新单位看上去P不如Z和T
不朽的改动更要操作了
棱镜imba!
T只用出新兵种赛窟窿,便可秒天秒地秒一切。高攻远射程高机动移动射击对空对地,就差不会飞了。这兵种不砍没法玩。地刺不调整就是个渣,被各种风筝各种躲刺。 不过这次暴雪的思路倒是简单易懂,T没近战单位好的加个发条地精,大和容易被换家好的加个全屏传送。Z攻城能力弱好的加个陨石蟑螂,加个钻地时无敌的虫洞,加个长翅膀的绿油油,连地刺的射程都不忘记比光子炮远一格。P部队耗操作太少?好的不朽盾改主动,先知改埋地雷,再加个需要操作的面伤型大毒爆,嗯…希望实际效果不是矫枉过正大家打一盘都得脱层皮就好。 感觉Z的空军还是弱,表演赛里打了老半天都还在用蟑螂扔陨石 睡了一觉起来life居然夺冠了 黄旭东又操纵比赛了!
黄旭东:茅十八,MMA,杰克鸡,绝对是最弱的。
JOY:什么?MC呢?
黄:MC大大赛经验可能比这几个人丰富点。
91:MC够拼关键是。
黄:MC倒数第五,Hyun倒数第六。
黄:没有没有没有,还有个Life,Life有点弱在里面。
91:不是,Life就被你说成是鸡了咯?
黄:没有,Life绝对是鸡,Life真有点菜。
……
91:那就一二三四五我们先排好了那就?
黄:哎呀我告诉你!现在猛得那帮人,你要想那韩国区的什么INnoVation,输本,Taeja,屁7盖谱,经典神皇,小herO,这几个是不是最强的嘛?!
91:对的,这个倒是实话。
JOY:完了,我感觉这几个人被黄旭东奶了一下……
黄:冠军肯定是这几个人。
JOY:我们数数看啊!一个屁七盖谱,一个输本,(啊!)一个INnoVation,(啊!)对吧?还有一个Taeja,(啊!)还有这个小herO,这五个人,对吧?
黄:冠军肯定是他们几个人出来的呀!
JOY:五个人里面肯定出冠军,大家都记好了啊,都记好!他已经把最强的说出来了。
91:没有没有,还有……
黄:没有没有,还有经典神皇。
JOY:六个人了啊!我就问你这六个人……
91:如果这六个人没有拿冠军怎么办呢?
黄旭东:老子就是毒奶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
旭东六君子 因果律威武,黄旭东还搞个毛电竞这种小众解说啊,直接去解说足球比赛啊! ggfsaraba 发表于 2014-11-8 20:50
掠食者: 新单位, 从蟑螂进化而来, 使用技能生化腐蚀在短暂的延迟后对指定区域内的敌人造成大量伤害(类似LOL ...
这货就是FV304 蓝翅骑士 发表于 2014-11-8 17:55
震撼蛋不用升级,死神丢手榴弹的时期,mm部队强出血!
震撼弹什么时候不用升级了...我依稀记得1.0打台服的时候就要升级啊? 少女人形 发表于 2014-11-9 10:40
震撼弹什么时候不用升级了...我依稀记得1.0打台服的时候就要升级啊?
台服刚公测的时候是不需要升级的,那种酸爽根本停不下来……哦没爽两天,还没收费呢就砍掉了,那还是在2010年的夏天…… 节操怎么写 发表于 2014-11-8 03:46
@valve 不过我不玩军团要塞,这俩很像吗?
玩过TEAM FORTRESS 2的人表示第一眼看到这个视频的时候不知道是玻璃渣的新作,还以为是TEAM FORTRESS 3 果然凌晨的raid竞速没人看,
method 这边各种倒T 还是 比 midwinter 快...
中途官方 还小黑了下dbm 大厨麦当牛 发表于 2014-11-9 10:39
因果律威武,黄旭东还搞个毛电竞这种小众解说啊,直接去解说足球比赛啊!
你什么时候产生了毒奶没有入侵过足球界的幻觉?
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQzNzc4NDQ4.html 奥柏伦亲王 发表于 2014-11-9 11:48
台服刚公测的时候是不需要升级的,那种酸爽根本停不下来……哦没爽两天,还没收费呢就砍掉了,那还是在20 ...
那时候大概我还在打战役........反正自由之翼初期T确实很强,当时天梯满地的T
后来嘛....
