904uio 发表于 2014-10-11 23:08

还有洞窟物语

rockx 发表于 2014-10-11 23:47

画面不够好看基本就注定是小众。这年代你游戏再好玩卖相不好怎么拖新一代玩家下水

超纯锑 发表于 2014-10-12 00:00

所以现在我基本就是找以前的中古模拟器游戏怀旧了
不知道是不是自己上了年纪对新事物的好奇心严重下降,觉得画面音效做得精致些固然不错,但只要系统有趣,2d点阵加midi就已经足以打动我了

kzz-aki 发表于 2014-10-12 00:14

月夜响荡曲那个汉化作者在论坛上说要放出原版汉化,后来也没动静了

ffz 发表于 2014-10-12 00:26

虽然大部分人都是双性恋,男女结局都一样,还是按男女搭配分一下cp
男法X妮露,一起学魔法的学霸学渣
女法X希冯,傲娇型宿敌
男战X芙兰,童养媳
女战X艾尔森,门当户对(除了最后有感情戏吗?剧情真的很薄弱)
男贼X秋娜,相依为命
女贼X帕里斯,相依为命
男牧X艾妲,养在神殿的女儿
女牧X梅罗达克,真命天子(毕竟专属剧情一整张地图就讲的他的故事)
以上全是追不到琪莉雅女神的备胎
拉邦老爷子不参加CP
泰蕾莎缺乏女性魅力(游戏性能不好用,十几周目一次她的结局都没有)
河姑娘,白蛇传
姑姑(n多辈分以前的),你为什么是木乃伊

jojowgba 发表于 2014-10-12 00:54

还没通关呢,随手扫了一下贴,哎呦,给剧透了

jojowgba 发表于 2014-10-12 00:54

还没通关呢,随手扫了一下贴,哎呦,给剧透了

hayhi 发表于 2014-10-12 01:11

你们看看把楼上吓的

崩雷王 发表于 2014-10-12 01:47

据说小龙女不是五大龙王之一,其他几条龙其实全是她的分身,所以她说自己是最后的了。

pf67 发表于 2014-10-12 08:59

fcmorrowind 发表于 2014-10-11 18:07
月夜有个育成评价系统,使用高位仲魔和等级会降低评价,我知道这是增加挑战,但是个人非常不喜欢。 ...

我也是,非常讨厌这种人为强迫症的系统

adretyu67 发表于 2014-10-12 09:35

adretyu67 发表于 2014-10-12 09:38

oidoid 发表于 2014-10-12 09:50

8aa8aa8aa 发表于 2014-10-11 21:49
除了二逼骑士的背景设定和人物描写比较薄弱,还有佣兵大叔个人不喜欢用所以对他也不了解之外,其他同伴都 ...

二逼骑士主要是一开始就是傻乎乎的愚忠形象
但后期还是很聪明知道什么叫大义的,虽然有点死脑筋但却是很可靠的人
唯一的问题是他的技能和特技大多有人可取代他结果导致游戏内出场机会不多
佣兵大叔我没用过不做评价

oidoid 发表于 2014-10-12 12:02

luoyianwu 发表于 2014-10-11 21:18
同推elona 玩了500小时
曾经很看不起RPG引擎做的游戏 自从发现片道勇者也是之后就改观了 ...

说起来片道勇者+预定本月24号出有料beta版呢,不来一份?

小名雨 发表于 2014-10-12 12:40

记下来一个个试试

luoyianwu 发表于 2014-10-12 13:20

本帖最后由 luoyianwu 于 2014-10-12 13:22 编辑

oidoid 发表于 2014-10-12 12:02
说起来片道勇者+预定本月24号出有料beta版呢,不来一份?
当然买买买!好像不是DLC而是当新游戏卖,让人有安全感!可惜美版要明年才能出,无印玩的时候看不懂日语真的是少了一半乐趣
之前看了试玩视频,好像更流畅了。不知道除了新职业有没有崭新的玩法。

深蓝二号机 发表于 2014-10-12 15:23

这游戏最可惜的是整个大河物语的架构已经设定出来了,但作者说以后不会再做续作的大河物语了。

中间有一段主角刚出城介绍周国家的设定就完全没有意义了,那些国家我们是永远看不到了。

柊四四八 发表于 2014-10-12 15:46

我最喜欢忘却界的那段,背景音乐现在都能LOOP,白素贞娘娘prpr
可惜主角也像许仙那样看见蛇就被吓得魂不守舍
还有正太……正太,为何正太会是大叔呢

柊四四八 发表于 2014-10-12 15:49

8aa8aa8aa 发表于 2014-10-11 21:49
除了二逼骑士的背景设定和人物描写比较薄弱,还有佣兵大叔个人不喜欢用所以对他也不了解之外,其他同伴都 ...

