 19:12

本帖最后由 cmyk1234 于 2014-11-27 19:19 编辑

鱼鸟MoMo 发表于 2014-11-26 23:35
感觉 原型机:奥丁 比这碉堡多了
这个的平a就是个核弹,拆建筑也是这个意思。
还有六个驻守位是移动攻击的。


http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141102/11/173941322201411021106541377539598192_000.jpg

还有一种机动性跟原型奥丁差不多的奇葩玩意
http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141102/11/173941322201411021106541377539598192_002.jpg
最后一种求UED做出来,这可是另一个次元的人类科技
http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141102/11/173941322201411021106541377539598192_001.jpg

卖哥 发表于 2014-11-27 19:16

fr0m 发表于 2014-11-27 11:41
暴雪早就被平衡性搞魔怔了,已经完全陷入了平衡性=游戏性的错觉之中,指望暴雪做出“有趣”的游戏是不现 ...

暴雪至少还是在先脑洞大开追求有趣后再死板追求平衡性的。

大普罗托斯 发表于 2014-11-27 20:53

samaleg 发表于 2014-11-26 16:34
1代打小单位就是减半,2不知道不过听你这样说感觉是一样的

没错,其实是一样的

——— 来自Stage1st Reader For iOS

声波 发表于 2014-11-27 21:48

喜欢吃肉 发表于 2014-11-26 11:55
大和炮我记得SC1是很远的,但是效果垃圾,终极兵种来一炮秒个龙骑,远远不如圣堂一把电。SC2就完全没用过 ...

SC1里大和可不弱好吗,射程在防御塔之外,神族碟子和人类防空塔都是一炮一个,航母2炮一个,拿大和去喷龙骑的也是醉了。。。。

Quetzacoatl 发表于 2014-11-27 22:31

C.W.Nimitz 发表于 2014-11-27 23:41

gadeesa 发表于 2014-11-26 12:27
食我战锤泰坦啦

战锤40k的泰坦放要类比最差也是CNC3里NOD救赎者这种传奇单位,一个战场上只有一架的强力兵种。平衡的暴雪搞不出这种东西来。

iqbsh 发表于 2014-11-27 23:48

谁还记得最初公布的妈妈船
静态立场 行星扫描 不归黑洞 IMBA的要死 后来就呵呵了

aws 发表于 2014-11-28 10:36

ad2015 发表于 2014-11-28 11:59

BLZ追求单位的平衡也能被喷,说话不经大脑的?

出个单位就横扫一切,那比赛还玩啥啊,都在基地里守着,看谁能最快出无敌单位就好了……这种逗逼比赛,给傻逼看吗?

啥?你说非比赛?非比赛的话,没人拦着你玩RPG地图啊。没有你想要的那种RPG地图?自己做啊。

qqq1942 发表于 2014-11-28 12:07

声波 发表于 2014-11-28 21:09

Quetzacoatl 发表于 2014-11-27 22:31
因为SC1里龙骑虽然是初级兵种但是血+盾其实一点也不低,赶上其他两族高级兵了 ...

SC1的话,我的巡洋舰遇上龙骑一般就2种选择:龙骑数量比我少或者对等的话直接正面普通攻击对A。对方龙骑数量实在很多的话看情况调头跑路。。。。。大和打龙骑不觉得效率很低么,明明普通攻击就搞定的事情。我都是用大和杀一些危险或高价值目标,比如防御塔或者航母电兵之类

defer 发表于 2014-11-28 21:20

就一代龙骑那碰撞体积,战巡平A过去根本不吃亏。

dida 发表于 2014-11-28 22:15

C.W.Nimitz 发表于 2014-11-27 23:41
战锤40k的泰坦放要类比最差也是CNC3里NOD救赎者这种传奇单位,一个战场上只有一架的强力兵种。平衡的暴雪 ...

雷神的初始设定就是这样,只能造一个,农民建造

sjstephen 发表于 2014-11-30 15:20

跑得慢是原罪,考虑到是星际,不能碾压单位这事也没啥好说的。

这货要是机动和C&C系列里最快的31/30单位核子炎黄一个速度,估计对面要直接叫爸爸了。

sjstephen 发表于 2014-11-30 15:51

本帖最后由 sjstephen 于 2014-11-30 15:56 编辑

其实追求平衡性是好事,要不然星际2里也弄个核子帝王,对空对地反建筑反载具反步兵反隐自身能回血能给友军回血还能提高友军和自身攻击速度血量还厚的一逼跑的比大部分四个轮子还快。。。

最搞的是造价3200,同造价其他单位应该没打的过它的。。。

samaleg 发表于 2014-11-30 16:09

samaleg 发表于 2014-11-30 16:12

卖哥 发表于 2014-11-30 16:17

halfelf_ronin 发表于 2014-11-26 18:12
楼上那些,雷神出场率再高也是够废,仅仅是没啥好用的打飞龙所以只能出这个。

看看1里的球和Valkyrie才是 ...

