----发送自 STAGE1 App for Android. 柱头三 发表于 2014-10-6 19:08
初期哪儿来的远程轰炸……
亡灵 肯定骨头弓 还有尸巫啊 另外 幽灵兵尽量不要强行MF= =你可以考虑用自己的幽灵兵卡他 ffta算什么,wesnoth才是教你做人
----发送自 STAGE1 App for Android. miss很正常啊
ffta各种打不中哭哭哦
还有女武神系列的趴地躲爆头那样的miss 某代火纹里用杖给己方加血都有几率miss 首先H5和毛子有什么关系……不是法国人做的么
然后,3.0(东方部落)以后的怨灵改掉了,虽然还是几率被物理命中,但每被连续命中三次之后必定MISS一次,每连续MISS三次之后也必定命中一次,然后几率重置。然后之后就不那么难打了………… 楼上2个把14楼的脸打得啪啪的 本帖最后由 zeropieceb 于 2014-10-7 11:30 编辑
kfc汉堡 发表于 2014-10-7 02:35
版本不对
我没记错的话,亡灵的miss最早是固定几率的,每次重新算,但后来(我猜测的)可能是这个随机性确 ...
我记得好像是最多MISS 2次,下次必中。
反过来一样,如果连续命中2次,下次必定MISS
命中率不是最基础的一种属性设定么... 你这么一说我想起来了,召唤图版这次的双周本也是个靠回避吃饭的Boss。
……GungHo你说好的“智能手机时代的桌游”呢? 战棋都是靠扔骰子的 电脑只不过是简化了扔骰子的过程 所以 出miss 有什么难理解的 asdfg 发表于 2014-10-7 03:45
首先H5和毛子有什么关系……不是法国人做的么
然后,3.0(东方部落)以后的怨灵改掉了,虽然还是几率被物 ...
h5是毛子做的啊 没错 mamayata 发表于 2014-10-8 10:21
h5是毛子做的啊 没错
制作组的确是毛子。但他们的母公司是法国的UBI。项目总监也是法国人Fabrice Cambounet。总体而言还是法国人的痕迹远远多过毛子本身。
要说真正的毛子风格,那还是得看国王的恩赐——什么都不错,就是各种地方上都透着一种喝高了之后失控了的感觉………… 国王的恩赐的风格就是。。。。在指定的发展阶段设计个相对BT的BOSS。。。
让玩家去研究漏洞来找满足感。。。。。
虽然我个人觉得这游戏的最有快乐的时间就是。。。。在高级野怪眼皮下偷地图。。。。 普遍 发表于 2014-10-6 17:18
昨天我玩某个游戏,六个人打一只蝙蝠,三回合十八次攻击全miss。我按快捷键读档,退出游戏,关机,低头扼腕 ...
这类游戏的规则不太一样,需要玩家花时间看看手册学习下规则。
直接玩2的话不管是剧情还是操作都会显得莫名其妙。所以还是从一**始吧,有一些教程。2的教程也行。
选个战士拿对武器,自己专精什么使用什么,每个人的人物面板看看,应该不难的。
这个游戏战斗还是很神的。法术战斗尤其。 普遍 发表于 2014-10-6 17:18
昨天我玩某个游戏,六个人打一只蝙蝠,三回合十八次攻击全miss。我按快捷键读档,退出游戏,关机,低头扼腕 ...
这类游戏的规则不太一样,需要玩家花时间看看手册学习下规则。
直接玩2的话不管是剧情还是操作都会显得莫名其妙。所以还是从一**始吧,有一些教程。2的教程也行。
选个战士拿对武器,自己专精什么使用什么,每个人的人物面板看看,应该不难的。
这个游戏战斗还是很神的。法术战斗尤其。
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