雅格特
发表于 2004-8-10 11:42
最初由 pacman 发表
社交辞令,做游戏时就是另一套了.
块魂是NAMCO出的吧,NAMCO比较善于做这类东西,SFC时代的HELLO PACMAN!就非常好玩.
但是动不动就是评论整个业界风气的。。。指责什么画面的,我看着就觉得不爽啊。。。
追求画面有什么不好?游戏就是一种音画享受、多媒体娱乐形式、怎么就不能追求画面?追求配乐?游戏最终是不是失败了,其实和画面和音乐并不具有必然联系。。。
《天堂2》你大可以抨击他是追求画面没有实质的游戏,但实际上,抛开画面,她的系统并不见得比其它类型的网游差,只能说个有偏重。。。
《风之杖》之所以获得如此高的成就,正式因为在其游戏方式下,有优秀的画面辅佐玩家产生更加愉快的游戏享受。。。换句话说,在游戏正式发售,其系统被抨击之前,制作者何尝不是本着希望画面能够使游戏者有更好的视听享受为目的来开发的?
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 11:42
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:43
最初由 雅格特 发表
但是动不动就是评论整个业界风气的。。。指责什么画面的,我看着就觉得不爽啊。。。
追求画面有什么不好?游戏就是一种音画享受、多媒体娱乐形式、怎么就不能追求画面?追求配乐?游戏最终是不是失败了,其实和画面和音乐并不具有必然联系。。。
《天堂2》你大可以抨击他是追求画面没有实质的游戏,但实际上,抛开画面,她的系统并不见得比其它类型的网?..
风之杖最好的地方便是图形技术的提高对整个游戏的生动展现~
当然没玩过的一些人是不能体会那种表情所带给人的投入感的~
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:45
最初由 衰神newsoul 发表
那你怀疑呗~GC上一个没玩着~老GB上的也没玩着
剩下的正统作玩个差不多,不过64没通
算你聪明,知道写个玩个差不多~
不过没看您讨论啊~
来,开帖讨论历代MARIO吧~
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 11:45
电子游戏
发表于 2004-8-10 11:46
我是来看笑话的,反任最高,S1反任都是神~~~~
来吧,战吧,拿出你们的看家本领吧.打倒老任吧.人家就等你们去分家了~~
pacman
发表于 2004-8-10 11:48
说白了,ZELDA OOT的开始时NAVI飞着找LINK不就是在炫耀N64的机能嘛,所以说是社交辞令罢了.画面很重要.
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 11:48
雅格特
发表于 2004-8-10 11:49
我喜欢秦海路!!
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:49
最初由 衰神newsoul 发表
好啦好啦~我也终于可这样说啦:八要随便臆测别人的话……(伸出食指)
我的意思是阿~PS2上游戏多,GBA上游戏也多,像这样拉风的硬件,硬件商又没有用太严的政策来约束,2流游戏多是必然的,有些人看PS只看经典游戏,看GBA就只看垃圾,我都认PS高,可GBA没你们说得那么废柴吧...
笑话,我什么都通吃~
最近一直没空,某报告一直搁置~能做出来的话,希望一些人可以闭嘴~
现在我只能说自己的感受,到现在来这GBA上几千个游戏,能真正让人安心下来想玩的,还真不如PS上的来得多.
即便是二线作品,私自也认为PS上有着更好的情况.
而GBA的冷饭问题好象一些人只愿意盯着NINTENDO那几作,其实欧米的情况更可怕~而且大多欧米的GBA游戏都存在着挂新名头,实质却依旧采用SFC时期二流作品的制作水平.
没有办法,开发成本的低廉,势必造成这样的情况.反正卖砸了也能赚钱~
雅格特
发表于 2004-8-10 11:50
最初由 衰神newsoul 发表
什么叫我拿个别游戏压你,你提GBA就只知道马里奥马里奥地叫,马里奥你玩过几作?GBA马里奥几作?
这还不是拿N社一己之力比哪~这完全是拿N在GBA上的马里奥和PS2上所有第一二三方相比。。。莫非阁下也认为N有这么伟大?------套用有些人的经典言论...