对飞龙渡鸦和维京也不是不能打呀……
城市化里面人族制空的就是靠渡鸦+维京实现的
雷神?还不如多插3个防空

samaleg 发表于 2014-11-30 16:56

卖哥 发表于 2014-11-30 17:01

samaleg 发表于 2014-11-30 16:56
其实我觉得sc2的兵种设计有问题,像女妖这种螺旋桨飞机很难想象是太空环境下的单位 ...

大部分地图都是星球环境。
星际又不是家园真的打太空战

棋正社 发表于 2014-11-30 17:14

samaleg 发表于 2014-11-30 16:56
其实我觉得sc2的兵种设计有问题,像女妖这种螺旋桨飞机很难想象是太空环境下的单位 ...

概念上的本质是“棋类游戏”

较真的话,大和舰的成本够得上几队女妖了,游戏里则是另外一回事

samaleg 发表于 2014-11-30 17:27

棋正社 发表于 2014-11-30 17:35

samaleg 发表于 2014-11-30 17:27
设定问题和游戏性问题是两个问题,我能理解大和为了游戏性能力大幅下降,我不能理解空气环境下才能作战的 ...

几个变形你不纠结?


SC2我觉得没有SC1的那种高度,眼前一亮的设计并不多

这次最喜欢的兵种设计是巨像

samaleg 发表于 2014-11-30 17:50

samaleg 发表于 2014-11-30 17:52

yuanico 发表于 2014-11-30 19:11

雷神是c&c某代里面一个单位搬过来的吧 因为c&c3也是光头开发

我爱喵喵 发表于 2014-11-30 19:52

samaleg 发表于 2014-11-30 16:56
其实我觉得sc2的兵种设计有问题,像女妖这种螺旋桨飞机很难想象是太空环境下的单位 ...

这个其实问题不大,设定里也说了,女妖这东西主要是帝国弄出来打暴民的,就没指望过空间战斗

何然 发表于 2014-11-30 20:07

C.W.Nimitz 发表于 2014-11-27 23:41
战锤40k的泰坦放要类比最差也是CNC3里NOD救赎者这种传奇单位,一个战场上只有一架的强力兵种。平衡的暴雪 ...

妈妈船泪流满面
明明是唯一单位还是那么弱

棋正社 发表于 2014-11-30 20:09

samaleg 发表于 2014-11-30 17:52
变形最多无厘头,你不能说不行但是可行性肯定打折扣,也就这样

女妖的设计就违背了环境,1代就有幽灵战 ...

这次可能过于强调对称性了,大概是魔兽3成功的影响吧

三方都要有各自的空/陆重型单位

棋正社 发表于 2014-11-30 20:09

本帖最后由 棋正社 于 2014-11-30 20:26 编辑

samaleg 发表于 2014-11-30 17:52
变形最多无厘头,你不能说不行但是可行性肯定打折扣,也就这样

女妖的设计就违背了环境,1代就有幽灵战 ...

这次可能过于强调对称性了,大概是魔兽3成功的影响吧

三方都要有各自的空/陆重型单位。再加上有唯一单位的设定(妈妈船,本来雷神也是),越来越像棋类了

棋正社 发表于 2014-11-30 20:34

奶奶的,虚空之遗要是菲尼克斯不变成不朽者归来,就再也不玩暴雪的游戏了,非玩不可也不玩正版

IOSYS 发表于 2014-11-30 21:32

灵魂收割机 发表于 2014-11-30 23:43

棋正社 发表于 2014-11-30 20:34
奶奶的,虚空之遗要是菲尼克斯不变成不朽者归来,就再也不玩暴雪的游戏了,非玩不可也不玩正版 ...

放过菲尼克斯吧,人家被打爆一次不够还要被塞进龙骑再被打爆一次,你还想把他改成不朽被打爆第三次?

top2000 发表于 2014-12-1 02:45

qqq1942 发表于 2014-12-1 04:42

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