毛线小球 发表于 2014-11-26 16:00
国产的差不多是,为了照顾网吧用户。
进口的,比如FF14、剑灵和行星边际2,虽然不算超一流,基本上还是同 ...
还有就是为啥不能做成多档可选,如果是容量问题的话那就做高清材质包高清模型包这种扩展方式,照顾网吧配置这种不过是借口吧?
同屏人数可调之类的现在的网游都逐渐有了,剑灵我就喜欢将人全隐藏掉,激战2就人数调最低 WOW还能捧?
真有心,
把60年代那三老战场洗了,
你看那地面,什么玩意~~ 我觉得ff14的画面还不如上个世代的部分fP's,更别说本世代了
至于wow,………我是暴白都没法违心地说它画面好。
----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4 本帖最后由 powerliu 于 2014-11-26 18:50 编辑
GMJ 发表于 2014-11-25 10:29
有没有这样的技术让游戏根据玩家的配置自动升级画面?
比如游戏里要画一个圆,程序给他一个X²+Y²=Z²的函 ...
以前有一款游戏引擎就是这么设计的,做过两款游戏Messiah和Sacrifice。 信长之野望OL,PS2早期作品,出PS3和PS4版时都提升过画面。PC版目前有SD和HD两个客户端下载,对应PS2和PS3版画质
----发送自 STAGE1 App for Android. eve,04年和14的,一个天一个地 去玩三角洲特种部队2,现在的配置照样跑不动 说实话实在看不出wow画面有何变化啊。
——发送自S1 Pluto 有啊你看巅峰哥的模组比较细致啦。
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