信长之野望,哪一代比较好玩?
以前只玩过4还是5代后面都没有接触过
请大家告之,谢谢了
想玩点简单粗暴的话就革新12pk了,天道修路太麻烦,技术研究也是各种蛋疼···创造没深玩不好说。 革新pk,简单粗暴
天翔记,教学系统很给力 天翔记 苍天录 天下创世 革新 下个月的创造pk也可以尝试 最好玩的是12革新,其次是11天创
14创造原版还可以,比13强一些,不过可以等PK出来再下定论。PK能把比较蛋疼的几点改进的话应该比11好玩
其他没玩过不评论 6代天翔记、8代烈风传、10代苍天录、12代革新、14代创造。都不错。 天翔,不要用暗杀 革新PK 绝壁是天翔记 天道PK,革新PK
再前面的那些代其实都是那个时代的经典,现在拿出来第一次玩很多人都接受不了。我建议你玩天道,修路其实挺好玩的 10 11 12 14
----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2 12革新pk,爽快度无敌。 整体天翔记罗,不过小弟最爱将星录。 现在想起来还是烈风传玩得最多时间最长 天下创世和下个月发售的创造PK 创造一点都不好玩,这种游戏不种田还有啥意思 天下创世 革新或者下个月的创造pk 革新是你不用自己出战,看自己手下四面出击都很爽的游戏,就是搞科研很蛋疼,像星际不像历史模拟游戏 等创造pk出了如果改的好我倒觉得很可能是最好玩的一代,以前的岚世纪、苍天录、天下创世、革新都非常好玩 本帖最后由 灰色骑士 于 2014-11-19 12:03 编辑
alann 发表于 2014-11-19 08:42
革新是你不用自己出战,看自己手下四面出击都很爽的游戏,就是搞科研很蛋疼,像星际不像历史模拟游戏 ...
初期有几个关键科技就行了比如苗刀啊苗刀啊还有携行食,有了苗刀草鞋携行食,基本上打到中期没压力,到了后面各种S一大把,协定个寺庙,英国南蛮科技最后那个升掉,研究技术嗖嗖的。 苗刀太彪悍几乎改变了游戏玩法……
----发送自 motorola XT928,Android 4.0.4 前边的最爱霸王传、之后将星录和烈风传之间我喜欢将星录,烈风传固然可以造支城但是地图的大部分不能开发不爽,岚世记的音乐是历代最高,诸势力很爽,苍天录无爱,天下创世不错,革新天道两代都没爱。 苍天录= =我单纯是被忍者的小片段吸引了。。。 革新是塔防类游戏 革新是塔防类游戏 下克上苍天录忍者传奇
不过我个人玩得最多还是8代烈风传。 我估计楼主要看晕了吧,基本哪代都有人说。。。。。。。。。。。。。。 革新PK最高 革新pk玩起来最爽快,不用考虑太多
——— 来自Stage1st Reader For iOS 你好s1 发表于 2014-11-20 17:23
我估计楼主要看晕了吧,基本哪代都有人说。。。。。。。。。。。。。。
因为信长每作基本是各种试水作的进化版
每作都有自己的魅力啊
天天修道PK原版我觉得一般,下了个高难度萌化mod瞬间变成了RTS一样的感觉,顿时停不下来。。。真是不可思议 本帖最后由 الطائر 于 2014-11-21 09:16 编辑
ggmk2 发表于 2014-11-20 01:39
创造PK版能不能成为神作就看战术界面的改进了
我看PV2 好像部队可以在战场上自由移动了 ...
战术界面的水平不大可能超越全战将军1代,而且做的越复杂,单次战斗时间进度就越慢,不可期待太多。
反而是战略方面有很多必须要改进的地方,像是人口暴涨、物资暴涨、支城爆铺无限制、武将升级太快、围城毫无损失(这个据说PK版要改掉了)、兵力恢复太快、领民兵战力太高(和常备军毫无分别)、民忠太高(政策加民忠太容易,一揆惩罚也低)、灭国后任意登用武将(而且只要俘虏对方大名,一年后就会回来,麾下全武将加忠诚,等于两家合并)等等,游戏中期就失去平衡。
天翔,革新,烈风,天道,以上排名有先后。
当然如果天道能改掉国内一揆掉科技和一兵队拆路的话,其实可以排到第二去的。
页:
[1]
2