g54088 发表于 2014-11-14 09:19

牙鸟 发表于 2014-11-14 10:30

狩猎这就开始了?

笨笨塞 发表于 2014-11-14 12:04

我智商不行没搞懂怎么习得新的技能……

fallout 发表于 2014-11-14 13:44

没有试玩次数限制

g54088 发表于 2014-11-14 14:33

笨笨塞 发表于 2014-11-14 14:36

g54088 发表于 2014-11-14 14:33
@笨笨塞
我也不懂...



我懂了,有了CP后去城市中间的水晶那里学……话说我手残啊,被伊芙利特撸了……

elven119 发表于 2014-11-14 14:39

这画面。。感觉惨不忍睹啊。。官网上的看着还行啊。。怎么试玩直接连玩家自己都看不清了。一团马赛克

g54088 发表于 2014-11-14 14:44

fallout 发表于 2014-11-14 14:45

本帖最后由 fallout 于 2014-11-14 14:48 编辑

这画面真是不能恭维,还不能开3d
学技能是完成三个教学任务后到中间大水晶花cp学
有六个职业,很平衡,还分坦克,dps,治疗,辅助四种定位,

rwolf63 发表于 2014-11-14 15:01

这游戏类型说是ARPG,问下有没有等级设定?别又是MH类的游戏。没等级设定的刷刷刷没一个玩的下去的。

g54088 发表于 2014-11-14 15:03

笨笨塞 发表于 2014-11-14 15:08

g54088 发表于 2014-11-14 15:03
@rwolf63
全盘抄袭mh的ARPG。有elv但是不知道什么意思,估计是mh的HR吧。职业没看到有等级。



抄袭MH不知道从何说起,那个等级跟学技能有关系吧。本作有大地图的,虽然需要解锁。

fallout 发表于 2014-11-14 15:13

感觉有点像lv5那个人生游戏

----发送自 PANTECH IM-A860L,Android 4.1.2

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2014-11-14 15:33

只有我感觉有一股国产劣质网游味么……

——— 来自Stage1st Reader For iOS

g54088 发表于 2014-11-14 15:50

笨笨塞 发表于 2014-11-14 17:27

g54088 发表于 2014-11-14 15:50
@笨笨塞
下屏ui和任务流程都是一股子mh的味道。
怪物伙伴=猫/儿子

其实你要这么说,MH也不是原创的啊,亲。起码职业和技能这种关键性的东西就有太大区别了。这两天连续出了2个试玩,一会玩完梦幻之星去。

朝雾麻亚子 发表于 2014-11-14 22:24

クリスタルドライブ死活都放不出来……怎么办?我都刷了十个地图了……我是笨蛋

g54088 发表于 2014-11-14 22:42

dhampir 发表于 2014-11-14 23:26

任务系统还真是无语……
带一个白魔导迷糊妹子做了トード任务,进来2人,我去强化装备完后一看,2让人各做各的,我和猎人在村里发呆

天气姐姐 发表于 2014-11-15 00:49

听你们说像是简化版的ff14?

----发送自 HTC HTC 919d,Android 4.4.2

赤魔法师 发表于 2014-11-15 00:57

好玩 玩了十个小时了
这个游戏 推荐喜欢FF的人玩
拿着MH来比的以前没有玩过FF的就不要玩了

这作好像是没有职业等级设定?什么时候都可以随意转职没有影响
现在全部技能学完了把任务都刷完轻轻松松剩下几玩CP 花不掉啊

有几个素材死活找不到 了解的麻烦告知:阳光の露和埋れ木这两个…

——— 来自Stage1st Reader For iOS

dhampir 发表于 2014-11-15 02:42

一个在レシ平原,冒的那种蓝色强烟雾喷泉,一个在ティンズ海滩,浮木状的素材,黑魔法师刷伊夫里特都快吐了,现在original ability也净是些坑爹玩意,一旦队伍里有高级角色,就完全打不动的感觉,吃ap药如流水

超级索索 发表于 2014-11-15 07:46

xiaomingtc 发表于 2014-11-15 08:19

话说这东西无法用外增摇杆控制视角吗……要NN3DS何用……

赤魔法师 发表于 2014-11-15 08:28

本帖最后由 赤魔法师 于 2014-11-15 08:35 编辑

xiaomingtc 发表于 2014-11-15 08:19
话说这东西无法用外增摇杆控制视角吗……要NN3DS何用……

可以 不过要手动设置


顺便问下了解的 这游戏等级继承吗

正直的黄瓜 发表于 2014-11-15 08:57

这游戏也有人说好玩。。。。我不知道用什么表情了。。。。真不挑食啊。。。。

g54088 发表于 2014-11-15 09:00

elven119 发表于 2014-11-15 10:56

系统现在看来还行。。除了那屎一样的画面。职业多达20种。。感觉是一个天坑。

赤魔法师 发表于 2014-11-15 12:02

本帖最后由 赤魔法师 于 2014-11-15 12:05 编辑

正直的黄瓜 发表于 2014-11-15 08:57
这游戏也有人说好玩。。。。我不知道用什么表情了。。。。真不挑食啊。。。。 ...
只看了画面 就玩了几分钟 不喜欢练级 不喜欢FF的人肯定是GET不到G点啦

g54088 发表于 2014-11-15 12:21

喇叭 发表于 2014-11-15 12:57

这游戏表现比我个人预想的要好一些,大概总结一下感受:

