kickstarter上back了一堆游戏,发现其实indie游戏也就那么回事
本帖最后由 gaoxt1983 于 2014-11-20 07:17 编辑前段时间买的原罪,剧情挺一般的,当然战斗蛮好玩的,就是太难了……Wasteland 2在攻略中,感觉和辐射2差远了,战斗也不简单……12月份有个serphand in stagland,不知道好不好玩。其实说便宜这些游戏也不便宜了,平均一个游戏也20刀,素质和大作差远了…… 重在情怀。。。
----发送自 STAGE1 App for Android. indie精品率能超3A那还叫indie 白左 发表于 2014-11-20 08:11
“素质和大作差远了……““也就那么回事“?看来你完全不了解indie的含义嘛 ...
.....你的意思是说INDIE理应如此咯? suebin 发表于 2014-11-20 07:42
Indie乖乖等入包 再说现在好评的恶灵附体也是Indie
恶灵附体怎么算独立游戏的? 恶灵附体都有发行商,还indie?
----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4 indie只要有一个亮点我就满意了
----发送自 STAGE1 App for Android. 喷了,恶灵附身这也能躺枪,三上独立工作室的indie? 又没钱又没人,还得跑到众筹网站拿钱,你指望他们能有“什么回事”……
有平时玩不到的系统和创意就不错了,还想怎样 indie快的半年,慢的1年就进包了,最近我就淘了n个精品,贵的也就10多块,画面也各有风格。玩的比3A大作还过瘾。各种横版解谜,仿佛回到sfc百花齐放的年代。
——— 来自Stage1st Reader For iOS 原罪算难吗?中后期控住了就是一刀一个的事,这都要黑? 本帖最后由 zhouaa 于 2014-11-20 17:11 编辑
你们帮我捋一捋,为什么同样都是画面差。
对独立游戏就可以原谅,到了日本游戏那里就是不思进取药丸了,而对于任地狱,“满屏游戏性”更成了喷点。 本帖最后由 万劫夜 于 2014-11-20 17:45 编辑
日本的商业游戏要是就和欧美独立游戏一个样就行了,那日本的独立游戏情何以堪啊
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