huya 发表于 2004-8-11 13:09

似乎没多少人关注这样一家只出精品的公司呢

Never-Land Company
http://www.n-land.co.jp/


主な作品:

エストポリス挥(SFC、1993年)
エストポリス挥Ⅱ(SFC、1995年)
カオスシ`ド(SFC、1996年)
エナジ`ブレイカ`(SFC、1996年)
仙窟活大楗オスシ`ド(SS、1998年)
ロ`ドスu橛 邪神降R(DC、2000年)
エストポリス挥 よみがえる徽h(GBC、2001年)
Disney's マジカルパ`ク(GC、2002年)


四狂神传说(SFC、1993年)
四狂神传说Ⅱ(SFC、1995年)
风水回廊记(SFC、1996年)
能源战士Energy Breaker(SFC、1996年)
风水回廊记 仙窟活龙大战(SS、1998年)
罗得岛战记 邪神降临(DC、2000年)
四狂神传说 传说重生(GBC、2001年)
Disney魔法公园(GC、2002年)


两个问题,希望了解资料的高人进来说说。
这个公司是不是人才流失很严重?
四狂神的版权应该还在TAITO手里,而且应该是三部曲,现在有没有终结篇的开发计划?

千年犬妖 发表于 2004-8-11 13:11

神作公司

基本快挂了吧-. -

CUEL 发表于 2004-8-11 13:11

问题不知道
但是对于:四狂神传说Ⅱ 和 风水回廊记 一定要赞一个

ラングリ 发表于 2004-8-11 13:19

能源战士Energy Breaker(SFC、1996年)
ロ`ドスu橛 邪神降R(DC、2000年)

经典啊

huya 发表于 2004-8-11 13:19

最初由 千年犬妖 发表
神作公司

基本快挂了吧-. -

挂了也要给个理由好不好?
主要还是人才的流失吧,GD都被挖到哪儿去了啊。

zhaoqi_82 发表于 2004-8-11 13:29

四狂神传说Ⅱ

很好玩的=0=~~

千年犬妖 发表于 2004-8-11 13:33

最初由 huya 发表
挂了也要给个理由好不好?
主要还是人才的流失吧,GD都被挖到哪儿去了啊。

印象中是个很小的小组,TAITO自保都难,何况他手下这种出不卖座作品 的小组

GBA的四狂神,水准明显差以前很多了

huya 发表于 2004-8-11 14:11

GBA上那作ruins of lore不是neverland开发的,neverland只在GBC上做过一作四狂神。

感觉这种小组还是做个第二方,在掌机上做些有创意的作品比较好。

高翘折栽 发表于 2004-8-11 14:14

早死了

huya 发表于 2004-8-11 14:26

最初由 高翘折栽 发表
早死了

人家还没进坟墓,您就过来挖坑啦~

dongdong-remix 发表于 2004-8-11 15:04

口胡
这些FC拉SFC时期的小公司
全部现在质量低下

千年犬妖 发表于 2004-8-11 15:07

最初由 dongdong-remix 发表
口胡
这些FC拉SFC时期的小公司
全部现在质量低下

废渣,SQUARE这种才叫FC时代的小公司

dongdong-remix 发表于 2004-8-11 15:23

楼上废柴看不到什么叫这些吗?
根本不知道我还在批斗哪家公司~就要吠了~
关键字:最终任务,赤影战士~
你看看这几年都做些什么啊?
徽章机器人,笑~

千年犬妖 发表于 2004-8-11 15:24

最初由 dongdong-remix 发表
楼上废柴看不到什么叫这些吗?
根本不知道我还在批斗哪家公司~就要吠了~
关键字:最终任务,赤影战士~
你看看这几年都做些什么啊?
徽章机器人,笑~

能知道刚才你说的什么的,那个真的是神了

pacman 发表于 2004-8-11 15:30

江山代有才人出,一代新人换旧人.

dongdong-remix 发表于 2004-8-11 15:37

最初由 千年犬妖 发表
能知道刚才你说的什么的,那个真的是神了...

能知道我在骂其他公司素哪家的估计素神~
不过这些素复数都分不清楚,你不素废柴你素什么?

huya 发表于 2004-8-11 18:13

最初由 dongdong-remix 发表
口胡
这些FC拉SFC时期的小公司
全部现在质量低下

质量低下?

看清楚Neverland的作品,除了GC上的我没玩过,其他有质量低下的么?

况且开发RPG的难度很高(Treasure精品虽多也主要是以动作射击为主),还能保持这样的精品率,这不就是神作公司么?

jjx01 发表于 2004-8-11 18:18

风水回廊是仙作




















洞仙……
↑不要想歪了

高翘折栽 发表于 2004-8-11 18:39

小作坊没用,改朝换代的时候慢一步就只有死

jjx01 发表于 2004-8-11 18:45

这贴好像不是在讨论游戏公司赚钱吧?

衰神newsoul 发表于 2004-8-11 18:47

高翘折栽 发表于 2004-8-11 18:50

不可能的,技术力得不到照顾,他们的反应会比大公司慢一拍,然后就是被市场淘汰
哈哈,3A快了

huya 发表于 2004-8-11 18:58

公司灭了,人在就好

问题是,人呢?

jjx01 发表于 2004-8-11 19:01

人走光了,散了又如何,游戏是留下来了

说到技术力,看看财宝

高翘折栽 发表于 2004-8-11 19:06

财宝一直有大公司提携,算正面例子
反面例子一堆,比如quintet,哈哈哈

jjx01 发表于 2004-8-11 19:10

提携财宝的公司做的游戏画面有的还不如财宝……

高翘折栽 发表于 2004-8-11 19:12

关键是技术的支持和资金的投入,就像现在的软件作坊一样,给你钱给你资料让你做,你做出来卖的好我再给你,卖不好你给我滚蛋,一滚蛋马上死,作坊就是作坊

jjx01 发表于 2004-8-11 19:16

quintet是属于卖不好滚蛋的?
是由于哪个游戏?

dongdong-remix 发表于 2004-8-11 19:18

最初由 huya 发表
质量低下?

看清楚Neverland的作品,除了GC上的我没玩过,其他有质量低下的么?

况且开发RPG的难度很高(Treasure精品虽多也主要是以动作射击为主),还能保持这样的精品率,这不就是神作公司么?...

这种低下素以过去的水准为标准的

衰神newsoul 发表于 2004-8-11 19:22

xisailuo 发表于 2004-8-11 19:29

比如说bioware和bis(现在是obersian了),谁提携谁正好掉各个
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