既然摸拟城市5不好玩,特大城市和梦幻之都,或4代怎么样?
梦幻之都+度假天堂,虽然网上恶评一片,但我觉得还是挺适合我这种脑残人士的,玩起来挺休闲而且关键是可以选很多很多各种风格的建筑,比如还能造个鬼城,或科学怪人城,挺有意思的。
这好像有个很大的BUG,就是你打完,重新读取存档之后,很多地表会上升,把房子弄到半空中去了下,十分影响美观。
请问这个有办法解决吗
特大城市刚下了,可是我好像没玩出什么特点,城市风格只能有一种,而且造什么东西也不能自已选。
里面城市的模拟市民总觉得也没啥互动的样子,是不是我玩的方法不对啊?
模拟城市4是不是最好玩啊?最近这种模拟经营类的游戏好喜欢。。
http://www.kotaku.jp/gallery/images/2011/10/111020_simtaiwan3.jpg
http://kamurai.sakura.ne.jp/Sim4Contest3/1st.jpg
http://simcityedit.com/oldedit/data/simedit/old/log4/1076698144887985/zaku04.jpg
http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/simbat/industrial-angel-somy.jpg 论mod还是sc4屌炸天 对于标题:前两个只会更烂,4代+mod仍然是王者 本帖最后由 陶矢 于 2014-10-8 09:36 编辑
我感觉特大城市还行,主要是拉地铁比模拟城市4爽一百倍..就是优化烂 模拟城市4加mod强的不行 梦之都自己设计城市蛮有趣就是感觉像堆玩具而不是建设城市 楼主看看我以前写的短评,希望对你有用:
游戏中的现代城市建设,小议模拟城市4,特大城市XL,A列车9,运输大亨
先说说城市建设类游戏最具代表性的模拟城市4(以下简称SC4),这款2003年的游戏现在看依然是城市建设游戏的翘楚。与其他同类游戏比起来,引以为傲的就是SC4的核心系统——人口结构和供需关系,SC4中的一切建设都是围绕这两个要素展开,也比较接近现实中的城市建设。人口需要工作,而工作又会吸引人口,通过这一基本关系,城市建设又此展开,而有了人口的城市,就需要能源,交通,教育,医疗,公共安全,消防,垃圾处理。假以时日,人口结构又会细分为不同年龄结构,收入水平,受教育程度,健康水平等等。玩家需要做的,就是扮演市政府,平衡各方面的建设,规划城市,改善投资环境,招商引资,让城市平稳发展,一个接近现实的城市由此诞生。
SC4的城市建设设计合理,就体现在不同的城市发展阶段,才会出现不同阶段的建筑和设施。初期只有少量受教育不高的人口,于是主要靠高污染工业支撑城市发展。慢慢的人口增多,教育程度提高,陆陆续续有更高的工业商业需求和更高收入的人口,才会出现高档的住宅和写字楼,有需求,才会有相应的建设,而合理的建设又会刺激需求。人口结构和供需关系相辅相成,SC4的最大魅力就在于此,城市各方面建设面面俱到,游戏内容十分丰富。
特大城市XL(以下简称XL)和模拟城市类似,也有自己的一套人口结构和供需关系,但是相对简单,主要是按工作类型划分。可以说XL是系统简化版的SC也不为过,系统设计并不如SC4合理和完美,而对城市不同阶段出现不同建筑,也只是做了设置条件给新建筑开锁这样很游戏化的简单设计。XL的优势主要是在全3D的画面表现优异,还有一些细节设计,比如说公路有了6车道8车道,不像SC4普通公路只有4车道就是大道了。在XL中每天看到城市日升日落,阴影变化,非常有美感,这也是一大乐趣。
A列车9(以下简称A9)是我最近玩得比较多的一款游戏。A9的城市建设主要是依托交通建设而展开。毕竟是日本做的游戏,A9中的城市和日本城市结构非常接近,如果你有兴趣可以去GOOGLEEARTH上看看日本城市结构,几乎完全是依托轨道交通发展,轨道交通枢纽就是城市最繁华地段,地价最高,高楼林立。游戏中玩家需要做的,是扮演企业,修筑铁路,车站,建立交通网络,同时玩家也是房地产开发商,可以建设各类建筑。而A9毕竟是一个交通建设为主的游戏,在城市建设方面,是非常薄弱和不合理的,城市发展完全没有一套内在机制,没有人口结构,没有供需关系,没有模仿现实的经济发展规律。A9中的建筑玩家完全可以按自己的喜好自己建设,而不用考虑是否有需求,比方说一个3万人的小镇,也可以建设大量超高层顶级写字楼,而且还能盈利,这是非常不合乎逻辑的,这么多写字楼,谁来消化?3万人不可能支撑起这样的商务区,现实中如此的话那必然是超高的空置率,楼市泡沫。相比之下,SC4的建设是完全根据需求来,有一万人的商业需求,才可能建设一万人的商务区,一座100万人口的城市,才可能支撑起一个小型的CBD。可以说在城市建设系统上,A9是这几款游戏里最薄弱的。A9的画面倒是比较不错,全3D的表现,同样有日升日落,季节变化,城市面积也颇大(虽然我觉得还不够大),最大的问题是城市没有人和汽车……感觉像一座空城,少了一分生气。还有所有公路只有两车道这也是我耿耿于怀的。
最后说说运输大亨(以下简称OTTD),这款老游戏几乎是完全以交通建设为主,利用交通建设刺激城市经济发展,城市的发展玩家基本上是不能自主控制的,但是随着玩家建设和完善城市之间的交通运输,游戏中的城市会自动慢慢发展壮大,最有乐趣的是游戏初期一个个独立的小城镇,玩家用交通线路把它们连接在一起,经年累月,它们会成长为大城市,最后还能连成一片形成庞大的城市群,颇有成就感。 楼主这类游戏也是我的最爱,再给你推荐一个相当好玩的,
NDS上模拟经营类神作,那必须是A列车DS莫属了.