我本来就承认了任天堂在创新方面的贡献。。。但我认为其它厂商也一直在努力探索新的游戏方式,并且不比任天堂走的慢,走得落后。。
你劈头一句:“你有紫外线玩的游戏吗?”怎么。。算起来是我劣根性?
还要补充一点,其它厂商对画面的探索和追求更要高竿与任天堂。。
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:50
最初由 衰神newsoul 发表
讨论?。。。FC上的3我不知通过多少遍,可你现在问我第4世界是啥样我也忘了,SFC上的就更别提了……有两个一直没通关= =
挺不习惯SFC上几作的手感~...
操作方式?
不过SFC几作?您说的素撒呢?
WORLD?耀西还是合集?
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:51
最初由 电子游戏软件包 发表
我是来看笑话的,反任最高,S1反任都是神~~~~
来吧,战吧,拿出你们的看家本领吧.打倒老任吧.人家就等你们去分家了~~
看笑话素不厚道的
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:52
最初由 pacman 发表
说白了,ZELDA OOT的开始时NAVI飞着找LINK不就是在炫耀N64的机能嘛,所以说是社交辞令罢了.画面很重要.
素啊,一个MARIO64用了三千万美金~
比做了那么多夸张CG的FF7还可怕~
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 11:54
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 11:55
电子游戏
发表于 2004-8-10 11:56
不厚道的,来做终结了,
以下,
任是不厚道的,就和在下一样,一边看着某S赔钱,一边掩着嘴在偷笑,丫白痴.
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:56
最初由 衰神newsoul 发表
不知是谁来的说……一个好的游戏,厂商在游戏内涵方面已经做了那么大的努力,自然不会在画面上含糊,所以一般好游戏的画面都很好,但并不是画面话的游戏就一定好玩
我很同意这话,各位不要总像TF一样听到“不要把画面放第一位”就说这人是在说“不需要画面”好伐,很多事不是水火不容的~N的游戏有几个画面很差的?
我也奇怪,既然都说风之杖强于画面,那宫本怎么就不把画面放第一位呢?...
所以什么叫外交辞令~
我们亲爱的宫本先生那几作哪个不炫耀过画面了?(搞清楚宫本大神那些作品在技术上的成就在说话~)
我真的很奇怪~
不过画面奇好,游戏爆差的游戏我还真的很难找出~
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 11:57
最初由 衰神newsoul 发表
其实马里奥64本身就是在炫耀机能
有啥~难道胸大就得弓着腰走道么= =...
N64是跨越到3D时代~比画面?也就那个脑袋强点~
54321
发表于 2004-8-10 11:59
最初由 Yuo 发表
垃圾不垃圾不是你说了算!那些游戏都卖得不错,你凭什么说是垃圾?
如果阁下是以软件销量为依据,那么截至2004年1月
GBA 全球出货4942万台,GBA游戏则累积全球出货1亿739万套。
主机软件比为1:3.87
PS2主机截至2004年1月13日已经顺利达到全球出货7000万台的纪录而PS2游戏全球也推出2900款以上,合计出货量达5亿套
主机软件比为1:7.14
gba主机软件比只有ps2的一半,果然是“少数精锐”啊!
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:00
看来我有必要写个技术文章
来给一些人扫盲一下宫本先生那些游戏在技术上有些什么成就咯
54321
发表于 2004-8-10 12:00
最初由 电子游戏软件包 发表
YUO,我们以后看见这样的乱吠,一律不理睬他,当他隐形的.这样就耳根清静了.`哈
鸵鸟喜欢把头埋在沙子里,王八喜欢把龟头缩在龟壳里,果然是好方法啊!呵呵~~
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 12:01
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:02
谁说那素2D MARIO的颠峰了?
比游戏好玩,比技术,那MARIO3都强过WORLD~
minichaos
发表于 2004-8-10 12:02
最初由 衰神newsoul 发表
没见哪个游戏机自带方向盘,手鼓和钓鱼竿,跳舞毯也不知现在还有几人去买~
至于摄像头,GB上就有……GB上还有打印机呢~...
