真.火引丹 发表于 2004-8-13 10:36

我要说的最大败笔就是…………它居然是我最讨厌的fps

好吧!我承认我是来捣乱的…………

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 10:49

最初由 暗天使.艾尔 发表
...无所谓了。。。
PDA系统是目前我最喜欢的DOOM3内容,我现在找到一个PDA就会非常高兴,然后仔细研究...
英文语音也不难,6级的随便就能听懂90%...

关键素在这种紧张刺激的战斗中,拿个PDA出来找密码.......这实在......哎,败笔~

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 10:50

最初由 Terry.B 发表
-_-...东东明显不是搞编程的,没看懂人家说什么就瞎回...


我只不过表达我自己的观点而已~
至少从我们看到的部分,这DOOM3的引擎就和当年的德军总部3D一样,用了一些巧妙的方式来达到这样的跨时代效果~
其实JC除了程序外,最强的就是找这种巧妙的方法~
再 比如他当年在PC上实现SMB3的效果~

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 10:52

最初由 lastvampire 发表
我要说两点主要是场景的重复,使象我方向感怎么"好"的人,经常转向(还没地图)-_-,还有那BT的游戏长度呀!!我都快放弃了!!-_-

PS:不过ID的游戏引擎做的还是不错的,相信不久就会看到许多以次开发的游戏了!!...
重复率高以及阴暗的场景造成有很强的迷路可能~

雅格特 发表于 2004-8-13 11:17

刚下玩。。。。不评价

blackwhalebest 发表于 2004-8-13 11:26

最初由 SSF 发表
移植的问题么......
不过记得最早光环还是pc版的,后来才决定xb独占,想不到再移植回来就这么离谱,5200和5900xt的表现相差都不是很大......
记得那时bungie宣称需要的配置是PII400,便能做出尘土飞扬等效果,哎,时代变了啊

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 11:39

最初由 blackwhalebest 发表
记得那时bungie宣称需要的配置是PII400,便能做出尘土飞扬等效果,哎,时代变了啊...

那时候的效果差多了

DK2004 发表于 2004-8-13 15:02

doom3 的引擎是划时代的,这点不容置疑
doom3 的引擎能做出doom3,并不等于除了doom3 什么也做不了

它喵的,败笔就是配置太高了
而且还勾引手上有几个余钱的家伙升级电脑

我仿佛看到了nv和id 在得意的笑的样子

暗天使.艾 发表于 2004-8-13 15:08

5600足够了,我不升级

DK2004 发表于 2004-8-13 15:11

我的4200 也坚决不升
等longwait上市后再说

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 18:11

说配置高绝对素一个冤枉~

chenke 发表于 2004-8-13 18:43

一直挂着手电fps你就等着狂降吧,不信你就用挂手电的MOD
小机器人哪里强了?没看出来...稍微强的怪物就被秒杀

DOOM3的精华在于后续的半官方MOD

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 18:48

秒杀?我说的素剧情流程中啊~
秒杀?
一开始发觉这个引擎强的地方就是雾气还有光源这种对FX5200这种阉割货来很辛苦会大降FPS的效果,在DOOM3中都并不怎么耗费系统资源~

chenke 发表于 2004-8-13 18:57

是啊,遇上那个八眼怪小机器人就被秒杀

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 19:00

单人游戏里?剧情中出现的那些而不是用秘籍调出来的那些?

fromhell 发表于 2004-8-13 22:25

有人说doom3气氛好?????


的确,doom3依靠其出色的动态光照效果,将一款游戏做到了前所未有对于黑暗的表现效果。
然而,我想问:到底是id为了其强大的全新的光效而将游戏设计成这个怪样子呢?还是为了挑战“silent hill”的恐怖游戏地位而……
我之所以这么说,是因为我认为,doom3作为一款fps来说,还真的没有在射击这种类型的特有氛围上下功夫;比如,像call of duty,战争的氛围之浓,完全把fps这种战斗类型的游戏发挥到极致!而doom3呢?如果,把这款游戏真的做成生华5,恐怕也说得过去……

dongdong-remix 发表于 2004-8-13 22:43

hehe,关卡中的情绪调动是一门很好的学问~
如何让玩家感到害怕素一个很有趣的内容,而DOOM3的引擎提供了这样的可能性~
在DOOM3中,恐惧造成的劣势将一直持续下去,被攻击后只能越来越处于被动,甚至当血量少的时候,攻击对你的影响更大~
这便要求玩家用最好的状态来应对整个游戏过程,也深刻让人在最高难度下体验到这种生存的艰难~
要知道早期FPS都以恐怖元素为主题,现实主义的战争场面素近年来流行的~

麦香猪 发表于 2004-8-14 00:07

这次的Doom3真的不好说,画面比Alpha版有缩水,游戏性又不怎么样,物理引擎更是没感觉……多人游戏更不行了……玩了一半受不了了,调了秘籍通关以后现在天天浩方上对战COD,这个才是王道

fromhell 发表于 2004-8-14 00:30

我要说doom3下功夫的地方错了。
不然,还坐fps干什么?
doom3这次给人的感觉是功夫围绕技术来下。而非技术围绕功夫来下。

奇迹之海 发表于 2004-8-14 09:33

麦香猪 发表于 2004-8-14 10:55

现在只能期待一下用Doom3引擎做的FPS游戏了,其实用这个引擎做AVG肯定也是一流啊

xisailuo 发表于 2004-8-14 11:21

AVG的华丽画面用静态CG就可以,毕竟DOOM3太吃资源

dongdong-remix 发表于 2004-8-14 11:27

但是能达到的效果绝对不是静态图片能比的

xisailuo 发表于 2004-8-14 11:55

可能大家概念不一样,我说的是神秘岛那样的解密avg,昨天装了赛伯利亚之谜1,兴奋ing
你们说的是动作avg吧,那样我是举双手赞同的

unrealwalker 发表于 2004-8-14 19:02

感觉引擎没有被充分利用
关卡设计也不太出彩,要是罗梅洛在就好了~~
PDA不错阿~~我很喜欢
剧情和背景都很强~宏大且精彩,看得出投入了相当的努力~~那几处恶搞也挺有意思
气氛营造无敌

