COD游戏机版与PC版销量对比
咳
http://ww1.sinaimg.cn/bmiddle/6f31956bgw1embqn57y0lj20g60jhn03.jpg
虽然不会改变结果,不过我想问一句占卜网的销量包含steam么 s1谜团:为何书记一直致力于孜孜不倦地证明“PC游戏的销量只是主机零头” 就问一句,他们统计的到steam么 红左手 发表于 2014-11-15 16:12
就问一句,他们统计的到steam么
STEAM销量肯定很好统计啊,谁加上看看嘛
steam销量怎么统计,steam又不公布
求“很好统计”的方法,我一直想知道TES5到底steam卖了多少 看美亚评论数,差距没那么大啊
http://endrollex.com/upload/temp/2014/cod11_ama.png trentswd 发表于 2014-11-15 16:14
steam销量怎么统计,steam又不公布
求“很好统计”的方法,我一直想知道TES5到底steam卖了多少 ...
我记得之前有人对所有公开账户数据结果统计,估计的TES5拥有量是590W的样子
你自己翻下书记的帖子,我记得有链接 alexsolid 发表于 2014-11-15 20:08
来人,上G胖的惩戒
G胖:‘我们的销量 1、2……2……2……好吧,就这么多了。’ 真心莫名其妙 现在玩个游戏谁还不知道主机版销量肯定大于PC的?
steam的贩卖游戏数只要steam不公布就无解 只能靠猜
顺便vg是占卜的 在没有NPD和fami数值修正前也是随便乱蒙一个数字的 steam肯定有个几十w吧 PS4第一? ZeroEnergy 发表于 2014-11-16 12:55
明明PS也有PSN下载版没统计喔
这贴和任任没关系 存存你就不要跳了 主机和PC比独占,从雅达利到本世代,全部绑一起都没有PC一年的多。 本世代几乎所有第三方都跨PC,以前根本都不看一眼PC的日厂,现在都在比着赛的给PC移植赚奶粉钱,新作同步出PC版的作品也越来越多。 qratosone 发表于 2014-11-16 12:51
同时你也会发现pc独占的游戏越来越少,几乎要绝迹了。连暴雪都把暗黑3搬上主机了
而且你所说的开始做pc版 ...
文明全战,P社四萌,你不知道不等于绝迹,其他小一点的游戏不要太多,比主机上加起来恐怕都要多。 就不知道vgchartz不统计数字版销量吗 381030691 发表于 2014-11-16 15:14
就不知道vgchartz不统计数字版销量吗
vgchartz也不统计实体版销量 老實說看完貼讓我感覺到很困惑
爲什麽PC玩家不願意買光盤,而PS玩家不願意買PSN下載版呢? qratosone 发表于 2014-11-16 12:48
xbox live商店和ps store的销量不也没算么。
PC游戏90%的销量都在数字商店上,09年开始PC市场就已经是数字销量大于实体版了
来自DFC的最新统计数字显示,相比主机玩家,现在的PC玩家更喜欢通过数字下载的方式来获得自己想要的作品。2013年,数字版游戏占到了所有PC游戏销量的92%,这意味着已经没有多少PC玩家愿意购买实体游戏了。
而数字游戏销售渠道也多以Steam以及Origin为主,其中前者拥有绝对优势。
业界人士认为,发达的互联网为数字游戏发行走向普及和成熟提供了基础,未来实体版游戏并不会消失,而是走向高端化路线,比如售价不菲的“典藏版”、“限量版”包装。
http://arstechnica.com/gaming/2014/08/analyst-downloadable-titles-make-up-92-of-pc-games-market/
家用机数字下载哪里那么高的比例和成熟的体系以及五花八门的营销方式 归蝶 发表于 2014-11-16 15:25
老實說看完貼讓我感覺到很困惑
爲什麽PC玩家不願意買光盤,而PS玩家不願意買PSN下載版呢? ...
第一个是习惯,其次是这块市场在PC上开发早 这里的92%是业界整体的销售额啊,包含了那些只能下载的游戏。放到两者都有的游戏上未必就有这么高的比例。而且就算把顶楼的pc版销量乘10,也还是比主机版差了一大截……
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