佣兵大叔是神官线的重要人物,神官线的主线剧情都和他有关
如果骑士线人妻的大活跃还能看作收小弟,神官线大叔的戏就真的是一股基味……还好我神官线选的女的

biye 发表于 2014-10-12 16:47

只走了一遍妹抖线(无意间)看来要重玩了

北冥有鱼 发表于 2014-10-12 19:29

废都物语的确是我近年来玩得最有探索感的RPG了,游戏素质非常优秀。游戏吸引人的地方主要是剧情,因此通关之后再玩就少了很多乐趣,不过作者巧妙地将一个大故事分散成了4条线,弥补了这一点。
怨念:为什么没有姑姑的好感度啊!只能把最终战之前和姑姑的互动脑补成kiss了。

柊四四八 发表于 2014-10-12 21:58

北冥有鱼 发表于 2014-10-12 19:29
废都物语的确是我近年来玩得最有探索感的RPG了,游戏素质非常优秀。游戏吸引人的地方主要是剧情,因此通关 ...

已经不止是姑姑了吧……曾曾曾…曾曾祖母级别的了

小黑鱼 发表于 2014-10-12 22:43

oidoid 发表于 2014-10-12 09:50
二逼骑士主要是一开始就是傻乎乎的愚忠形象
但后期还是很聪明知道什么叫大义的,虽然有点死脑筋但却是很 ...

老好人骑士最大的缺点难道不是野外探索必备的技能太少么?在前期极大地制约了最后一个队友的选择,就属性上来说防高血厚,加上装备后攻击力也还凑合
妹抖和狼女都是靠装备的后期型角色,佣兵大叔和龙女这种魔武双修的角色成长性太差,中二法师和腐女作为全作唯二的纯法系角色实用性实在是天差地别,好在可以靠翻书和转职弥补

oidoid 发表于 2014-10-12 23:01

小黑鱼 发表于 2014-10-12 22:43
老好人骑士最大的缺点难道不是野外探索必备的技能太少么?在前期极大地制约了最后一个队友的选择,就属性 ...

如果我没记错的话,只有骑士线他的戏份才会多一点
但同队也不需要2个骑士……所以除开成心想看剧情的人,他真心不会是队员的首选。

比比巴巴波 发表于 2014-10-12 23:33

发表于 2014-10-12 23:54

后面剧透的真是丧心病狂

XE游侠 发表于 2014-10-13 00:33

本来就没有直接关系,画面只是好游戏的锦上添花

或者是一些花瓶游戏让你玩几天然后再删而已

muyefytte 发表于 2014-10-13 02:59

XE游侠 发表于 2014-10-13 00:33
本来就没有直接关系,画面只是好游戏的锦上添花

或者是一些花瓶游戏让你玩几天然后再删而已 ...

也不能这么说,某一方面做到极致就可以让人忘记它的其余缺陷了。。。

比如说上古少女

XE游侠 发表于 2014-10-13 03:59

muyefytte 发表于 2014-10-13 02:59
也不能这么说,某一方面做到极致就可以让人忘记它的其余缺陷了。。。

比如说上古少女 ...

上古少女本来做的也不差,而且也并不一定是画面MOD取胜,上古的主要卖点在于打造自己的游戏

柊四四八 发表于 2014-10-13 08:22

oidoid 发表于 2014-10-12 23:01
如果我没记错的话,只有骑士线他的戏份才会多一点
但同队也不需要2个骑士……所以除开成心想看剧情的人, ...

