搭车提问,用摇杆国际版视角转换方向是相反的,很不适应,这个可以调整吗
不用按键的战斗真的好玩吗?近战菜刀又只有砍砍砍特别枯燥,每次打的都要睡着……
当成单机版的网游来玩无视掉剧情就是神作
blueelf 发表于 2014-11-29 22:11
搭车提问,用摇杆国际版视角转换方向是相反的,很不适应,这个可以调整吗 ...
设定里不是有吗— — 会日文一找就有,不会的话找kesons问
mondengel 发表于 2014-11-30 14:59
设定里不是有吗— — 会日文一找就有,不会的话找kesons问
确认没法调整了,还好用的是模拟器,把右摇杆上下左右颠倒一下就OK了
昨天一口气玩了5个小时,战斗系统真是非常有趣
正常打法会玩到烧机器的游戏.......那五十行hp的boss感人
当初刚出的时候被人喷的一无是处。。现在这算是平反帖子?
SHIRT 发表于 2014-11-21 20:04
前面黑FFX的,12在剧情和音乐方面无疑被789,10吊打。作为一部FF,音乐和剧情没有世界级的水准就不要拿出来 ...
12的音乐被78910吊打...
下过雨的夜 发表于 2014-11-29 23:18
不用按键的战斗真的好玩吗?近战菜刀又只有砍砍砍特别枯燥,每次打的都要睡着…… ...
你肯定没打过讨伐任务或者最后几个召唤兽,不针对对方动作及时咏唱特定法术就是被秒。
前段时间一直在玩,按照shamal0324的帖子玩到神都30多个小时放下来了
一是刷的太辛苦,要对照攻略记假名太累了,二是一刷就把AP刷多了,6个人的盘都走了80%以上,没啥动力了
汉化出来再好好玩一下
战斗系统太单薄了,物理系角色80%的伤害来自平砍,战技大多数鸡肋,所谓的战术还是因为ps2机能不足造成的系统缺陷。日式rpg顶峰实在称不上吧
XG的完成度估计还没12高,没什么可吹的。除开回忆加成,单论游戏中的世界观表现12吊打XG毫无压力
blueelf 发表于 2014-12-18 10:40前段时间一直在玩,按照shamal0324的帖子玩到神都30多个小时放下来了一是刷的太辛苦,要对照攻略记假名太 ...
其实那帖子是在害你吧。才到神都有什么值得刷的。即便有也是累死人,比如你。除非特别喜欢刷刷刷的,比如0324。
qweqweqwe2 发表于 2014-12-19 06:22
完成度不高起码要把故事讲完,这算是一个rpg游戏最简单最基本的部分了。
但ff12偏偏要留一个烂尾故事,这 ...
什么,12没把故事讲完?要这都能算烂尾那fft早就开创先河了,大爆炸后主角们都tm去哪了?!另外不知道你玩过FFB2没,那才叫真烂尾+把玩家当傻子耍。
这游戏当年PS2版没第一时间玩,等玩的时候散装世面上只剩美版了。全屏大写字母简直没有人性,不是RPG深度玩家,所以战斗策略就是先偷后砍,完了40个小时实在玩不下去了。太无聊了。
——— 来自Stage1st Reader For iOS
Kesons 发表于 2014-12-19 06:54
其实那帖子是在害你吧。才到神都有什么值得刷的。即便有也是累死人,比如你。除非特别喜欢刷刷刷的,比如 ...
刷超过流程的强力装备嘛,还没到神都,即死剑,雨之丛云,影缝这些都出来了,碾压正常流程的敌人也挺好玩的
blueelf 发表于 2014-12-19 09:16
刷超过流程的强力装备嘛,还没到神都,即死剑,雨之丛云,影缝这些都出来了,碾压正常流程的敌人也挺好玩 ...
我刷的时候适当地用了即时存档,减少了点exp和ap的进账,不过还是会升很快啦
玩过P4G最高难度之后就觉得刷刷刷游戏的高难度,限制1/3经验值挺好的,FF12弱模式太弱,常模式太强,要是弱模式改为1/3经验值就好了
Kesons 发表于 2014-12-19 06:54
其实那帖子是在害你吧。才到神都有什么值得刷的。即便有也是累死人,比如你。除非特别喜欢刷刷刷的,比如 ...
ps.啃丧尸要不要考虑一下?汉化版增加个1/3经验值的“较弱模式”
本帖最后由 Kesons 于 2014-12-19 10:07 编辑
shamal0324 发表于 2014-12-19 10:03
ps.啃丧尸要不要考虑一下?汉化版增加个1/3经验值的“较弱模式”
能把现在的死机问题修正就烧高香了,其他方面不可能去动的,这已经是PS2上最复杂的游戏了(破解员语)
设定好之后全自动战斗,唯一让我刷刷刷不厌烦的游戏