10和11的优点相结合才好玩
10结合9或者11就最好了
相对来说玩的最多是5和9
11增加人口系统(最好有兵役人口),战场迷雾(自然也就有了情报系统),然后ai少些毫无意义的骚扰进攻,就比较完美了。
最爱8和9,后面的虽然都有亮点但没有一款能玩5遍以上,这两代玩了不下30遍
9最经典~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 周刊麻将Sunday 于 2014-10-23 09:16 编辑
太阁5打仗太无聊了……野战机会不多,大概打仗也只是一个普通的小游戏吧。10代打仗比较有趣,不过这有趣太扭曲了,带1w私军半路狙击10w大军还要不死兵的,而且光荣的系统因为有士兵训练度还是在鼓励这么玩。带5w人出城,见城就打,没兵粮就鼓舞就能打下大片中国了。11代印象最深刻……不过是因为萌战无双
7非常好,建议一定要玩主机版的,虽然节奏慢一点,乐趣却增加了很多。从系列的角度来看,在单一武将的养成这三作里,反而是第一作7最有可玩性,后续的8、10个人觉得都不如7。
5、10、11玩的时间多。没有特别喜欢的哪一作……
九代最高!
——发送自S1 Pluto
个人认为是三国志11,不强求认同
最喜欢玩10代
希望能把9+11+12 结合一下
7 8 10 我就是要做龙傲天!
——— 来自Stage1st Reader For iOS
挺喜欢战役模式,强调城主能力打起来也快
5和9PK
最能体现三国志策略战略游戏的特点
11的节奏太慢了
9代最欣赏,另外养成类的几代我觉得应该和策略的分开讨论,根本不是一个类型,喜欢这种类型的会给予比较高的评价,而不喜欢这种类型的可能连玩都玩。
4和9玩的最多
我喜欢10和11
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 638)
不喜欢9的提拔,弄出一堆比历史武将数值高的虚构武将,太出戏了
10啥都好,就是那自动攻城演算太蛋疼了,满城名将+20W兵也跟纸糊一样
9 10 11都可以 各有特色。要说遗憾就是11不是半即时。。
10代最烦州郡军团作战,实在太无聊了,但是如果是做下属武将有时候不得不上,弄得即使有心当个太守什么的都不想干了
9的爽快度最高
虽然就玩过两作,但还是很喜欢十,养育和战旗结合的不错。
开了几个档,都是赵云+蜀国,玩无双时明明都没这么执着。
9PK的提拔是给严白虎 公孙统这种万年招不到一个人的势力用的
不想提拔小兵可以选择无视就行了
最喜欢玩10了,选个人做到太守,把粮全卖光然后卷钱跑路,换个地方接着干
体验外逃贪官的感觉
最喜歡8
然後9
我就是喜歡能練技能的
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