因果律和半死猫哪个更受欢迎?
好多中二时髦设定都用这两。到底是哪一方更时髦用的人更多呢? 都不如武士刀 发财就手 发表于 2014-11-16 16:59半死猫是啥?
薛定谔 中二设定里半死猫更常见。
不过严肃设定里反而少有出现半死猫的,因果律倒是有时可见。
——发送自S1 Pluto 这俩具体用到设定里是什么情况? 笑颜百景 发表于 2014-11-16 18:05
这俩具体用到设定里是什么情况?
好像是这样
因果律:只要我在开始做了xxx,结果就已经注定了,你走什么过程都一样。
薛定猫:不打开盒子/观测根本没法确定结果,神也不行
薛定猫还有量子力学做装b基础,这因果律就是赤条条的中二了 那么问题来了石头门是因果律还是半死猫? soloviki 发表于 2014-11-16 17:31
中二设定里半死猫更常见。
不过严肃设定里反而少有出现半死猫的,因果律倒是有时可见。
我怎觉得反过来
中二感爆表的超能力战斗类轻小说和gal时不时都要扯扯因果律 比如上面提到的Fate
倒是猫箱多出现在带点科幻性的故事上,尤其是时间旅行类,带平行世界论的几乎必出 本帖最后由 route666 于 2014-11-16 19:42 编辑
半死猫实际应用搞不好是诡辩而因果律是偶然性跟必然性的哲学问题
半死猫逼格最高的含义在于,猫的状态完全是因为你去看导致的,都是你的错,你不去看它它什么事都没有。
“观测导致了波函数的坍塌”
比如向妹子告白,本来她也可以勉强忍着你,你一开口就完全不想再见你了,这种效果。
……我也不知道再战斗设定中这东西能怎么用(逃 你不装逼我们还是好朋友这句话是不是就是半死猫? 猫箱本来是个很好的梗
但是自从海猫乱玩之后就特别厌恶了 因果律死了可以看《醉步男》
感觉还是量子力学强行装逼能力强一点,但是半死猫这个词用来用去好没意思… route666 发表于 2014-11-16 18:34
半死猫实际应用搞不好是诡辩而因果律是偶然性跟必然性的哲学问题
我这把枪扔出去就能中你的心脏除非你幸运A,没有道理就是这么屌
我觉得这不是偶然必然的问题,纯粹是脑子不够用了才想出这么好笑的设定。 学物理的表示最看不得别人用半死猫装逼……(捂脸)
因果律什么的反正扯着扯着就扯到规则外能力上去了所以有的时候反而不怎么在乎……
PS,不考虑相干态叠加和量子纠缠的情况下,量子随机和经典随机没有可观测的区别,所以半死猫在绝大多数被拿来装逼的版本里其实什么都说明不了。而且物理学只关心可观测量,换句话说没打开箱子之前猫到底是死是活这个问题根本没意义因为它不能被实验观测。 最近流行量子物理,所以猫更受欢迎吧。 tippisum 发表于 2014-11-16 21:57
学物理的表示最看不得别人用半死猫装逼……(捂脸)
因果律什么的反正扯着扯着就扯到规则外能力上去了所以 ...
说到底,acg的很多都是河马物理学
所以不要在意细节,只要作品自洽,直接接受吧 圣父的狂喜 发表于 2014-11-16 22:58
说到底,acg的很多都是河马物理学
所以不要在意细节,只要作品自洽,直接接受吧 ...
我不在意啊……但能不能不要扯着物理学的旗号,实际上却用的如此的low,搞得很容易产生一种错觉觉得物理学就是这么low,这是主要的黑点。
我就知道有不少人看个半死猫就觉得量子力学好像也就这么回事了,简直不能忍。
所以说扯因果律什么的就算了,反正大家都知道是在扯,只要接受设定就好(其实我对设定的接受能力是很强的)。但凡是没事干就把半死猫拉出来乱搞的我全都要不遗余力的往死里黑。(当然,我不反对有人就喜欢半死猫这一套。我只是陈述我的看法,不代表任何人。) tippisum 发表于 2014-11-16 23:18
我不在意啊……但能不能不要扯着物理学的旗号,实际上却用的如此的low,搞得很容易产生一种错觉觉得物理 ...
这就是我讨厌宇宙神作的原因,拿科学装逼实在不能忍 我在想当初是什么人想到用猫来举例的
一举导致猫党在中二人群中的爆表成长 分明就是阴谋 本帖最后由 蒹葭公子 于 2014-11-17 01:49 编辑
mlkjh0 发表于 2014-11-16 23:24
这就是我讨厌宇宙神作的原因,拿科学装逼实在不能忍
你从什么时候开始产生了其实科学是指超能力的错觉的?
什么你说超电?
恭喜你成功被河马玩弄股间……
河马的科学是驱动铠六片羽几十马赫需要肉体改造的驾驶员才能开的战斗机……
超能力妥妥是强行装逼的魔法侧产物……
别忘了搞这东西的大光头是个魔法师……
至于认为超能力是科学的诸如炮姐之流——科学而又无知的人们啊……
一直没明白不死猫在ACG里怎么应用
量子枪还好理解一些,观众站队到不死的观测者角度就可以了 ACG里面的应用的话,半死猫是专门用来防御和破解因果率这样的吧~
因果率是只要起因发生后就导致必然结果,抹削过程,半死猫的话是只要不打开盒子就可能有无数可能性~
所以如果设定一个反派有超吊的因果率之箭人档杀人佛档杀佛的话,我方可以使用薛定谔之盒完美防御~
其实JOJO第5部的BOSS的删除时间就是因果率技能,删除所有人的过程,而获得一个完美导向自己的结果,然后JOJO的黄金体验镇魂歌就是完克BOSS的一个永远打不开的薛定谔之盒~
即BOSS无论做出什么补救,什么行动都无法获得结果(死亡or获救),而是无尽轮回在无数个将死的空间中。。。
所以相对来说薛师傅比较牛嘛。。。
半死猫的应用你们看骑士团啊,a叔都中招了
——— 来自Stage1st Reader For iOS 用薛定谔理论的作品基本都是在乱用吧
如果不是那只猫 这理论我估计火不起来 cools 发表于 2014-11-16 20:42
猫箱本来是个很好的梗
但是自从海猫乱玩之后就特别厌恶了
我也是……海猫之后看到猫箱就反胃了 如果作者想偷懒就用因果律,发生什么事最后都是一件事;如果作者懒到连想都不想了,半死猫就出现了,发生什么事都不用解释。
页:
[1]
2