mendel 发表于 2014-11-10 13:00

欧美玩家买了FPS回去只对战不打单机?

本帖最后由 mendel 于 2014-11-10 14:23 编辑

经常见到这个说法,也有图表
但是我认为这只可能出现在PC版上。
微软游戏机不买金会员就不可能对战,而金会员数量在任何时期都没过半,那么这些不上网的COD用户买游戏来供着?
首先数据来源就是问题,游戏机很多用户平时根本不联网,所谓单机模式和通关数据难道是厂家用超能力感受到的?如果说是金会员和PS+有这个比例那倒没问题。

STEAM数据
http://arstechnica.com/gaming/2014/04/introducing-steam-gauge-ars-reveals-steams-most-popular-games/2/


天海春香 发表于 2014-11-10 13:41

标题这结论是怎么得出来的?
有数据显示COD销量大于金会员和PS+用户数了?

陈永仁 发表于 2014-11-10 13:47

我个人联机的感觉是北美这边有一些人确实是直接对战,但比例不大

——发送自S1 Pluto

jun4rui 发表于 2014-11-10 13:55

cjt8612759 发表于 2014-11-10 13:57

fcbjay 发表于 2014-11-10 13:58

天海春香 发表于 2014-11-10 13:41
标题这结论是怎么得出来的?
有数据显示COD销量大于金会员和PS+用户数了? ...

ps+目前970w,注意这是ps4发售后大幅增长后的数据
微软那边就不清楚了

mendel 发表于 2014-11-10 14:07

天海春香 发表于 2014-11-10 13:41
标题这结论是怎么得出来的?
有数据显示COD销量大于金会员和PS+用户数了? ...

民工作的销量应该是平均分布的

你总不能说买COD的都是金会员吧。

毛线小球 发表于 2014-11-10 14:12

毛线小球 发表于 2014-11-10 14:12

毛线小球 发表于 2014-11-10 14:12

lesson 发表于 2014-11-10 14:17

网战好玩,玩家不是傻子,单机那傻屌剧情打一遍就够了,只有成就厨才会坚持单机。

Exm842 发表于 2014-11-10 14:18

要不是有奖杯我才懒得打单机

qqq1942 发表于 2014-11-10 14:19

真实之影 发表于 2014-11-10 21:32

本帖最后由 真实之影 于 2014-11-10 21:34 编辑

书记你别扯PC了,实际上全平台不管哪个游戏都这样,本世代奖杯/成就内容都是开放式的,制作组很容易通过统计奖杯的数量统计单机玩家来。这也是为什么respwan做titanfall不愿意做单机的原因
而且,即使是像质量效应3这种单机为重心的游戏,全平台加一起通关率不足一半


另外,我可以告诉你,书记你拿这张表出来简直就是抽你那个“PC游戏销量是家用机零头”观点的脸……

zuperer 发表于 2014-11-10 21:35

泰坦陨落的制作组就是这么想的,之前shadowrun的制作组也是同样想法,最后结果都不太好。

mendel 发表于 2014-11-10 21:55

本帖最后由 mendel 于 2014-11-10 21:58 编辑

真实之影 发表于 2014-11-10 21:32
书记你别扯PC了,实际上全平台不管哪个游戏都这样,本世代奖杯/成就内容都是开放式的,制作组很容易通过统 ...你在说什么胡话

明显是验证了我说的说法好么?

COD的PC玩家就是只有游戏机零头,这有什么问题?

你用DOTA人数比COD销量当然觉得PC人多


真实之影 发表于 2014-11-10 22:24

本帖最后由 真实之影 于 2014-11-10 22:38 编辑

mendel 发表于 2014-11-10 21:55
你在说什么胡话

明显是验证了我说的说法好么?

你在说什么胡话,dota2是免费游戏啊,dota2人数比COD多不是正常的么?

但是问题是老滚5不是啊

老滚5这种一开始首发销量PC版是总销量是零头的按照这个表已经占了将近三分之一的销量了,而且这还是只是根据公开账户统计的预估数据,实际可能更多,你的零头在哪里呢?

