L2在网游历史里地位的确非常高。异常开放的无缝地图,
精雕细琢的纸娃娃系统。一款衣服有白精、矮人、兽人 ...
很赞同你的总结。
天堂2确实缺乏乐趣,一旦野外地盘丢失,弱势联盟的可玩性直线降低。而WOW的阵营系统平衡了这种关系。我玩了十年L2,游戏本身是早就不想玩了,只是朋友们都在而已。最近在尝试上古世纪,感觉有L2的感觉。也中和了很多主流元素。 看到这帖又上线更新了一下L2客户端,进游戏跑了一圈 franger222 发表于 2014-11-13 21:30
所以你说的这些和这个游戏人物僵硬无比有多大关系?天堂2玩得不多简单玩了一下,静态画面能看,动态画面 ...
L2上市比WOW至少早一年。
L2是虚幻2····那时候虚幻3根本没出来。至于WOW用的新引擎加上2美国人多边形和贴图做得很讨巧。
喷L2人物僵硬没什么意义,已经透支虚幻2的性能了。L2想新生真心要换引擎。 franger222 发表于 2014-11-13 21:09
我说画面,我简单的玩了一阵,静态画面都挺好,一动起来就僵硬无比。当时的大部分韩国游戏都这个样子,wow ...
你说的是骨架动作吧!你可以去YOUTUBE找L2的老视频。WOW燃烧的远征资料片后,NC在第6章就把骨架重做了,比之前的版本多了一倍的动作帧。但投放在了测试服,只是动作帧上去后,服务器严重拖慢,又把这套骨架收回了,只用这套骨架做了几个新的技能动作和表情动作。完整的估计只有老毛子那边的单机破解版能玩到。 xiaojve 发表于 2014-11-13 21:33
L2精髓真的在于攻城战,如果没有参加过正儿八经的攻城战不能说玩过L2。 ...
天堂2玩的最凶残最热情的是毛子。到现在都有清人直播。YOUTUBE上视频后期质量也最专业 说没副本的都面壁去,我看就42楼最近玩过。
现在L2的游戏内容已经丰富很多了,便利性也加强了不少。小型副本一路升级都有,几乎都可以跳过野外练级。
任务丰富了很多,还有单人挑战式的任务,奖励也很丰富。
大型野外BOSS,终极副本,几乎要几个团的人一起打。
2转任务,3小时搞定。甚至还有简便的200W游戏币直接完成的任务。
还有限时迷宫活动,什么下庙之类的。
更新了这么多版本,开了3转,觉醒什么的,还有副职业。
现在的体验和SINA时期完全不一样了。之前盛大服还算有声有色,练级快了不少,3小时就能40级,人也蛮多的。
企鹅服就算了,实在要玩不妨考虑一下台服。 天堂2很早就有小规模的队伍副本和团队副本。当时的副本依旧是建立在pk基础上的,比如极限芙蕾雅,就是一个很好的发展方向,后面的女神章完全是开发部缩水的尴尬产物.四不像,废了我一组anj,其实也好,这玩意破坏平衡。可后来的短腿直接废了这个游戏。兄弟你在哪个服的?
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.3 被wow直接打死,主要是没什么乐趣,各个方面,而当年的的wow给大家的感觉是这真的是一个世界,即使到今天也没人能超越。 最后说攻城好玩的,我们学校当时有个公会,后来都去玩wow了,大家一致认为还是奥山乐趣多 天堂2一章的时候人物进了水里是直接沉到底然后在水底奔跑的,当时看到直接喷了
虚幻2做网游引擎是有硬伤的,人物很精致但场景简单粗陋,一马平川的地加上几棵树就号称森林,精灵那的所谓世界树跟泰达希尔一比真是被爆出翔来 ctwsoo 发表于 2014-11-12 17:32
这游戏我印象最深的就是施法会有吟唱语音,现在也没几个网游这样搞。
----发送自 ONEPLUS A0001,Android 4 ...
龙族
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