本帖最后由 karma 于 2014-11-23 15:37 编辑
显然不是按照“可以飞”来设计的地图,否则各种宝箱藏的位置就没有意义,拿到也就没有任何成就感。
游戏里不存在任何看得到拿不到的东西。
你的猜想不成立,结论也就没有意义。
这种游戏就是靠绕路来增加探险感
最近玩Dai 绕路都要吐了
所以要怪就怪天天喊暴雪爸爸我们要史诗的探险!我们要一个世界!的老玩家好了
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是不是在跟激战2学习了,激战2里的各种jumping puzzle才真正反人类啊
没练出一身过硬的爬山技能怨谁
从头练一个采矿号,翻山越岭如履平地
----发送自 samsung GT-S7562,Android 4.0.4
也就是霜火和元素王座比较烦。路线你多看两眼地图不就行了
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强行学激战2,得罪轻度老玩家
sandro 发表于 2014-11-23 15:43
是不是在跟激战2学习了,激战2里的各种jumping puzzle才真正反人类啊
gw2的跳跳跳本身就乐趣无限,还不要点卡……怎么能是反人类
我觉得挺好的,你不安插件甚至连在什么方位都不知道,也算对得起“宝藏”两个字,再说你要是一路赶任务倒是一马平川绝对不会绕死人---除非你连小地图明显的虚线提示都不愿看的话
纳格兰这地图比原本TBC炸裂过的纳格兰还扭曲,戈尔德龙和原本刀锋山五五开,但是现在不能飞了啊。霜火岭其实还好。阿卡林算是比较舒服的。
另,现在随机动不动就崩溃只能自己跑本外加不能飞,这才是最大的恶意。
贱人就是矫情,要不要所有地图干脆给你设计成一马平川的平原算了?
黄昏的祈祷 发表于 2014-11-23 16:37
gw2的跳跳跳本身就乐趣无限,还不要点卡……怎么能是反人类
有的跳完我都花掉十多银了,太难了
最反人类的明明是随机MC,除了恶意感觉不到其他成分了
今天下午我们服一堆打到老八老九然后随机团崩溃被踢出来的
数小时直接就无用功了,简直
作为一个工程采矿法师表示还好 多年的挖矿经验加上工程滑翔机和缓落术让我在复杂的地形上如履平地 唯一不方便的只有考古的时候会比较累...
jacklibran 发表于 2014-11-23 20:14
最反人类的明明是随机MC,除了恶意感觉不到其他成分了
今天下午我们服一堆打到老八老九然后随机团崩溃被踢 ...
MC本来就是玻璃渣的恶意啊。恶心到那些成天喊60级最高的遗老就够了。
以前以为刀锋山是被炸的比较狠,才成了那个样子的,现在发现是其他的地方被炸平了
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言之凿凿飞行坐骑毁了山口山的巨巨们都哪去了
其实地图上都划了主干道的,你沿着走绝对不为难你。绝大多数时候只是想抄近道却欲抄不得。
可以去玩战士,目前战士的大跳可以无视绝大多数地形。
侏儒重力井+滑翔器=神器
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本帖最后由 路特 于 2014-11-23 22:55 编辑
有探索感才像个RPG啊!不飞最好了!
另外请2楼告诉我刀塔堡垒的入口到底在哪里,我现在还没找到……
还行 比原来找哀嚎上面那个洞怎么进去简单多了,就是觉得自己AFK一年多认路能力退化了。原来七拐八拐的都还认得回去怎么走,现在有时候拐个弯就忘了自己从哪边过来的了
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引用第15楼斜阳于2014-11-23 17:55发表的:
要找各种宝藏稀有什么的自然绕就做任务来说很舒畅,比预想的要轻松多了即使是找那些隐藏要素吧,也没碰到靠......
@斜阳
现在好像打完怪不捡会从邮箱邮过来,今下午在邮箱收到一堆从虚空中发现的垃圾和零碎金币
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特拉赫斯 发表于 2014-11-24 00:30
@斜阳
现在好像打完怪不捡会从邮箱邮过来,今下午在邮箱收到一堆从虚空中发现的垃圾和零碎金币
稀有的话不会,杀死稀有可以选择不捡东西,然后刷新之后它仍然带银龙标识,只有拾取了才算破处。稀有的尸体消失速度挺快的,有时候忙着杀怪还没去捡东西尸体就没了,又得杀一遍。
塔拉多地图左下角那个岛上的稀有,开箱子开出来的吧,杀死不掉东西。
完全不覺得這次地圖有問題,有問題也是玩家自身的問題,都是慣出來的。
这次的地图我满意的不得了,居然还恶意?
60级年代我就在想玻璃渣什么时候能在游戏里做些壮丽的地形了,尼玛除了盆地就是盆地的地形好玩么?
PS:85年代,我最喜欢的地方也是瓦斯琪尔,那地形和环境感觉是超级良心。
多大的事等开放飞行再玩也一样
天天喊怀念60年代,60年代谁不是翻山越岭摸爬滚打过来的?
也别一马平川或者飞来飞去了,页游的自动寻路适合你
第一个版本玩就是自虐
比wlk是不能比,但绝对比翠玉林和永恒岛好多了,除了挖矿,不会感觉到地形太崎岖。
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昨天在霜火岭开地图 遇到个100级稀有 天然呆食人魔
用冰枪会砸到自己头上 晕几秒寒冰喷嚏 喷完了头脑冻结 又晕几秒 全程我就看他在那卖萌 基本打不掉我血 可惜打到一半他开冰箱把自己冻住 我93级打不动他
对,现在地图模仿carbonite,可以放大了