PC市场盈利方式根本不能用传统的家用机游戏市场来考虑,你见过哪个家用机游戏直接卖beta版让玩家来测试在一步步更新上来的?我觉得书记你下次还是老老实实别在知乎瞎扯什么“做PC版的都是搞慈善”的比较好

你们好奇怪 发表于 2014-11-10 22:43

你和SBL这种先下结论再找论据的人争什么,SBL有99%的信息都是从知乎复制来的,你就让他把99%的东西再粘贴回知乎就行了

真实之影 发表于 2014-11-10 23:08

你们好奇怪 发表于 2014-11-10 22:43
你和SBL这种先下结论再找论据的人争什么,SBL有99%的信息都是从知乎复制来的,你就让他把99%的东西再粘贴回 ...
我觉的书记会直接把我的回复扔知乎在拿知乎的答案回复我……

hagenda4 发表于 2014-11-10 23:11

我也直接对战啊。。。剧情懒得玩。。。

osu 发表于 2014-11-10 23:15

书记明明是拿其他地方的资料丢知乎上去,知乎上游戏方面又不怎么行。

nekomimimisuzu 发表于 2014-11-11 01:09

天际的话光是占卜网统计的PC实体版销量都有300w了吧

alitonx 发表于 2014-11-11 11:39

泰坦落反响不好的主要原因应该不是没单机成份吧……

mendel 发表于 2014-11-11 11:54

alitonx 发表于 2014-11-11 11:39
泰坦落反响不好的主要原因应该不是没单机成份吧……

这游戏是发售前一年因为单机做不完的才改成只有多人模式的


你说它死是因为什么?

白左 发表于 2014-11-11 12:08

Quetzacoatl 发表于 2014-11-11 13:17

sizuka 发表于 2014-11-11 13:27

alitonx 发表于 2014-11-11 11:39
泰坦落反响不好的主要原因应该不是没单机成份吧……

反响不好不是因为没ps4版么,国内因为各种和谐原因玩这个的网络也不好
泰坦这样的免费大更新还加额外的模式已经很良心了,而且也蛮好玩的

真实之影 发表于 2014-11-11 13:53

本帖最后由 真实之影 于 2014-11-11 13:56 编辑

sizuka 发表于 2014-11-11 13:27
反响不好不是因为没ps4版么,国内因为各种和谐原因玩这个的网络也不好
泰坦这样的免费大更新还加额外的模 ...
反响不好是可以玩的东西太少,枪械地图机体就那么几样,不到2个月就有狂热玩家刷到G10了,很容易腻
新加要素是良心但是太晚了,地图DLC压根没人玩,等更新合作模式玩家都流失差不多了

真实之影 发表于 2014-11-11 13:55

mendel 发表于 2014-11-11 11:54
这游戏是发售前一年因为单机做不完的才改成只有多人模式的




从TF第一次被公布就已经声明没有单机模式了……哪里来的单机做不完的说法

liy41 发表于 2014-11-11 14:14

单机早晚会玩,
所以不赶,

联机很多游戏就是开头3月-半年热闹这阵子,
所以从买孤岛2开始,神海,HALO,
到现在的COD,
都是抓紧玩联机。



PS:COD和BF,私以为一直就没有出单机的必要,
扔个开放的任务编辑器,
玩家爱做啥做啥,屠美灭中平毛子任你操作。

mendel 发表于 2014-11-11 14:34

真实之影 发表于 2014-11-11 13:55
从TF第一次被公布就已经声明没有单机模式了……哪里来的单机做不完的说法 ...

看纪录文

是12年6月决定的,之前做的都被扔掉了

qqq1942 发表于 2014-11-11 15:19

sizuka 发表于 2014-11-11 16:05

qqq1942 发表于 2014-11-11 15:19
我买了玩了几个小时就腻了
其实是我不太喜欢这种类COD无脑突突突,太无聊了
一般来说类COD基本PC三个月鬼 ...

玩习惯TF,COD之类的,试了免费的战地4后完全不习惯那节奏,更不习惯那弹道233
关键,恶心的ea还bug满天飞!

Inquisitor 发表于 2014-11-11 16:59

毛线小球 发表于 2014-11-11 17:30

万用红油精 发表于 2014-11-12 00:19

自称浪漫派 发表于 2014-11-12 01:04

我觉得绝大多数欧美玩家应该是只玩单机模式或是主玩单机、多人浅尝辄止
毕竟新人网战必定被老鸟虐出翔来,没有绝大毅力很难坚持
虽说号称欧米鬼畜,很多玩家喜好自虐,但再怎么说那也只是一小撮人啊

ufoasdf 发表于 2014-11-12 06:17

名取羽美 发表于 2014-11-12 07:44

yyfsos1990 发表于 2014-11-12 08:24

战役大概会勉强通一遍吧 网站盘翻出来就打
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