A列车DS你要扮演的角色更像是轨道交通集团和房地产开发集团的角色,通过修建各类轨道交通,抬升低价,买卖土地,修建各类房地产项目,发展你的城市。
比方说游戏开始是一片空地,然后你修了一条轨道,俩车站,电车在两个站之间来回跑,然后你慢慢在车站周边建一些小房子,租或者出售,挣钱,有了更多的钱,继续延伸轨道,城市也在发展,地价越来越高,尤其是车站周边,这和现实中的城市发展非常相似。
到中后期你可以先在轨道延伸到的空地上修一个车站,这时候周边还是荒地,地价非常便宜,你赶紧先买下来,慢慢在周边建一些城市设施,修建酒店写字楼公寓商场娱乐场所,一段时间发展后,这里的地价就会变得非常高,这时候你再卖掉你修的项目,那钱真是滚滚而来,成就感非常爽。当然你也可以选择只租不售,收租金,到后期利润也十分丰厚,我打到后期在各大车站周边有几十栋顶级写字楼,只租不售,收租金简直爽翻你。
而且这游戏画面也非常好,平时是2D的,你还可以进入3D主观视角!可以在列车上欣赏你建设的城市风景,在DS上可谓非常牛B。画面还有春夏秋冬白天黑夜的转变,圣诞节漫天飘雪,夜晚城市灯火璀璨,异常美!
而且细节设计也很值得称道,比方说有环境规制法案,你不能在很小一片区域内集中建很多高楼,密度过大,影响环境。
我觉得这游戏最大的乐趣就是培养土地了,一片荒地,你修铁路,车站,公园,展览馆,游乐场,地价就会慢慢抬升,然后你再建顶级写字楼公寓之类,经过一段时间发展,这片土地地价就会高得惊人,成就感非凡。 梦之都的城市数值加减平衡作为点子不错,但实际执行起来却显得逻辑混乱。比如工人住宅区增加生产力,而工厂消耗生产力,我一直想不通这是个什么道理
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) sc4乐趣实在太多,玩发展玩交通玩美化玩mod玩毁灭,看样子还能再打10年…… 那么问题就来了,哪里能找到全面的4代+mod资料资源呢 Simcity.cn
SC4还能驾驶汽车在城市里面乱逛,有没有mod是两个游戏
——— 来自Stage1st Reader For iOS SC4比其他两个好三条街,但是原版非常难玩 Sarge 发表于 2014-10-8 13:19
现在A3D已经出来了,除了个别细节外基本完美,画面接近PS2水平,操作依然毁下屏,时代变化概念大好 ...
果然一说到A列车你就出来了。我没买3DS,现在又把A列车DS翻出来玩。 九十九忍 发表于 2014-10-8 13:35
SC4比其他两个好三条街,但是原版非常难玩
不用加钱建筑mod玩的相当蛋疼,不过控制收支平衡又要服务市民造了个大城市很有成就感,不过可能是自己技术不到家这样早出的城总是很难看 追忆星霜 发表于 2014-10-8 10:37
楼主这类游戏也是我的最爱,再给你推荐一个相当好玩的,
NDS上模拟经营类神作,那必须是A列车DS莫属了.
说起这个,我以前玩过古文明系列,倒觉得挺好玩的.....
就是难度实在高了点。 谁能告诉我超级巨塔应该怎么伺候。一会说没工作,一会说工作太累,然后就走人,还不带恢复的,即使你调整了工作的量,也一路降到低,只好拆…… 九十九忍 发表于 2014-10-8 13:35
SC4比其他两个好三条街,但是原版非常难玩
求MOD推荐。现在就下了个作弊用的加钱赌场。不知道下些什么好。 langrissermk2 发表于 2014-10-8 18:17
说起这个,我以前玩过古文明系列,倒觉得挺好玩的.....
就是难度实在高了点。 ...
你说的是凯撒大帝3法老王龙之崛起系列?这个系列也有玩点,不过更多是微观操作,一个街区一个街区细微调整布局,比较缺乏宏观调控。 all730 发表于 2014-10-8 20:48
这种就要算上MOD了。。比如文明系列吧。文明4为什么能战这么久,就是因为他MOD厉害。文明5玩多了就腻了。4 ...
这倒是,文明4的MOD,FFH系列是神作啊。。。 all730 发表于 2014-10-8 20:48
这种就要算上MOD了。。比如文明系列吧。文明4为什么能战这么久,就是因为他MOD厉害。文明5玩多了就腻了。4 ...
这倒是,文明4的MOD,FFH系列是神作啊。。。 sc4可以更新系统试试
win7的时候卡成狗
现在win10超流畅 大哀之君 发表于 2014-10-8 11:08
梦之都的城市数值加减平衡作为点子不错,但实际执行起来却显得逻辑混乱。比如工人住宅区增加生产力,而工厂 ...
梦之都与其说是模拟城市系列的,某些地方还更像海岛大亨一点,只不过堆房子的时候要考虑数值。 为何不试试纪元系列 4代+高像素的MOD超赞! SC4的MOD太多了,装得太多经常CTD,而且也不好管理。。。
页:
[1]