这个游戏最可怕的地方就是想看最多的剧情要带一个和自己职业一样的人……
法师线还好,西风会的探险技能比较多且杂,盗贼线则本身就是探险技能最多的,骑士线和神官线就变得极其痛苦了。
PS:大叔比起魔武双修的成长性问题,个人觉得他更多的是输在装备上,而龙女虽然前期很痛苦,但后面比大叔要好过得多

oidoid 发表于 2014-10-13 09:12

汉化都是02年出的了为啥还有人在哀嚎自己被剧透啊喂!

kuglv 发表于 2014-10-13 10:43

我觉得龙女挺不错啊,开始加入的时候各种吐息很好用


当然除了那场景的魔将,其他的我打的都很痛苦就是了

----发送自 samsung GT-I9508,Android 4.2.2

Erika 发表于 2014-10-13 16:11

狼妹子最高 其实靠谁都不如靠自己

starash 发表于 2014-10-13 21:45

游戏的画面是这么一种东西,当你抱有希望时它总是让你失望;而如果游戏优秀到你能完全投入到其他方面去的程度,画面上一点点的亮点都能让你泪流满面。不过人是感官动物,画面又是最直接的第一眼反馈,所以不摆个说的过去的样子出来的除了老任就只有大家没什么期望的独立小游戏了。

隐藏路人 发表于 2014-10-13 22:55

我觉得游戏画面有多好并不在于分辨率有多高多边形数有多高,而是这个画面能不能表现出游戏所想要表现的东西。
从这个意义上而言《废都物语》绝非是“画面不好的游戏”。恰恰相反,它的画面与“探索、冒险、游戏书”的游戏主题和氛围始终是完全契合的。如果把画面换成3A枪枪枪烧显卡3D,搞不好反而就营造不出那种奇妙的气氛了。


顺便《废都物语》的BGM貌似是素材,但应用得真是太棒了。


再顺便既然有人提到RM游戏推荐,我也推荐一个:らんだむダンジョン
充满RTP素材的RM作品满世界都是,但能把RTP素材运用得如此出神入化,以致让人不觉得这是公共素材的RM作品大概就仅此一家了。

猫坤 发表于 2014-10-14 02:07

本帖最后由 猫坤 于 2014-10-14 02:32 编辑

タオルケットをもう一度1
rpgmarker游戏,需要有RTP2000才能运行。据说这个系列都是神作,但我只玩过1,每一作的故事没有关联,但人物素材重复利用……(就好像一群演员去演不同故事……)

神作,但跟你们说的废都物语模式不一样,是个单线游戏,没有很多的探索支线什么的,基本就是一 本 道走到尾(记得中途也有不同结局(死法?)的来着),战斗也是最原始的排排站,也没有什么很复杂的加点装备之类的,反正以游戏角度来说很简陋,但没所谓,战斗随便打打,打不过升几级磕点道具就可以,主要是看剧情的,因为这游戏的故事超牛逼!完全想不到这么简陋的游戏可以说个这么宏大深远峰回路转又有点残酷又有点温馨而且还充满哲学思考最后还能发现人性光辉而且首尾呼应的故事,当时一晚就通了而且玩完之后整个人都楞了……我贫乏的文笔实在无法描述有多精彩,随便说说都怕剧透,我只能说我当时玩到去孤岛的时候还觉得这是一款跟画面相称的简陋RPG,当深入孤岛的时候……“人干事!?”当孤岛篇完结的时候“卧槽!”之后就高潮迭起了……
可惜,没汉化……无法推荐给日语苦手的玩家了

刚才搜了一下,居然有人做了这游戏的攻略还附带大致剧情
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ddb16140100pvjt.html

但我还是推荐自己玩,尤其是小黄鸟独白那段超级神

只剩平凡 发表于 2014-11-1 01:00

顺道问一下,我下的日文,也下好了rtp2000,但是不用applocale就乱码
用了applocale说无法打开,怎么办

sandro 发表于 2014-11-1 01:26

顺道问下,这楼里推荐的大部分游戏是不是没有汉化?搜了下似乎都是日文的

innelysion 发表于 2014-11-2 00:04

推一个四月馬鹿達の宴,用心感受那种风格会鸟肌,系统也挺有意思,良作。
载点 ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se485729.html

作者似乎有新坑捣鼓了挺久的 有兴趣可以搜他主页去看

chaoswing 发表于 2014-11-2 08:04

只剩平凡 发表于 2014-10-31 12:00
顺道问一下,我下的日文,也下好了rtp2000,但是不用applocale就乱码
用了applocale说无法打开,怎么办 ...

同问
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