活活,Atlus的游戏机根本就只有摄像头和打印机呢。
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 12:03
电子游戏
发表于 2004-8-10 12:06
最初由 54321 发表
鸵鸟喜欢把头埋在沙子里,王八喜欢把龟头缩在龟壳里,果然是好方法啊!呵呵~~...
快滚吧,这两天心情好,小心轰你至掉渣.
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 12:06
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:07
这帖里的人
不管谁
都说话注意点分寸
以上~
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 12:10
54321
发表于 2004-8-10 12:11
最初由 电子游戏软件包 发表
快滚吧,这两天心情好,小心轰你至掉渣.
我不是耶稣,别人先打我的左脸,我一定会还击而不会把自己的右脸再送上去给人打。
衰神newsoul
发表于 2004-8-10 12:11
电子游戏
发表于 2004-8-10 12:13
最初由 54321 发表
我不是耶稣,别人先打我的左脸,我一定会还击而不会把自己的右脸再送上去给人打。
你有脸没脸与我无关,不要猛叫自己是有脸的.还有不要侮辱耶稣
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:13
我们就是很奇怪
一个在画面技术上下大功夫的团队领导人~
说了句画面好不一定等于游戏好(虽然没错,,但是没有这样的实际例子)
却要被别人歪曲着去贬低一些其他东西~
游戏设计本身是必须伴随技术进步的~如果没有画面技术的钻研,哪里来MARIO兄弟的诞生?
如果不是技术的进步和大量资金的投入,哪里来2D-3D进步的MARIO64?不是画面的进步我们也同样看不到风之杖中丰富生动让人感动的表情~
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:14
此帖里两人够了没有?
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:15
最初由 衰神newsoul 发表
你都把好玩放在前,技术放在后……
因为技术的进步是为好玩而服务的
但是他们却紧密不可分~
还是那句话,近的就看DOOM3,虽然我最近口诛笔伐~但是他的意义绝对是一场技术的胜利~
电子游戏
发表于 2004-8-10 12:16
最初由 dongdong-remix 发表
我们就是很奇怪
一个在画面技术上下大功夫的团队领导人~
说了句画面好不一定等于游戏好(虽然没错,,但是没有这样的实际例子)
却要被别人歪曲着去贬低一些其他东西~
游戏设计本身是必须伴随技术进步的~如果没有画面技术的钻研,哪里来MARIO兄弟的诞生?
如果不是技术的进步和大量资金的投入,哪里来2D-3D进步的MARIO64?不是画面的进步我们也同样看不到风之杖中丰富生动让人感动的表情~...
先搞清楚一个前提````未必人家就指画面特好,游戏性特差,再折衷下想想.
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:16
那你告诉我这段话(\"宫本茂随后还表示好看的游戏画面不一定会是一个好玩的游戏。他在谈话中对目前越来越多的精力和资金被投入到游戏的画面开发中去表示了忧虑。\")
到底他想说什么
我今天要反的就是这个~
把资金投入技术进步怎么不好了?
事实证明只有技术进步才能给游戏的发展带来更多的空间~
老旧技术下的创意没有用完素因为我们愚蠢得不够聪明~难道在用光所有可以在老旧技术下使用的想法之前,我们不该去探索更新的领域吗?
是不是等到地球上的资源用光了,我们再去外太空开发?
电子游戏
发表于 2004-8-10 12:19
他想说,多提高游戏的可玩性,然后再考虑画面问题.就这么简单,你们为这句话还有什么好争论的?我看这笑话,看半天了~~
dongdong-remix
发表于 2004-8-10 12:21
我今天要反对的就是这句话
拿DOOM3举例,正是首先有了这种技术上的成绩,通过各样的方法,若优秀的算法,新颖的技术以及聪明脑袋想出的藏搓法,最后达到逼真的全景硬件光源,才让游戏的设计有了一个新的天地.设计师因此有了更好的空间去在关卡设计上调动玩家的情绪,来达到所想要的娱乐目的~