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[求战] 玩具广告和游戏广告能算是原创动画作品吗?

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发表于 2014-9-30 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 王留美 于 2014-9-30 11:07 编辑

定义:
1.以卖玩具/游戏为目的制作的动画
2.玩具/游戏和动画同期(3个月以内)上市

举个例子
玩具:敢达、Q娃、TF
游戏:口袋黑白XY、闪电11人,纸箱战机
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发表于 2014-9-30 10:43 | 显示全部楼层
多媒体展开和原作改编还是有区别的
典型的问题就是,假面骑士和魔神Z到底算不算漫改?
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发表于 2014-9-30 10:48 | 显示全部楼层
G1变形金刚么
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发表于 2014-9-30 10:50 | 显示全部楼层
打牌王5ds,鉴赏区+2率最高的玩具广告

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-9-30 10:50 | 显示全部楼层
几原新作漫画已经出了,算漫改还是原创?
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 楼主| 发表于 2014-9-30 10:56 | 显示全部楼层
hgcg-w 发表于 2014-9-30 10:43
多媒体展开和原作改编还是有区别的
典型的问题就是,假面骑士和魔神Z到底算不算漫改? ...

不扯多媒体展开
看我举得例子和定义1
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发表于 2014-9-30 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-30 11:02 | 显示全部楼层
游戏改我觉得算,剩下那俩没玩过,但XY也好黑白也好从角色到主线基本都是游戏的拿来用,只是角色性格和具体细节有出入,但不能因为改编得“崩了”就说不是改编吧。
卖玩具的应该不算吧,虽然剧情是为了玩具设计的,但玩具本身并不提供太多剧情,反而要用剧情来让玩具更好卖。
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发表于 2014-9-30 11:02 | 显示全部楼层
海尔兄弟是家电广告,国产动画又完蛋了
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 楼主| 发表于 2014-9-30 11:39 | 显示全部楼层
木头三页 发表于 2014-9-30 11:02
游戏改我觉得算,剩下那俩没玩过,但XY也好黑白也好从角色到主线基本都是游戏的拿来用,只是角色性格和具体 ...

我觉得这个还是有点问题
一般来说,玩具广告是根据玩具/角色来设计世界观与剧情,而一般说的原创作品都是先定世界观和剧情大方向然后建立人物的吧

比如说TF
肯定是先弄个卡车叫OP,再弄个黄车子叫BBB,然后弄个飞机叫红蜘蛛,最后弄个不知道是什么的叫老威
然后围绕这卡车黄车飞机跟不知道是什么的东西去设定具体的世界观跟剧情

来打、战队和敢达也是吧,定下整个玩具企划的大基调(水果、列车)
然后根据这个基调去设计玩具
最后然后把玩具塞给系列构成去想怎么把给这些玩具安排一个合理的世界观和剧情
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发表于 2014-9-30 12:03 | 显示全部楼层
我觉得第一作动画可以算
之后的系列续作无论有没有联系都不算
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发表于 2014-9-30 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
选择感染者
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发表于 2014-9-30 13:54 | 显示全部楼层
柱头三 发表于 2014-9-30 10:56
那片为啥评价这么高?打到后期角色性格都崩了……那么cool的魔女变成个喜欢主角的大妈,jack变成了搞笑役 ...

因为最后的WRGP篇很好看啊
50集左右的话还是自爆神篇,那段还是挺好看的吧?
你说的是70集左右的日常剧情吧?那段确实很无聊就是了

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发表于 2014-9-30 14:03 | 显示全部楼层
東堂泉,矢立肇
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发表于 2014-9-30 14:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-9-30 14:09 | 显示全部楼层
柱头三 发表于 2014-9-30 14:04
是自爆神篇啊……反正我是看不下去了……

好吧....
自爆神篇后期还是挺精彩的,杰克跟卡莉的那站,3v1打超官都相当燃
看不下去只能说是相性不合吧.....

而且后面的wrgp片更是燃到流泪啊
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发表于 2014-9-30 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
变形金刚玩具最早是日本出的,孩之宝买去改成pvp世界观,去掉派骆驼后做的动画,和高达这种玩具和动画一起企划的还是有点区别

----发送自 STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
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发表于 2014-9-30 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 otsu 于 2014-9-30 14:39 编辑
柱头三 发表于 2014-9-30 10:56
那片为啥评价这么高?打到后期角色性格都崩了……那么cool的魔女变成个喜欢主角的大妈,jack变成了搞笑役 ...

以下全是私货:
虽然我觉得魔女十六夜比较好看,不过那是人家家庭不和离家出走当不良少女的年轻时代,矛盾解决了没有心理负担自然不用天天想着报复社会,对着意中人娇一娇不是挺正常的吗
假哭摔下KING的宝座之后就是与环境脱节的死NEET,而且自尊心还是不愿意面对现实般得高。69集到处面试失败看起来很搞笑但仔细想想根本笑不出来,最后能说“世道艰难,所以更要坚持自己的梦想”这样得的话简直想夸他坚强;76集、83-84集、、98集、111集、123-125集等等都是他对一直以来的自己的批判和革命,到了他对德拉刚的时候,他的精神已经完全超越了对方。德拉刚还停留在当年的怨恨上,但假哭却能说出“你怎么会理解穷人的感受!”。就像比赛结果一样,当年的假哭也许赢不了德拉刚,但现在的假哭已经超越了德拉刚。而这样的假哭最后成为世界王者,简直不能更令人激动了。
而clear mind是我觉得5D's里最难听的歌,没有之一。吵得要死,明明是処刑用BGM却听到就觉得泄气,我宁愿脑补我心明镜止水

嘛既然是跳着看那也多说无用,我在这认真简直有毛病orz
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发表于 2014-9-30 14:43 | 显示全部楼层
王留美 发表于 2014-9-30 11:39
我觉得这个还是有点问题
一般来说,玩具广告是根据玩具/角色来设计世界观与剧情,而一般说的原创作品都是 ...

但是玩具承载的设定应该不足以支撑起一部动画吧?
还是拿PM打比方,游戏本身把主线(道馆的顺序,中间可能遇到的阻力)都定下来了,动画需要的是充实这一主线,抻成一部能放三四年的动画(这点上比较像美战、小樱等改编动画,都是新增了一堆原作里没有的敌人),但是玩具动画里玩具本身的设定没有丰富到这种程度,主线还是要靠创作者去慢慢想。
“玩具”在一部作品中的“定位”与角色相近,整部作品围着它们转,但一部作品是否能称其为原创,我觉得是要看世界观和剧情的。
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