bach_xu 发表于 2014-11-13 18:41

高级战争系列,PVP对战时能打出各种战略战术吗?

这游戏特别是GBA上的2代简单上手,但不失深度,操作简单但在大局上要思考的东西很多,我虽然没和人对战过,但觉得这游戏对战起来应该很好玩,规则不复杂操作又人性化,对战时可以把所有精力放在大局的谋划上,攻守之间,尽显运筹帷幄。

特别是加了战雾后,选一个比较大的地图,我估计什么围魏救赵,围点打援,声东击西,瞒天过海这些战术都能在游戏中体现出来,应该很有意思。不过可能也很花时间。

大嘴娃 发表于 2014-11-13 19:07

有段时间很沉迷这游戏的,2代还花了好长时间把菜单界面全打成金的。不过没对战过,听说都是爆火箭筒兵的?
这游戏还能有续作么?

bach_xu 发表于 2014-11-13 20:11

火箭筒兵?!这个东西我在对电脑时几乎从没造过,移动力太差,价格也不是很便宜,2代威力有所提升但也就那么回事,总之火力投射能力太差,就算造一大堆,到敌人面前的也就那几个。

对电脑我感觉全造直升机配合极少量的小坦克就稳赢了。

pkq3001 发表于 2014-11-13 20:56

小地图sami绝对是BUG级别的人物 火箭筒跑的和别人步兵一样 开大后偷基地不是梦想 还有网战有个AWBW 不过说实话这种游戏网战1个人动了后另一个动 特别慢。。。打久了 完全没兴趣玩了。。 特别是N人大战的时候

弗兰肯斯坦 发表于 2014-11-13 21:19

这游戏pvp还是面基最合适
最近在玩nds模拟器的双重打击,感觉没2代好玩
双co的连携太强,自己还老是忘记在改换人的回合换人。。。双co双战场什么的挺破坏游戏节奏感的,变数引入的太多要的很累

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2

chakane048 发表于 2014-11-13 21:50

GBA的2代能打出来,但是依然还是太吃CO特性。。。
并排防御优势很大必然会导致Eagle战损比上面过于可怕,Missile和A-Air基本都是摆设

开迷雾的话就是并排防守草丛和潜水艇吃饭,不开的话就是先手无敌

kara2000 发表于 2014-11-14 07:44

当然能打出了,不然别人改造个网络联机版出来搞笑么。

土匪 发表于 2014-11-14 14:42

DS的双重打击Colin和他姐姐简直无情,打得电脑还不了手

----发送自 ONEPLUS A0001,Android 4.3

jackyhuang 发表于 2014-11-14 15:04

双重打击不要脸组合太多了,虐电脑也就算了,PVP群魔乱舞

白兔队长 发表于 2014-11-14 17:16

bach_xu 发表于 2014-11-14 19:41

高战系列还好,节奏很快的

bach_xu 发表于 2014-11-14 19:43

kara2000 发表于 2014-11-14 07:44
当然能打出了,不然别人改造个网络联机版出来搞笑么。

请问哪里能看到对战录像?

franz_von_pahn 发表于 2014-11-14 20:57

和基友打过PVP,感觉是好累,还是开了小地图没工厂的图,有雾,打到最后大家僵持都不想打了

MasterKnight 发表于 2014-11-14 20:58

nds还是第二作好点, 第一作二动翻盘没意思

マルス 发表于 2014-11-15 01:48

记得一次联机双重打击,双方南北分布,地形在中间有山地和建筑形成的关口。双方产能差不多,用装甲部队远程什么的对耗了半天打不开局面,于是改用火箭筒在山地拖住对方装甲车,省钱造了辆坦克3回合从小路过去偷袭,配合co连协一回合rush掉了对方工厂。

部分地图,特别是小地图由于有优势兵种和相应的co,基本没有其它选择。
AW联机不是太平衡,但很有娱乐性。

老子情商低 发表于 2014-11-15 14:31

AW1>AW2>>AWDS>=DOR

chakane048 发表于 2014-11-15 14:38

AWDS因为存在Tag Power二动设定真的就不用洗地了,系列肯定最烂的PvP
关键问题这游戏还是那种想赢太难,因为没办法反隐,而地图上的树林海礁还是关键位置,很容易就变成远程武器主导的防御姿势了

brianked 发表于 2014-11-15 18:49

bach_xu 发表于 2014-11-14 19:43
请问哪里能看到对战录像?

http://tieba.baidu.com/p/2627978373
传送门
这东西和走棋一样,都是没事上来走一步,估计一局一周时间不算多
页: [1]
查看完整版本: 高级战争系列,PVP对战时能打出各种战略战术吗?