我是真心觉得PSV画面太差了,跟不上时代了╮(╯▽╰)╭
----发送自 STAGE1 App for Android.
你怎么不说和PS4机能一样。
问题是对手3ds机能好到哪里呢,怎么就卖不过3ds
你要是和手机比,这俩不玩异质都是迟早被淘汰的命运
高机能又要有便携性和续航能力,能把这几点做好的掌机还需要黑科技吧
以现在的技术搞个掌机版的ps3应该不成问题吧
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T)
本帖最后由 蕾米莉亞 于 2014-10-21 12:46 编辑
个人觉得PSV还不算失败吧。
机能方面现在3DS已经够烂了不还是能玩。
应该说PSV缺少那种怎么样都能热卖的游戏。
比如3DS上火纹 口袋妖怪这种,为了能玩游戏而买机器的。
现在捆绑卖火纹/口袋妖怪和机器的帖子也很多的说。
任何主机死的原因就是游戏太少
以前的mh,哈哈哈...
----发送自 HTC HTC One X,Android 4.1.1
不就是没游戏吗,3DS什么机能谁不知道
索尼自己在PSV上扔的什么屎
根本就是没游戏的错,要不是暗荣扔了几个无双在PSV上,我都不会去买PSV。
原因只有一个:没游戏
为什么不把以前PS2游戏搬到PSV上?
MH5上PSV保证大卖,没新货也大卖。
话说现在PSV的自制系统进展如何?
ramiel1 发表于 2014-10-21 13:36
只要手机还在发展,什么PSV,3DS都要靠边站,这种出了岛国就可以忽略的东西机能再好都是个P。 ...
你这话说得
全世界能搞文化输出的也就日本和美国了
亚洲有玩家使用PSV,已经算成功了
说实话大陆对索尼游艺机的热爱真的完爆其他两家,这些年没能进来在游艺机这块真的有好多钱没赚到。
vhf 发表于 2014-10-21 13:10
搞笑,火纹比的过轨迹?
火纹觉醒销量百万,你说呢
不就是没MH
——发送自S1 Pluto
vhf 发表于 2014-10-21 13:53
原来不就十几二十万么
那轨迹就能打得过了?
也不知道谁搞笑
不是时代变了
是因为他名字叫任地狱
只求能出点ps2装甲核心复刻。。
----发送自 STAGE1 App for Android.
本帖最后由 zhouaa 于 2014-10-21 14:20 编辑
我反而还觉得是机能太高了,大家不愿意往上面做游戏。
做高清游戏成本又高,我为什么不再努力一把上PS3呢?
做低清马赛克又会被人骂骗钱,影响口碑卖不出去。
所以现在PSV游戏大部分都是PS3另存为。
PSV这个定位很尴尬。
本帖最后由 イケメン 于 2014-10-21 14:25 编辑
这个月PSV貌似有七款文字AVG,将近一半,还基本都是冷饭,吓尿。。。。
确实是机能不够强大
在对上一代机型游戏兼容性不够(废除UMD,当然我对这点其实并不反对,UMD迟早要撤,但SCE做出没有针对性的缓冲方案)且初期没有强大作品支持的情况下
基本上就是当作一部新机子在卖了
对缺乏机种延续性的一台新掌机来说
只有将机能进行彻底的进化才是改变其销量疲软的关键
4G的实体游戏容量限制(并不是所有人都喜欢下载版的方式,废掉原本的记忆棒使用PSV专用存储卡也是一个很有问题的决策)和半斤八两的画面进化确实严重制约了其竞争力
如果实体卡容量能达到8G以上,机能能进展到移植PS3游戏几无水分的水准
即使售价和成本高出现在的PSV,也会活得比现在滋润许多
这机子能跟ps3互为平台就是一败笔,能上ps3的干嘛上psv,不能上的ps3的那就上psv骗钱吧……无数厂家的心理
原因主要是psv上專注的都是動漫宅向的游戏,離開日本和東亞這一塊誰喜歡這種宅文化
手机冲击比较大
罪大恶极在游戏手机上的尝试又不成功
转型有点艰难
PSP时代的名作有几个延续到PSV上的
独占少,厂商怕亏本,出了ps3再出个缩水版在psv,ps3主机基数大卖的多,psv的宝石了。就是越来越不愿意出psv版了
vhf 发表于 2014-10-21 13:58
十几二十万差不多
轨迹都是常卖型
第一眼看过去还以为是轨迹黑。
现在一看,尼玛原来是JRPG黑。