优点:
1,不错的手感。目前只玩了骑士职业。以前SE的几个ARPG,都有动作太大太花手感飘的感觉,很不适应。这作玩家动作感觉更干脆利落一些。可能因为是A`RPG,所以没有什么取消系统之类的动作元素。招式间都是独立的,没有办法组合连携攻击,操作爽快感稍差。因此每次攻击后要预留一点时间来对应敌人的行动。
2,系统完成度良好。驱动,AP和行动/技能之间串联的关系做的不错。BOSS战时,积极技能积累驱动提升伤害输出--AP不足使用普攻与敌人周旋并恢复AP--AP充足,连续技能进行输出。估计完成版应该会有更多围绕这个系统设计的技能。装备和育成系统应该也是围绕这几个元素展开。配招和装备强化与职业的组合应该比较有刷头。目前还没试过其他职业,不知道职业间的手感差别如何。
3,刷刷要素感觉会足够。“原创技能”出现条件应该是“爆发”后使用技能时随机生成。而且随着习得数目,可以觉醒的技能效果也越来越强。装备也可以强化附属效果。游戏基本上应该就是围绕着这2个元素为主来刷

缺点:
1,画面太朴素了,美术风格还可以。但是还是有廉价感,缺乏大作气质...
2,敌人动作太愣了,比较死板。这里面也有游戏机制的原因在。因为技能都是独立而非衔接的,所以敌人的攻击间的空隙太明显,显得很蠢,动作游戏也能玩出明显的回合制节奏感.......就算你还是半个RPG,也麻烦把动作调得更细腻自然点,节奏多变一点啊...这也是游戏里透着一股“小成本”味的原因
3,视角略别扭,感觉人物有点小,估计是为了视野上更广考虑。也可能是我小3DS玩的弊端.....

总的来说,这游戏系统上完成度意外得不错。有了一套自己的玩法和节奏。但是画面以及一些“硬件上”太不上档次了...没有“买买买!”的冲动

g54088 发表于 2014-11-15 17:50

一炮交友 发表于 2014-11-15 18:20

玩一小时被DS的编年史吊打

牙鸟 发表于 2014-11-15 18:54

又可以等二手

cc-2 发表于 2014-11-17 10:21

画面实在是毫无兴趣啊……手感一般,打击生硬

正好同时赶上PSV 的PSO NOVA,别的不说,画面一下就吸引我了,当初PC版PSO2玩了一小段,捏人真赞

当然手感和视角也很那啥

kitano 发表于 2014-11-17 16:04

好玩,要买。只是希望SE会在正式版改进一些很影响体验细节:联机接了房间任务,准备好后有音效提示;把对话框设计好一些,交流很重要,现在的设计超傻,不好分辨哪是对话内容哪是人名(遇到队友名字是很长的假名时根本没法看),一看就知道是制作者偷懒。

alecwong 发表于 2014-11-17 16:17

我眼中唯一的亮点恐怕就只剩任务完成后的经典音乐了吧,其他各种惨不忍睹。我说这NDS水平的画面是怎么回事,SE你手游做成这样也没人买账啊!

还有谁能告诉我怎么查看爆发时随机技能的效果说明,昨天开了个千本针,还在琢磨是不是敌人打我会被反弹9999伤害,特意中了哥布林的攻击后直接被扣了1000*N致死,简直丧病啊

風卷豹 发表于 2014-11-17 16:26

人物可以捏的选项太少,妹子跑步起来像猩猩;画面模糊的惨不忍睹,导致采集点也很简陋;爆发之后原创技能想法很好,实际操作起来太蛋疼
除此之外还行,手感比想象中要好一点

diyushizhe 发表于 2014-11-17 16:37

喇叭 发表于 2014-11-15 12:57
这游戏表现比我个人预想的要好一些,大概总结一下感受:

优点:


有取消系统啊,至少我玩的武僧是有的。取消后可以提升下一招的伤害。带combo特效的技能也会根据你之前的连击提升伤害。

Sopp 发表于 2014-11-17 17:11

这DS游戏一样的素质居然还有人觉得不错…………
页: [1] 2
查看完整版本: 最终幻想探索者(FFEX)LIGHT已出