RE: Blizzcon 2014 暴雪嘉年华讨论帖
少女人形 发表于 2014-11-9 10:40震撼弹什么时候不用升级了...我依稀记得1.0打台服的时候就要升级啊?
刚出那会儿,兵营挂科技附件,出上一两个死神压压惊,对阵虫族就换重工出坦克升支架,对上神族就持续出光头,就这样的无脑战术,那两天借来的号硬生生打到黄金 蓝翅骑士 发表于 2014-11-9 14:07
刚出那会儿,兵营挂科技附件,出上一两个死神压压惊,对阵虫族就换重工出坦克升支架,对上神族就持续出光 ...
那会天梯很好打啊我记得,因为大家都不会玩,我纯枪兵1个下午就打到黄金了 qqq1942 发表于 2014-11-8 18:20
看到OW
我想到了很多
影子太多,TF2 无主之地 超级星期六等等等
我觉得脸游戏的logo都特别像家园里希格拉的徽标。 双方均等的微操机会
创造更多重要的反击微操机会,并减少一名玩家的微操比另一名玩家的微操重要的情景。
● 部队对部队微操
如果微操没那么重要的话,战斗就不会那么有趣。《虚空之遗》的目标是让微操在战斗中更重要,从而使战斗结果不那么容易预料。
● 更好区别玩家水平
在《虚空之遗》中,所有种族都会有分散情况下非常有效的部队。聚在一团的部队的战斗力会大大降低。
● 增强偏弱的单位/技能
像腐化者和战列巡航舰这样的单位会变得更加有用。在《虚空之遗》中,我们试图让每个单位都对游戏做出有意义的贡献。 改动全活到正式版,非韩选手就再没可能进入wcs16强了…… 这次战役限时关超过3个就算粪作 万年僵尸 发表于 2014-11-8 21:26
怎么说呢,一想到这曾经是个网游,有无限种外形和武器技能组合,然后暴雪就挑了几个有代表性的就剪出来当角 ...
这是原来桌子上一桌切好的菜, 就等进锅闷炖炒煮了, 结果发现自己做大餐能力不足
于是把讲究的什么勾芡过水刀工全扔了, 留下青菜和肉倒滚水:我们吃火锅吧 xxyyzz7711 发表于 2014-11-11 14:21
这是原来桌子上一桌切好的菜, 就等进锅闷炖炒煮了, 结果发现自己做大餐能力不足
于是把讲究的什么勾芡过 ...
结果问问满大街的人冷天儿爱吃啥~ 大家都爱吃火锅~ 皆大欢喜~ 虚空的改动太扯了,宿主手动放虫这是觉得虫卵和菌毯还不够累不… 宿主飞虫,三分球,腐化对地,这让城市化还怎么打啊 天妇罗 发表于 2014-11-10 04:23
改动全活到正式版,非韩选手就再没可能进入wcs16强了……
今年也没有啊…… 明年不是改赛制了么,除非棒子搞定工作签证,不然乖乖回韩国两个区拼出线名额去 本帖最后由 LichEnd 于 2014-11-12 02:48 编辑
自由之翼T不强也不至于除了大和基本所有的兵种都被砍过一刀了……
虚空之遗z的新单位各种中看不中用
T的自走火箭车简直不要脸
完全是用脚想出来的单位……
当初自由之翼里 T就有一个类似单位,后来对战删除只保留在战役里。
执政官模式 个人倒是非常期待。4个人控制2个势力2v2在正式比赛上不知道会打成什么样子。
自建游戏还没有2v2的限制,可以任意分配游戏人数。智商杯也能更豆了?
这个点子初版就做出来,估计星际2 要比现在热闹的多。 问:虫族经过这次变化可以更好地保存战线,人族则强化了机动性和游击战术,但是神族在设定上就要弱一些了
答:可能是因为和其他种族不一样,目前只公开了一个新兵种。我们希望的是每个种族都要有自己独特的风格,神族之后还会有新的兵种公布。只是现在还没有更多的可以公开。
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我大protoss还雪藏了单位,相信肯定imba的无解,懒得在资料片里面给你beta测试,到时候直接加入对战 折跃大和看的我想由p转t了 看虚空之遗视频好像某人挂了,躺在某人怀里,某星球还炸掉了,难道人类要完蛋?
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4 战役里都有龙骑了,直接拿来给对战都不用加模型