唉炉石传说这平衡性什么时候才能解决
炉石一度挺好玩的,开测就玩起,几个月前上过传说后就以娱乐为主,做做每日任务即可,消磨时间不错。但是,遇到骑士、萨满、牧师等的任务就要做蛮久,胜率不到50%,遇到的80%都是快攻,稍一卡手6费都活不过。
今天做个5胜的骑士任务硬是掉到了9级,连我这个天天拿自改94牧打娱乐局的都受不了了,做完以后拿出封存许久的动物园术士,一波全胜半小时就冲上5级了,爽快度天壤之别!
牧师对牧师打到疲劳是很恶心,但满天梯的快攻猎人、术士更加恶心啊,还是不是个智力游戏了 本帖最后由 alaya 于 2014-10-17 02:33 编辑
头顶三尺炉石区(虽然我不去了
奥秘骑,挂机萨和送葬牧可以拯救你,不过5级还不如去休闲
构筑都是抄卡组互克很无聊的,JJC可以玩玩,单纯的铺场换仆从实际上要考虑的因素比现在天梯要多。动物园优点在无脑和手顺碾压一切,还不至于强到破坏平衡,至少环牧殴打动物园是很稳的 alaya 发表于 2014-10-17 02:28
头顶三尺炉石区(虽然我不去了
奥秘骑,挂机萨和送葬牧可以拯救你,不过5级还不如去休闲
天梯可以打金色头像。
快攻太破坏体验,现在打天梯50%遇猎人,30%遇术士,对面有什么套路都背得出
亡语猎很强势啊现在 我讲个笑话,暴雪游戏的平衡性。 上94牧恶心对面啊,只要恶心到对面,输了又如何呢
----发送自 HTC HTC 919d,Android 4.4.2 暴雪没有平衡,暴雪只有不爽你也练个 动物园不死 炉石必亡 卡牌游戏要卖新卡就必然不会平衡 上面的都是智商问题,我用送葬骑吊打动物园和送葬猎。
不会玩不要怪暴雪。 时间守护者 发表于 2014-10-17 08:34
上面的都是智商问题,我用送葬骑吊打动物园和送葬猎。
不会玩不要怪暴雪。 ...
有什么意义? 你一个卡组能吊打动物园和猎人如何 遇到中速卡组不也是稳跪
猎狗术狗恶心之处在于面对什么主流卡组都是55开往上 其实动物园这个问题很好解决,30血变成40血,慢速卡组就好打多了。
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 日常可以存着,3天清一次
遇到难打的或者自己不喜欢的,今天放弃换新的,不满意明天再放弃换新的 samaleg 发表于 2014-10-17 08:51
非常不好打小d
科技德打动物园基本是55开吧
城墙德10级以上就没怎么见过了 一个卡牌游戏面世一年多只加了30多张新卡,BLZ这效率先别谈什么平衡性了 windtrack 发表于 2014-10-17 08:48
有什么意义? 你一个卡组能吊打动物园和猎人如何 遇到中速卡组不也是稳跪
猎狗术狗恶心之处在于面对什么 ...
醒醒,送葬骑就是最稳定的中速卡组,你去百度一下不就知道了? 时间守护者 发表于 2014-10-17 09:12
醒醒,送葬骑就是最稳定的中速卡组,你去百度一下不就知道了?
送葬骑的数量还没有战士一半多
牧师 萨满 战士的中速牌组都比送葬骑出现率高多了
“最稳定”哪来的定义?百度定的? windtrack 发表于 2014-10-17 09:16
送葬骑的数量还没有战士一半多
牧师 萨满 战士的中速牌组都比送葬骑出现率高多了
你自己打打10月的天梯不就知道了?
萨满和战士我昨天一晚上一个都没见到,你和我说出现率高?
你这出现率数据是听谁说的? 时间守护者 发表于 2014-10-17 09:17
你自己打打10月的天梯不就知道了?
萨满和战士我昨天一晚上一个都没见到,你和我说出现率高?
http://hearthstats.net/sept
分析报告看不懂?
看看你所谓的最稳定的Pal面对啥职业胜率有50%
windtrack 发表于 2014-10-17 09:22
http://hearthstats.net/sept
分析报告看不懂?
喷了,你懂不懂什么是分析?
20-15有1000个动物园,1-5有500个骑士,然后那1000个动物园吊打普通骑士,500个送葬骑在1-5吊打其他职业,也一样可以得出以上那个分析报告。
要分析就细一点,你懂不懂什么是数据分析?
因为骑士总体胜率低于50%你就说送葬骑胜率低于50%?
你有没有逻辑? 这个统计包含了神恩骑和奶骑,不靠谱的。 adretyu67 发表于 2014-10-17 09:30
仔细想想,高喊平衡性平衡性,最后调整只会越来越不平衡?
