hayhi 发表于 2014-11-13 22:44

日式RPG中默认固定的冒险职业组合是怎么形成的?

今天看到一位网友提出这个问题,感到好奇所以也想请教下S1的老司机们
【这里的冒险职业组合指的是冒险四人组里常见的(勇者+骑士/力士+盗贼+法师)的组合形式,几乎在所有日式RPG中都会见到...这种默认的设定在RPG发展史中是怎么逐渐形成的呢?】
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普遍 发表于 2014-11-13 22:57

deadbeef 发表于 2014-11-13 23:06

本帖最后由 deadbeef 于 2014-11-13 23:09 编辑

不是 战法猎牧 ?

话说勇者能独立作为一个职业在JRPG里也属少见的吧
倒是动画漫画里比较多

knight00b 发表于 2014-11-13 23:14

勇者不就是威力加强版的牧师(圣战士)吗。

ravage 发表于 2014-11-13 23:14

进化史lol

hayhi 发表于 2014-11-13 23:30

ravage 发表于 2014-11-13 23:14
进化史lol

四合一疗效好233 加皮带没看懂= =

lovehinalove 发表于 2014-11-13 23:56

勇者是jrpg独有职业

trentswd 发表于 2014-11-14 00:16

问这问题的人多久没玩日式RPG了
罚他去把ff系列从一代撸到十三代

----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4

sandro 发表于 2014-11-14 01:36

战法牧铁三角,贼探路拆陷阱必须带
勇者是什么东西

无名之死者 发表于 2014-11-14 01:45

除了勇者,都是源自欧美RPG

qwxbtgb 发表于 2014-11-14 02:57

qwxbtgb 发表于 2014-11-14 02:58

普遍 发表于 2014-11-14 07:07

地狱神探 发表于 2014-11-14 07:09

天气姐姐 发表于 2014-11-14 07:35

引用第12楼普遍于2014-11-14 07:07发表的:
引用:qwxbtgb 发表于 2014-11-14 02:57勇者=wow里的圣骑士吧,能打能加。勇......

@普遍
雷是说dq吗?但是之前的dq职业划分不是很明显

----发送自 samsung GT-I9082C,Android 4.2.2

highsky 发表于 2014-11-14 07:55

TRPG(D&D之类)-->美式RPG(Wizardry之类)-->日式RPG(DQ之类)

基本都是这么影响过来的

月下美人 发表于 2014-11-14 08:30

但是巫术1的标配是6个gnome僧侣啊

安姆闲人 发表于 2014-11-14 08:35

ravage 发表于 2014-11-13 23:14
进化史lol

求解皮带是什么意思- -

月夜凝雪 发表于 2014-11-14 08:39

小鸟游泉 发表于 2014-11-14 08:39

冒险者配置这明明要追溯到欧美奇幻模版吧,DND什么的不都这么配么

任青牛伯伯 发表于 2014-11-14 09:09

巫术1的标配是战战战牧盗法好伐

猫?魔铃 发表于 2014-11-14 09:34

为什么勇者会是个职业,这点我就想不通

fljsky 发表于 2014-11-14 10:09

同不解皮带是什么意思

330103 发表于 2014-11-14 10:24

不止DQ,光明系列勇者也会雷击

flyzzhj 发表于 2014-11-14 10:53

让我想想我玩过的FF系列...
FF2登场时
全能

力士
全能

FF7登场时
克劳德
蒂法
大块头

FF8
斯科尔
基友
老湿

登场好像只有主角(剑士/勇者)和力士是必须的...
这三个主角能打能加能扛还能放魔法,于是他们的职业其实是所谓的勇者?

xmiangui 发表于 2014-11-14 10:53

居然没有牧师妹子而是盗贼,这是西方RPG标配吧,没盗贼不能开锁、不能偷东西、不能侦测解除陷阱日子没法过

GMJ 发表于 2014-11-14 11:15

这么多楼了也没人解释下皮带么

eden_sincy 发表于 2014-11-14 11:51

快快快,倒是解释一下皮带啥意思啊

roflol 发表于 2014-11-14 12:24

那张图有偏见的意味,从左到右职业的特性变得弱化,每个人物都可以培养到十项全能,皮带大约是代表debuff或者是boss不够强力而被玩家吊打的意思(隐藏boss表示...)

另外的吐槽:
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/b400b66cgw1emaemr53shj20hs07oabc.jpg

某剑 发表于 2014-11-14 13:22

要有人能抗或者全面万金油能抗能输出--主角(战士)
要有魔法输出--黑魔法师
要有回复--白魔法师(牧师)

一般就这三个。。

更加两极分化的话,把抗怪和物理输出分出去的话
就变成坦=能抗
魔法输出
治疗
物理输出(盗贼多面手,多特技,或者远程的弓箭手或者火枪手之类的)

朱诺安娜 发表于 2014-11-14 13:27

qwxbtgb 发表于 2014-11-14 02:58
勇者=wow圣骑士吧。

勇者有大雷电法术莱丁,圣骑士招雷那是打萨满呢吧

任青牛伯伯 发表于 2014-11-14 13:33

勇者一开始确实不是职业,在DQ1~5里更像是一种称号,DQ3的勇者是不能转职的,证明勇者并不是一个职业,只有6、7变成了一种高级职业,要多种上级职业搭桥才能转,勇者的本质是个万金油角色,什么都会一点,又什么都差口气

任青牛伯伯 发表于 2014-11-14 13:34

勇者一开始确实不是职业,在DQ1~5里更像是一种称号,DQ3的勇者是不能转职的,证明勇者并不是一个职业,只有6、7变成了一种高级职业,要多种上级职业搭桥才能转,勇者的本质是个万金油角色,什么都会一点,又什么都差口气

hamartia 发表于 2014-11-14 14:07

勇者不是职业,而是一种身份。电软的95典藏本里有一篇引自日本游戏杂志上谈论RPG的文章,里边这样写道(大意):“只要他是救世主,即使他踩着凉鞋,手里拿一把西洋剑,穿日本武士的盔甲,头上插着羽毛,我们还是会管他叫勇者……”。

从神话与民俗的角度来说,勇者是那些传说中必须站出来,解决现阶段社会所面临问题的角色,也就是说是一种英雄观。勇者的出现是一种命运的力量,也是社会要求的体现。RPG里勇者派指的就是剧情设定那些天生有某些使命的人,比如洛特三部曲。而反勇者派则意味着主人公可能是个凡人,比如女神转生和重装机兵的主人公。不过现在RPG这么多元化,什么勇者派不勇者派基本已经不用了。

相同的概念西方一样有,著名RPG《创世纪》里,玩家扮演的主人公“圣者”(字面是avatar,即化身)注定要拯救不列颠大陆。

flyzzhj 发表于 2014-11-14 14:43

qwxbtgb 发表于 2014-11-14 02:57
勇者=wow里的圣骑士吧,能打能加。

让我想想DQ和FF系列有没有会无敌+炉石的

xmiangui 发表于 2014-11-14 15:43

flyzzhj 发表于 2014-11-14 14:43
让我想想DQ和FF系列有没有会无敌+炉石的

无敌炉石大概就对应日式RPG里各种脱离战斗和迷宫的道具吧

oyss1225 发表于 2014-11-14 16:13

oyss1225 发表于 2014-11-14 16:16

心动的公车 发表于 2014-11-14 19:00

先去看看魔法门是什么时候的游戏,那时候日本人都玩的是什么,你就明白了

deadbeef 发表于 2014-11-14 19:36

其实我就想知道
除了DQ外 还有啥JRPG里明明确确的有 勇者 这么个职业
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