恶灵俯身最失败的设定是加入了潜入暗杀
在主角蹲下向敌人靠近使用忍杀的一瞬间我感觉力丸蛇叔采女盗墓卷轴灵魂附体,恐惧感瞬间就没了。 正面肛不过还不让千年杀,还让不让人活啦?—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 800) 那LZ你怎么看TLOU 一旦潜入,你就是黑夜,你就是复仇,你就是蝙蝠侠
怎么恐怖 TLOU潜行不照样紧张的一手汗吗... Inquisitor 发表于 2014-10-24 17:11
@biobo
盟军敢死队系列,敌人倒是不近视不耳背,就是视野窄+健忘
一个小队的人排队走,中间踩夹子死一个,后面间谍插死一个,都没反应的。。。 恩,我追求速度,也觉得这个功能很鸡肋,续作可以考虑删除
如果还有的话 sephal 发表于 2014-10-24 14:18
那LZ你怎么看TLOU
TLOU根本不是恐怖游戏,对npc来说才是恐怖游戏,TM一会儿一个战友没了,一会儿一个战友没了...这什么感觉? 雷顿 发表于 2014-10-24 17:30
一个小队的人排队走,中间踩夹子死一个,后面间谍插死一个,都没反应的。。。 ...
这是正常打法,我当时手不残的时候,四个巡逻兵,我可以狙击手从后往前一个个点名,手速够快不会响警报。 潜行关键是怎么摸上去,近身了当然有必杀做奖励。 摸上去的时候不心跳吗
——发送自S1 Pluto 注册气功师 发表于 2014-10-24 14:19
一旦潜入,你就是黑夜,你就是复仇,你就是蝙蝠侠
怎么恐怖
喷了 TLOU潜行也很吓人了好不…… sagajytc 发表于 2014-10-24 21:13
TLOU潜行也很吓人了好不……
美国末日的怪会抽搐会哼哼,恶灵附身的怪没有身为一个僵尸的自觉。而且美国末日不鼓励正面冲突,而恶灵附身有很多死尸等于就是汽油桶告诉你快去把敌人引过来吧。 TLOU很多地方可以完全暗杀啊,恶灵的暗杀很多时候只是用作削减开战前敌人数目罢了
比起视力,我觉得听力更糟糕,玩家完全可以在附近狙杀一些难缠的敌人而又不会被一窝蜂的追杀
潜行暗杀这设定我觉得是三上拿来阴玩家用的.....不少地方你蹲着准备去爆菊十有八九有一堆陷阱等着爆你菊 TEW最大的问题是怪物重复度过高。
看着那一堆怪物我都想问:去年我是不是在生化6里用硫酸弹炸过您? T-34/85 发表于 52 秒前static/image/common/back.gif
最不科学的是僵尸明明脑袋上就插着钢筋还活...
edfc见了这个吐槽了 不如来科学地解释下为啥有丧失
——发送自S1 Pluto 因为是在梦境里
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