osk666 发表于 2014-10-29 07:40

Quetzacoatl 发表于 2014-10-29 08:06

穆鲁番Logix 发表于 2014-10-29 09:17

Quetzacoatl 发表于 2014-10-29 08:06
闪轨2这就是拿中二当主角婊中二
这和生化奇兵单线流程婊主角不会选择,不是异曲同工么 ...

洗地能不能这么用力啊

BSI有这种尽他妈扯淡的剧情?和KB分子互相理解?
有各路大仙救驾?

反正我玩BSI的时候是完全联想不到日式傻逼剧情

liy41 发表于 2014-10-29 13:49

软乎乎的 发表于 2014-10-28 01:12
闪轨的历史意义在于引擎的改进,剧情角色什么的都是浮云,反正下一作肯定是新团队

不过话说回来,如果下一 ...

引擎改进?恭贺法老控又做出了ps2级别的大作!

当年辐射3进化到3d,
现在拿3和2比比?/lol.

liy41 发表于 2014-10-29 14:07

要说1闪轨,当年吐槽几句公认的缺点(比如神机3读盘卡),
哎哟我擦,几个闪轨厨一个个仿佛我跟它们有夺妻之恨似的,
容不得说这日式里程碑一点不行,还用销量分分钟打我脸,
等这作销量不行了,我打赌它们又会说销量不代表游戏素质blabla,


止增笑耳。

软乎乎的 发表于 2014-10-29 20:39

liy41 发表于 2014-10-29 13:49
引擎改进?恭贺法老控又做出了ps2级别的大作!

当年辐射3进化到3d,


所以说是历史意义啊,不看看原来那引擎从ys6一直用

ffdqrpg8888 发表于 2014-10-29 21:07

炒面 发表于 2014-10-30 09:59

闪轨2还算可以忍了,毕竟可以PRPR。

剧情什么的,碧轨这坨屎我都吃过还在乎这个?
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查看完整版本: 平庸之作——《闪之轨迹Ⅱ》玩后点评(转)