PS:小机器人爆可爱啊~~@@

麦香猪 发表于 2004-8-14 23:09

玩过Alpha版的应该都知道,其实这次的正式版是缩水了的,可能ID不想当游戏推出时市场上最好的游戏显卡也只能跑30FPS……不知道会不会用这个做重返德军总部2……

JeSS 发表于 2004-8-14 23:21

还好了,英文都简单的很

就是那个电筒,实在是。。。。。
头在火星建城市了,还没有夜视装备,难道真的是火星了?

Surlert 发表于 2004-8-15 03:49

现在评判doom3的是非似乎为时过早

dongdong-remix 发表于 2004-8-15 07:46

最初由 xisailuo 发表
可能大家概念不一样,我说的是神秘岛那样的解密avg,昨天装了赛伯利亚之谜1,兴奋ing
你们说的是动作avg吧,那样我是举双手赞同的

传统解迷用全动态背景也会更棒

dongdong-remix 发表于 2004-8-15 07:47

最初由 Surlert 发表
现在评判doom3的是非似乎为时过早


难道到QUAKE4出了或者DOOM4出了再说?

sucker 发表于 2004-8-30 10:18

游戏中虚伪得可怕的背景!
你必须承认,事实上DOOM3的物理引擎十分强大.但是游戏本身却完全没有利用到这些互动性~游戏中绝大部分东西不管你用什么方法都无法和它之间发生任何互动~你甚至连个电视屏幕都无法轰碎~这不得不说是一种严重的偷工减料~


__________________

似的,严重的同意啊,欧美向来鼓励破坏的,MAXPAIN都能砸电视啊,破玻璃的,到了2145年,这么先进的武器反而啥事也干不了

xisailuo 发表于 2004-8-30 10:55

泄漏版是有的,后面可能因为降低系统要求的原因去掉了

dongdong-remix 发表于 2004-8-30 11:32

最初由 sucker 发表
游戏中虚伪得可怕的背景!
你必须承认,事实上DOOM3的物理引擎十分强大.但是游戏本身却完全没有利用到这些互动性~游戏中绝大部分东西不管你用什么方法都无法和它之间发生任何互动~你甚至连个电视屏幕都无法轰碎~这不得不说是一种严重的偷工减料~


__________________

似的,严重的同意啊,欧美向来鼓励破坏的,MAXPAIN都能砸电视啊,破玻璃的,到了2145年,这么先进的武器反而啥事也干不了...

是MAX PAYNE~

雅格特 发表于 2004-8-30 11:52

玩了许久了。。。。在我看来,不足之处有三:

1、PDA系统到无所谓。。关键是,为什么一定要搞这种密码门的解密模式?直接获得ID卡或者启动电源什么的不就行了?PDA上主要提示一些游戏背景,烘托气氛的EMAIL什么的,也还是挺好的。。。

2、弹药感觉严重不足。。。。不到处注意拣子弹就会很凄惨,极大的降低了爽快感,但我认为枪械的击打做得还不错

3、敌人太少。。。我也不说象英雄sam那样成千上万,拟同时出现至少两个好伐?死活都只用打一个,就算出来两个,AI居然还很讲道义的一个个上。。。。爽快感down、down、down!!!

xisailuo 发表于 2004-8-30 11:58

我觉得还是照顾玩家配置的原因……

dongdong-remix 发表于 2004-8-30 12:24

不是照顾
是根本没办法
如果要敌人多,这个......就算现在顶级的机器也别想跑~

sgg163 发表于 2004-8-30 12:37

让我这种只有烂机的人永远跳过这个系列.........

fromhell 发表于 2004-8-30 12:38

而由于far cry,doom3等倍受期待的fps相继推出之后……通过游戏演示来看
,最后的赢家很可能是halflife2,本人坚信……

DK2004 发表于 2004-8-30 18:58

最初由 雅格特 发表
3、敌人太少。。。我也不说象英雄sam那样成千上万,拟同时出现至少两个好伐?死活都只用打一个,就算出来两个,AI居然还很讲道义的一个个上。。。。爽快感down、down、down!!!...

你真玩过doom3?

difa 发表于 2004-8-30 19:24

最初由 雅格特 发表
玩了许久了。。。。在我看来,不足之处有三:



2、弹药感觉严重不足。。。。不到处注意拣子弹就会很凄惨,极大的降低了爽快感,但我认为枪械的击打做得还不错

3、敌人太少。。。我也不说象英雄sam那样成千上万,拟同时出现至少两个好伐?死活都只用打一个,就算出来两个,AI居然还很讲道义的一个个上。。。。爽快感down、down、down!!!...
2.弹药会少吗?我玩的veteran难度,就从来没缺过子弹,后来看到路上的尸体,都是1SG打飞。
3.敌人数目的问题,敌人一多,FPS狂降,再说DOOM3里面有很多地方都很狭小,不用说别的,只要在小屋子里同时出来5,6个蜘蛛,连逃的余地都没有
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