卡牌游戏从来不是靠调整效果来平衡的,出新卡才是正道 本帖最后由 windtrack 于 2014-10-17 09:39 编辑
时间守护者 发表于 2014-10-17 09:29
喷了,你懂不懂什么是分析?
20-15有1000个动物园,1-5有500个骑士,然后那1000个动物园吊打普通骑士,5 ...
胜场数又不是没统计
我又没让你非盯着胜率看
一个拥有号称“最稳定”还能吊打猎术爹的卡组职业 胜场没有其他职业多 使用数也没其他职业多
这意思是不是说玩圣骑的都是君子 不舍得用这么牛逼的牌吊打其他玩家?
windtrack 发表于 2014-10-17 09:34
胜场数又不是没统计
我又没让你非盯着胜率看
好吧,最稳定这个说法是我的错,没管住嘴……
我主要想说的是,稳定的卡组很多,如同送葬骑之类的卡组一样可以有很好的冲天梯体验,当然,你需要花时间去熟悉,因为不是那么无脑。
根本没有必要整天叫动物园和猎人不平衡,这两个卡组只是更廉价而已。
送葬骑这种也算普通卡组了,光是橙卡就要3张,还要紫卡…… 骑士的卡组,不是随便组一个就能马上用的,开头可能会输很多次,而且也慢。 本帖最后由 windtrack 于 2014-10-17 09:49 编辑
要改现在动物园横行这环境
我觉得不加新卡的话就2种办法
1是备牌制,知道对方职业后可以换用5张左右的备牌
2是天梯改计分制度,每次胜利视回合数加分,单纯记胜场对慢速卡组太不公平 windtrack 发表于 2014-10-17 09:47
要改现在动物园横行这环境
我觉得不加新卡的话就2种办法
1是备牌制,知道对方职业后可以换用5张左右的备牌
我觉得最好的办法,是接下来的新卡,全部都是2费23,而不要再有32这种仆从,功高的仆从一多,高费的仆从就会失去意义了。
现在基本交换仆从都是“清场”,一回合下来,一边有仆从,另一边被清光,只有降低攻击力,提升仆从血量,才是最好的做法。
橙卡和大哥的价值,也会因此上升。
我觉得动不动就谈平衡要么是wow或者别的什么玩得太深入了.抛不开这个概念了.要么就是脑残.
炉石最大的问题就是卡组扩充上.平衡性?别逗了好吗.出新卡就能掩盖旧卡的问题,就算出了一张无敌的卡只要出新卡来治他就可以了.改来改去结果拖了大半年才出naxx .这才是大问题.平衡性个锤子啊.
动物园无敌了吗?那为什么打比赛还要准备别的卡组.天梯本来就是这样.每个修改后的版本都由适应性最高的那一个或者几个卡组当家.当大环境形成后更难改.这不代表动物园本身过强了.而是现在动物园跟送葬猎的天敌难以生存.这就跟生态环境是一样的.当天敌混不下去了 高适应性的快攻卡组自然当道,而且他很廉价.
有什么好抱怨的.最莫名其妙的就是明明玩着94牧这种坑后期牌组的玩意儿来抱怨快攻卡组.怎么想的? 准备别的卡组是因为ss和猎人一般都给ban了,不ban的比赛你看成都黄金赛就明白了,各种猎爹大战术爸。 其实最平衡的就是竞技场了,神仙碰到手臭都是13胜 术士因为职业技能远超其他职业(价值接近等于3费奥术智慧,其他职业大体上都是2费水准),导致即使本职职业卡强度稀烂,依然能吊打其他职业,我就是过牌猛我就是牌比你多,高质量低费仆从淹死你你怕不怕,AOE清场完了一回合铺满你怕不怕
卖血抽牌不砍术士不可能弱,之前说小鬼无解砍小鬼,有个屁用
猎人纯粹就是靠NAXX沾光,本来理论上砍掉秃鹫和角鹰弓之后猎人应该是弱势的,结果送葬科学家几张牌跟猎人契合度太高,加上30血、攻方优势等一系列老问题,猎人继续强势 LZ要是像要金头像 何不在15-20级赢1 2局就秒投1 2局当守门员呢
冲到5级去做日常 然后怪对手太不好打 这是要闹哪样 术士的职业卡不弱吧,后期有57大哥,一样是冲锋比4费的暴风城多了5点属性,拳打南山董大师脚踢北海小母牛,前期还有火焰小鬼蓝胖挡住第一波仆从交换 游戏王、万智牌就不是一代版本一代神吗 引用第37楼alaya于2014-10-17 11:50发表的:
术士的职业卡不弱吧,后期有57大哥,一样是冲锋比4费的暴风城多了5点属性,拳打南山董大师脚踢北海小母......
弃两卡你不说
动物园用它是因为动物园能把手牌打空
而且术士高费也就这个能用了
----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4
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