哪些Gal对于人物对话和内心独白方面描写地较为丰富有趣?
最近通家族计画最不适应的一点就是角色之间的对话实在过于简短,很少出现来回之间对白超过一行的情况,其中还有大量语气词充数= =可以说有80%的游戏时间非常不尽兴而我们没有翅膀就相反,对话文本经常撑满足足三行,隼人篇动不动和一群小混混扯上十几分钟,众多配角的对话富有特色给人留下深刻印象(LR2001的RAP、鹫介篇店长的黄段子、)而且每次场景切换后常常会伴随大段大段的主角内心独白,再加上各种效果音的配合把搞笑度提升了很多。从乙女理论及其周边中大蔵りそな2种语气经常性地转换也能感受到这种大概算是Navel社的特有风格。 你别说,白学2我还真是没有skip过,丸户的日常还是蛮有意思的 山田一简直反人类= = 第一个想到的是烂户口,但估计也不用我说……
----发送自 STAGE1 App for Android. 楼主你把王雀孙作为日常标准的话确实很难找到其他能看的日常了.
即便算得上日常顶尖的丸户,在脑洞和有病(褒义)的对白上也比不上王雀孙一个零头... 尘骸魔京的男主?低情商三无的设定很有笑点 黄油就别想了,等这本吧:
http://dash.shueisha.co.jp/dx/owalive/index.html 我第一个想到的是柚子社那种对话立绘多动症
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 我反而第一时间想到的就是rewrite进入terra线后的长篇大论,顿时就从gal变成avg了、 刚刚在仔细看了乙女理论及其周边共通线中的几段章节,再次被细腻的文笔所折服,就是从看似日常片段的一个个小细节勾勒出小仓朝日“温柔贤淑”的形象,让我在阅读的1个多小时时间里自然而然地接受了这个角色的伪娘身份,而不再当成恶趣味性质的噱头。更不用说那些触景生情回忆起近月1角色的内心独白,从一个if性质的故事展开中反而体会到了朝日-露娜之间感情,这种独特的切入点发挥了AVG游戏多角度叙事的优点。
还有些观点就引用下别人的评析了
从前作就有的风格,时而会用内心陈述的表达方式,比如两手啪啪,比如向善良的luna大人感谢。还有在起床时的一些陈述句,这些陈述句不是客观的第三视角来写,而是以游星的性格来写陈述,这种文风读久了会觉得很有味道。
还有就是和luna相关时的丰富联想力,比如bluette自介全名被luna听到时,我当时就想,完,这么押韵的名字一定会免不了让luna大作文章,果不其然wwwwwwwwwww 这种完全没用却能很搞笑的地方是我个人的加分点。 如果不是GAL,那会是《杀出重围》 有王雀孙的几部都不错 那就玩つり乙2呗 颠茄小蛋糕 发表于 2014-10-23 16:39
尘骸魔京的男主?低情商三无的设定很有笑点
尘骇前期是挺有趣的
只论人物对话不论内心独白的话晓之护卫第一部。
WA2,连啪啪啪都有重要的推动剧情的台词 还可以试试早狩武志 朱门优 衣笠彰梧 wzp2853 发表于 2014-12-28 01:47
先不说FATE那个烦躁的,一个对话一整个屏幕,而且全都是一个人讲的设定。。。
车轮之国怎么样? ...
车轮之国与其说有趣,不如说处处是伏笔 cmyk1234 发表于 2014-12-28 00:32
如果不是GAL,那会是《杀出重围》
原作1代还是人类革命?1**篇台词叼炸天,不过画面配合画面都是低分辨率马赛克反而有喜剧效果。人类革命虽然设定详细但是剧情割裂严重。 引用第17楼Bani82于2014-12-28 13:26发表的:
WA2,连啪啪啪都有重要的推动剧情的台词
@Bani82
卧槽在哪里 我把H都skip了
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1 绮陌 发表于 2014-12-28 14:20
@Bani82
卧槽在哪里 我把H都skip了
哈哈哈UCCU 本帖最后由 Bani82 于 2014-12-28 20:49 编辑
绮陌 发表于 2014-12-28 14:20
@Bani82
卧槽在哪里 我把H都skip了
几乎每一段
比方说冬马和北原第一次,一遍哭着后悔一遍啪啪啪
千晶和北原啪啪啪的时候会暗示自己一直在欺骗他,还对北原说不要轻易相信坏女人
麻理则是一直在问是不是把她当成了冬马的替代
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