ZOE2好像多数电脑都能跑了...
可能知道的有点晚....AMD X4 630 @3.4G
原来跑不动,只能软渲染完全不行(跳帧大*是骗自己....没什么用),现在GSDX可以用d11硬加速了...45-60帧 基本能玩............个别地方比如序章必死战会拖慢.
目前玩到踩地雷,感觉良好...........
后面还没玩到....
ps3直接有hd何苦呢
----发送自 BBK vivo Xplay,Android 4.2.2 求个下载看看 初中就玩了的游戏了。。 这个游戏模拟有问题,dx11硬件模式下会有图像缺失,从你第二关救出那个lev开始有,后面很多关卡包括荒野乱战都有这个问题,所有特效消失连打出的激光都看不见,不影响正常游戏但很影响游戏体验,有软模式没有问题但不能改分辨率满屏狗牙,自己斟酌吧 vconnon 几帧?
----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.3 360版完美,PS3版记得还出过补丁 PS3版打上HexaDrive那个补丁之后根本就是逆天了好么...又加抗锯齿去拖影又是返工高分辨率粒子渲染 PS2原版掉帧的地方现在基本除过沙漠平原战狗眼都看不出掉帧
可参看http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=623851
PS:...LZ玩到拆船之后请再来说一下模拟效果如何好嘛谢谢先
Udocxea 发表于 2014-11-2 16:32
PS3版打上HexaDrive那个补丁之后根本就是逆天了好么...又加抗锯齿去拖影又是返工高分辨率粒子渲染 PS2原版 ...
没问题..刚刚打过...这里比较流畅55-60帧感觉 之后的铁球boss战 45-60帧 本帖最后由 末那 于 2014-11-2 18:21 编辑
kresnik432 发表于 2014-11-2 14:27
这个游戏模拟有问题,dx11硬件模式下会有图像缺失,从你第二关救出那个lev开始有,后面很多关卡包括荒野乱 ...
恩~已经到了荒野战了,特效破碎,视野内的破坏粒子过多就会这样..在这个场景出现这个问题比较多,其他地方出现这个问题就很少. chaoskira 发表于 2014-11-2 14:32
vconnon 几帧?
----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.3
http://www.tu265.com/di-b07df62dc5728aba66f40814381211b5.jpg
指的是这个?这个不影响帧数.....
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-885771-1-1.html
LZ可以看下我當時發的,用3年前的CPU超到4G去玩
印象中幀數最低的時候就是最終BOSS戰,BOSS開大招的時候
不知道現在如何了? 本帖最后由 无节操 于 2014-11-2 23:53 编辑
chaoskira 发表于 2014-11-2 23:38
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-885771-1-1.html
LZ可以看下我當時發的,用3年前的CPU超到4G去玩
我记得原来boss战不能加速,不知道现在如何~
chaoskira 发表于 2014-11-2 23:38
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-885771-1-1.html
LZ可以看下我當時發的,用3年前的CPU超到4G去玩
最终boss战
压缩空间最卡 最低19帧(这个帧数也是全程最低帧数了..........),
地下最终战 40左右
荒野战 最低43 随着敌人减少而增加.........
不过你这U比我这个强多了,应该不会4fps了吧............
末那 发表于 2014-11-3 02:26
最终boss战
压缩空间最卡 最低19帧(这个帧数也是全程最低帧数了..........),
地下最终战 40左右
LZ方便发下配置么
CPU、加速、视频配置都发下
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