点男 发表于 2014-11-21 17:16
上车不要立刻开走,等主角系安全带的动作做完在开车出车祸人就不会飞出去了
GTA4是这样的,5我没试但是 ...
游戏白玩了
赛车比赛觉得飘别开超跑,转玩一不小心就不知道飞到哪去了,去抢台普通车,比赛起来别太舒服 ranranking 发表于 2014-11-21 02:37
原来这类沙盘开车的手感都这样,这是什么道理呀?
因为开车只是为了爽快,没必要花钱去认真作 qwased 发表于 2014-11-21 10:06
gta开车的手感最好的一作我觉得是gtasa。。。
----发送自 samsung GT-I9500,Android 4.4.2 ...
+1
本帖最后由 zhangzw36 于 2014-11-22 12:28 编辑
5的车辆物理性更加简便罢了,操作技术门槛更低。
从性能方面讲,5的底盘调教得偏硬,车辆各方面反馈更迅速,4的避震啥的软绵绵的自然就……
但别忘了,只有5的车子是能在空中做动作的,而且翻了车踩油门,驱动轮还不会转,车辆物理系统跟之前的GTA完全不同。
另外正常游戏时的重力还是太低了,车子动不动就会飞起来。
这套物理性系统中,车辆性能的表现完全是乱来,追击时的警车都可以脱离车辆本身的性能数据,不管你车多快,警车都能冲上来顶你一下。
补一句,使用履带的载具不能原地旋转,而且还会爆胎
呃…………5的飞机…………
直升机强制给你加控制杆乱晃动的效果,TBOGT里的Buzzard的MINIGUN即便没准星也非常好用,到5里就是一泡污。
尼玛固定翼飞机时不时的给你来个乱流,不论高度,不论翼展大小,不论重量,不论引擎功率,不论天气,全都一个样。
尼玛没有风,只有乱流,就算有乱流又也不是乱抖几下这样随意表现一下的。
飞机速度也真是随便做,P-996后燃全开也很难追上在飞行中的客机或者TITAN。
整个系列只有SA才是真正的靠风影响飞行的,而且各种飞机的速度比例也做得很协调。
5里的车辆已经做成不伤到引擎就不会随便爆炸或者影响性能的,但尼玛飞机不管哪里中弹都是会导致引擎停机,双发机也是。
傻逼R☆,车辆操作做得那么简单方便,飞机你加这些都不能说是仿真只能说是怪异的点子,劣化操控,做成这么畸形有啥好处? 要是真和GT一样的手感估计我这种赛车弱智要哭哭了
——— 来自Stage1st Reader For iOS 一点也不飘啊……………… SA的开车手感最好,驾校任务金牌也拿过90%的,飞机驾校相比汽车驾校的一点都不难
VC的载具手感也不错,有特色,就是重型车有重型车相应的机动,不会乱飘,当然遥控直升机飞大楼那些就是例外
GTA4就完全不知所谓了,SA里面能拿驾校任务金牌在GTA4里面开个直线都要漂个几次,重力系数和摩擦系数都是火星的吧,肯定不是地球的。。。 gg326 发表于 2014-11-21 19:32
游戏白玩了
赛车比赛觉得飘别开超跑,转玩一不小心就不知道飞到哪去了,去抢台普通车,比赛起来 ...
太正确了
我用小富做问号任务,赛车开启城内比赛那个任务,开着佩加西炼狱魔去的,被别人轻轻碰一下就天旋地转,速度稍微高一点过弯就直接甩出去了 Orz
就算要用超跑的话,奥北都好一些
有人有其他的比赛车型推荐么,速度与稳定兼备的 GTA4那开车手感简直丝般顺滑,一脚油门就不知道滑到哪儿去了,随便拐个弯都能甩尾 看门狗的手感要好很多啊。
当然也是那种吃没味道的白馒头比起蒸的稀烂的肉包子来说的好很多 你们可以试试黑街圣徒2的驾驶手感 GTA5車的抓地力簡直爆表…… gta4车手感让我想掰盘,5还没时间玩 不同车不同手感嘛。富兰克林赛车就是bug的存在,拿不准的时候开开特技稳赢啊。
----发送自 ZTE ZTE Grand S II LTE,Android 4.3 我就吐槽一下为什么开车的时候视角锁不住,非要按默认视角摆回去 我跟你们讲,开了黑道圣徒3的车再回来开GTA4,会感觉GTA4的车重到不行
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