真就真拼科技,昭和早年那几个改造人未必能打得过特化素质的黑叔叔。
后面的应该毫无压力 ...
几十吨的拳脚击打力,我觉得目前的蟑螂大概是没本事挡的…… 哪需要世纪王,super one分分钟教这些火星害虫做人 本帖最后由 cmyk1234 于 2014-9-29 13:36 编辑
rms117 发表于 2014-9-29 13:24
火星人会开装甲骑兵
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把火星机普罗米修斯、芬里尔、山鲁佐德拉过来再说。
白雪姬太强了反而不好用。 ..................................................................................................我没记错的话,RX貌似能在太阳表面行走....................... adretyu67 发表于 2014-9-29 13:41
额,我怎么一直记得是几顿吧。
我看火星黑叔叔一惯的思路是超人的基础身体素质,
就算是平成都是10吨起步的……
昭和十几吨的一号改成新一号就翻几倍几十吨了,然后一作比一作强了,顺带来打KICK时候的击打力还要提升的 cjt8612759 发表于 2014-9-29 13:58
rx是魔法系嘛
........................................................所以说,一般向能给RX挠痒咩............ LaZier 发表于 2014-9-29 14:04
........................................................所以说,一般向能给RX挠痒咩............ ...
RX还有能物理免疫和能量攻击免疫的液化,单人屠蟑螂最大的问题只是手工杀速度是不是能比繁殖速度快 楼主啊,昭和的数据设定大部分都是老流氓级别的
1号
拳:15吨
踢:22.5吨
跳高:15.3米
速度:100米?秒
新1号
拳:60吨
踢:90吨
跳高:25米
速度:100米1.5秒
2号
拳:25吨
踢:30吨
跳高:15米
速度:100米?秒
新2号
拳:75吨
踢:90吨
跳高:35米
速度:100米2秒
v3
拳:90吨
踢:100吨
跳高:60米
速度:100米1.6秒
来打曼
拳:5吨
踢:10吨
跳高:20米
速度:100米?秒
x
拳:35吨(再改造后55吨)
踢:50吨(再改造后70吨)
跳高:60米(再改造后85米)
速度:100米?秒(再改造后100米?秒)
亚马逊
拳:25吨
踢:30吨
跳高:80米
速度:100米8秒
强人
拳:60吨(charge up后70吨)
踢:90吨(charge up后100吨)
跳高:50米(charge up后90米)
速度:100米?秒
sky
拳:55吨(特训后70吨)
踢:70吨(特训后100吨)
跳高:30米(重力减低装置使用时200米)
速度:100米?秒
s1
拳:300吨
踢:不明吨(重力制御装置使用时:无限)
跳高:100米(重力制御装置使用时:无限)
速度:100米?秒
zx
拳:60吨
踢:66吨
跳高:60米
速度:100米0.6秒
black
拳:30吨
踢:90吨
跳高:30米
速度:100米?秒
rx
拳:70吨
踢:120吨
跳高:60米
速度:100米?秒
rx(机械骑士)
拳:90吨
踢:120吨
跳高:48米
速度:100米?秒
rx(生化骑士)
拳:70吨(缩小化时:7吨)
踢:140吨(缩小化时:14吨)
跳高:72米(缩小化时:7.2米)
速度:100米?秒
真
拳:2.5吨
踢:4.2吨
跳高:114米
速度:100米?秒
zo
拳:12吨
踢:18吨
跳高:130米
速度:100米?秒
j
拳:5吨(巨大化时:20吨)
踢:15吨(巨大化时:60吨)
跳高:150米(巨大化时:500米以上)
速度:100米?秒
各自的各种能力就不婊了。 adretyu67 发表于 2014-9-29 13:27
真就真拼科技,昭和早年那几个改造人未必能打得过特化素质的黑叔叔。
后面的应该毫无压力 ...
555除外,被命中》》掉腰带》》领便当,一气呵成。 关键rx还有砍什么都切豆腐一样的光剑
月黑风高杀人夜 黑旋风忍者为民除害
V3火柱踢分分钟教会那些扑街学做人
来打真正的问题是会被累死吧,毕竟黑强数量太多了
而且昭和的来打大部分都缺乏大范围map,割强效率不够高 adretyu67 发表于 2014-9-29 13:27
真就真拼科技,昭和早年那几个改造人未必能打得过特化素质的黑叔叔。
后面的应该毫无压力 ...
1号:你知道我宰过多少个改造人吗? talse 发表于 2014-9-29 13:45
就算是平成都是10吨起步的……
昭和十几吨的一号改成新一号就翻几倍几十吨了,然后一作比一作强了,顺带 ...
平成是5T起步…………基础数值过10的都不多,大招过百倒不少= = kedokido 发表于 2014-9-29 14:18
楼主啊,昭和的数据设定大部分都是老流氓级别的
1号
强人有地图炮,清杂速度比较快 本帖最后由 gundam1993 于 2014-9-29 14:39 编辑
哨兵、奥创和黑强群战呢? 月华刹那 发表于 2014-9-29 14:25
来打真正的问题是会被累死吧,毕竟黑强数量太多了
而且昭和的来打大部分都缺乏大范围map,割强效率不够高 ...
其实我觉得一拳砸地板上的余波就能带走一大群了…… 一号二号表示用原子炉丁丁教他们做人 talse 发表于 2014-9-29 14:44
其实我觉得一拳砸地板上的余波就能带走一大群了……
黑强都会飞啦。。。。而且漫画里面那NO。1的挂壁不变身都已经清掉一个强山了 黑小强放昭和就是战斗员待遇的东西,昭和来打打战斗员从来都是一海一海的屠
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